撰写了文章 发布于 2020-05-09 17:44:26
混合、随机和战斗,这款风格独特的Roguelike游戏带来哪些新体验?
编者按 近日上线的Roguelike手游《元素地牢》,是2018年GWB腾讯游戏创意大赛的银奖作品,腾讯游戏学院数值专家还为其进行了专项指导。那么,这款游戏到底好不好玩?一起来看看这篇测评吧。
单向,随机,资源管理,如今Rouge-Like游戏的三要素。《元素地牢》对于三要素的拆解和重构,辅以独到的玩法,使得这款游戏即便是在Rogue-Like游戏如雨后春笋的今天,也能给Rogue-Like爱好者带来一份独特的体验。
老套的元素,不俗套的组合
作为一款Rouge-Like游戏,自然少不了对于三要素的诠释和延伸。如何利用好手中的元素来应对各种敌人就是《元素地牢》的核心思考,玩家需要利用手中的元素,或单一,或组合,来击败各式各样的敌人。由于每一局游戏的开局配置,玩家进入场景后的敌兵配置,击败敌兵后获得的奖励都是随机生成的,这就使得玩家每一次进入关卡进行的游戏都是独一无二的,玩家控制的角色经历的一切事件,也仅仅属于这个角色,无法回复,无法追溯,玩家需要在这个角色仅有一次的冒险中设法通过地牢。
《元素地牢》的可制定内容繁多,例如在职业方面提供了数位技能和背景都不相同的角色给玩家选择,而就算是对于同一角色来说,也有能改变角色技能的外观和不同天赋,再加上随机的开局配置,不同的敌兵配置,场景的差异等等等等,这些要素都导致《元素地牢》的耐玩度成几何倍数上升。
操作方面,《元素地牢》经过打磨的手感令人感受良好,不论是角色移动时的手感,抑或是技能释放时的流畅度,使用魔法攻击敌人时的手感均为上乘,技能的表现也让人满意, 不论是流星火雨还是喷射泥浆,高压水炮还是霜火箭,辨识度都相当高。
这很合理,这很真实,这很有趣
选择,还是选择,这是个选择
一个朋友,或者三个敌人
在协力冒险模式中,玩家需要和另一位玩家并肩作战,携手击败首领,通过地牢。由于协力冒险模式是共享掉落的机制,如何分配好战利品来应对不同的敌人就成了协力冒险模式的另外一个核心,因此,制作组提供了渠道使得玩家之间可以交换元素来帮助队友和加强自己。由于《元素地牢》中有队友伤害的存在,这就需要玩家在冒险中格外当心不要误伤到队友,而队友也要设法从不同的位置对敌人进行攻击,以免被玩家的大范围魔法连人带怪一起击倒。
另一个模式则是对抗模式,在这个模式下,玩家需要在一个固定的地图中,使用手头的魔法和地图机制,或强攻,或智取,击败其他玩家成为最后的胜利者。这个模式相比冒险模式节奏更快,一局游戏仅需不到3分钟,在体验过冒险模式后,选择去对抗模式换个口味调剂一下也是一种相当不错的方式。
总评:现期的《元素地牢》完成度相当不错,潜力十足。不论是单人模式下的刺激冒险,还是多人模式下和队友与对手的斗智斗勇,玩家都能在《元素地牢》中找到乐趣。此外,游戏中的许多细节,大量的隐藏要素都等待着玩家去发现,去发掘,加上制作组对它持续不断地打磨,追加新要素,这一切都使《元素地牢》成为足够具有竞争力的产品,相信未来完成度更高的《元素地牢》会带给玩家更加优秀的体验。
推荐人群:Rogue-Like爱好者,像素爱好者目前,2020年GWB腾讯游戏创意大赛正在火热报名中,如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你也希望自己的游戏被更多人看到,如果你的团队遇到了一些开发瓶颈,欢迎来报名。
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