平衡 —《Pentagram》开发过程以及设计总结反思

EEhentai

撰写了文章 更新于 2019-08-16 16:36:33

评论 22

Cesare 1年前

昂,女朋友很真实

EEhentai [作者] 1年前

@Cesare‍ 昂

五十万 1年前

女朋友!

EEhentai [作者] 1年前

@五十万‍ 女朋友!

K1nJa 1年前

前几天在机核上看到过,但没想到只有一位美术。可以说很不错了~加油

EEhentai [作者] 1年前

@K1nJa‍ 谢谢!

Dandirion 1年前

会想新增二周目:显示复仇成功数,如果最终为0,则改变 title 的黑球为各种图形的混合在一起的样子,而且要彩图。这样一看,会想:要怎样才能让作品传达的感觉拥有超越创作者意图的潜力。

EEhentai [作者] 1年前

@Dandirion‍ 谢谢游玩!其实有时间的话还想多增加一个结局,就是如果不去复仇的结局

琪露诺 1年前

开场动画太带感了怎么做的啊!
(羡慕夫妻档

EEhentai [作者] 1年前

@琪露诺‍ 手画的!

琪露诺 1年前

@EEhentai ‍ 逐帧动画,太肝了

東雲閑 1年前

女朋友!可恶的现充!(等我来玩一玩

EEhentai [作者] 1年前

@東雲閑‍ 快玩!

寂岚恕云 1年前

书生加油

EEhentai [作者] 1年前

@寂岚恕云‍ 谢谢寂岚

edisonbunbun 1年前

是不是外网的缘故,游戏load得好慢啊= =

EEhentai [作者] 1年前

@edisonbunbun ‍ 是的(建议下载

edisonbunbun 1年前

@EEhentai ‍ 最后一堆五角星是算完结了吗?!突然迷茫了……

EEhentai [作者] 1年前

@edisonbunbun ‍ 啊!最后那里其实就是尽自己可能吃越多的五角星!dbq,没有足够的时间把那一块完善的更好!

edisonbunbun 1年前

@EEhentai‍ 我在想不吃人家好像也可以,然后看看接下来会发生什么,然后贴着边把五边形走完之后发现好像是完结了。但好像觉得缺了一个终场仪式什么的,以为自己哪走错了。     前面关卡做得挺有意思的,追逐那里特别有紧迫感算是游戏的高潮吧,死了好几回。(追逐快结束的地方应该是个分叉路是吧?我下意识地选了左边,没往右边去..)

EEhentai [作者] 1年前

@edisonbunbun ‍ 是有一个类似终场仪式的东西,吃一些三角形后,会被比你更多的圆包围住,让后回到最开始的标题图,再到标题界面!快结束那里不是分叉哦!让你觉得分叉,看来是我那里不应该那样摆放,右边还是一个空的牢笼!感谢游玩!!!

edisonbunbun 1年前

@EEhentai‍ 因为死了好几回,到那的时候已经被锤得视野模糊看不清了所以会有分叉的赶脚吧(紧张!)。 第二关原来是要吃人...我还想当一个和平使者来着,以德报怨什么的(不按套路出牌)

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