撰写了文章 发布于 2020-03-09 00:08:55
《GTFO》—硬核恐怖联机佳作
前言
《GTFO》是由10 Chambers Collective组制作和发行的一款强调多人合作的硬核向第一人称射击恐怖游戏。玩家初次看到丑陋的怪物造型以及司空见惯的四人小队配制难免会误以为本作会是一款类似《Killing floor》的爽快向射击游戏。初心这保证这样的形态被怪物们一番“热情招待”后会发现这款游戏玩法并没有想象中那边简单。
游戏体验
在正式进入游戏前玩家需要从为角色配置以主一副,一近战,一支援四类武器。由于游戏尚处于EA阶段的原因,游戏当前尚不支持在线公共大厅式比较方面的联机方式。玩家当前只能与steam好友联机。由于觉得联机方式麻烦而决定做一把孤胆英雄的玩家会分分钟感受到这个世界的恶意。但玩家通过升降机降至地底展开冒险。看到一个敌人傻傻的站在那里,你若不暇思索的掏出手枪轻松将其实解决,周边的其他敌人在场一番呼朋引伴后,接下来主角会被接下来的呼唤怪物潮围堵。玩家如果此刻侥幸幸存,那么接下来也很可能在打开前往下个区域关卡的大门的过程中被怪物潮水淹没。
联机合作以及语音交流对于本作来说可谓是非常重要的存在,而且贯彻整个流程。为了方面小队成员的交流,游戏的地图还自带了画板功能,玩家可以在讨论的过程中用鼠标简笔画画出对于战术的想法。其中一个队友的不经意罚下的错误,轻则小队遭受重创,重则直接灭队。玩家在选择武器阶段变需要与其他队友们先明确分工,谁拿探测用声呐探怪,谁拿狙击枪抹除高阶敌人,谁拿炮塔进行火力支援,谁那布雷器设置陷阱等。进入地图后小队直接需要共同进退,尽量不要落单。角色们弹药与补给在游戏中都十分有限,拿到资源后需要精打细算地合理分配。但玩家结稍微有些默契后则可以研究如果通过近战武器锤子悄无声息地干掉有听力却没视力的怪为小队节约更多资源之类的进阶段技巧。
小缺陷
1.本作尚不支持中文。
2.游戏的枪械射击手感仍有待加强(部分好友将当前的部分枪械戏称为滋水枪)
3.当前的联机模式不够便捷,不自备好友则几乎无法顺利游玩本作。
总结
本作作为一款主打PVE的恐怖设计游戏,对于习惯了爽快射击的玩家来说初上手需要花写时间。不过上手便能明显感觉本作的对应联机合作方面的相对以往游戏的突破。游戏总体是硬核与有趣并存。期待EA阶段完成后制作组可以对联机以及枪械手感等方面的问题进一步完善。
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