撰写了文章 发布于 2019-06-28 14:49:24
Plug&Play:作为欲望本体论的一种隐喻
这款steam的售价15RMB的游戏发售日期在2015年的3月,记得那会C君做过这个视频,不过那真的是好久好久以前的事情了。
我自己的看法观点和主流的差不多,也是围绕对于社会现状爱情的强烈不满,不过在这个基础上我有想走得更深入一些。
首先要注意的是,插座和插销缺一不可。
游戏中,一些玩家可以明显感受到人类自身特有的隐喻转喻功能的发挥(三体人可没有这种),通过表现象征的形式,隐喻拥有插销的是个男性位置,而没有插销的插头是女性的位置。
男人生成女人。——德勒兹
女人是男人的症状。——拉康
游戏中间的过程耐人寻味,我就不再去做解读了,我想重点谈谈开头与结尾的部分。
开头画面
这个开头画面,如果玩家不把插头插入插座,那么游戏就无法进行下去。
别着急插进去,请允许我提问:
这条插头的线链接的是什么?
答案有三种,第一种是作为中途转换的功能的插座,第二种是链接“人”的插座,第三种则是回到开头场景中墙壁插座。
第一种可能链接的插座,中途转换或者控制开关某事物。
第二种可能链接的插座,上帝链接着“人”
第三种可能链接的插座,回到开场,一种循环。
第一种插座产生的问题是,我们转换的是什么?开关控制的是什么?
答案是意义被产生了,也就是游戏进行下去了,如果不按插座的开关,不让游戏画面变黑变白,那么整个系统就是死的,只有发送而没有接受。但这还没有完,因为我们只找到了能指,无穷无尽的能指,因此我们什么也看不到,看不懂...
第二种插座的产生的问题是,“人”在象征隐喻着什么?
如果我们把“人”上的插头拔出来,那么我们就发现这两个“人”自己却可以变为插座和插销。也就是女性和男性的位置。
然后这两个“人”可以“结合”在一起,这就是第二种插座的目的吗?
不,还没有结束,假设链接“人”的那条线是通往第三种插座呢?
第三种插座,墙壁上的插座,开头与结尾一样的设定,只是左右方向不同而已。
这个插座的位置,是上帝的位置。
如果在第二种插座中链接的是“人”,那么这不就是上帝与人的故事了吗?而不是人与人的故事了....
还记得EVA的LCL之海吗?还记得小圆的圆环之理吗?还有很多类似的...
它们的作用不就是所有人完全的互相理解吗?进入一种母体合一的神话状态,让每个人去往一个乌托邦,一个极乐世界,得到解放与救赎。
结局
人类的手指**入了上帝的“插座”,隐喻着产生欲望指向的本体被转移了,欲望的本体的位置不再是人类自身的某物某事,不是人类自己独立的插销和插口了,而是把自身本体的位置交给了上帝,我欲望的东西不是我自己所欲望的。
宗教里,教徒会们把自己的欲望交给了上帝,所以在这里,你就是游戏中的“上帝”,开关在这里就变成了你决定“教徒”的欲望情感,有或者无。
作为电子游戏最主要特征的互动性,在这场游戏中的结尾,在某一种意义上,
展现的淋漓尽致。
奇诺琪丝 1年前
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