《星界战场》开发日志#3

RetroDaddy

撰写了文章 发布于 2019-06-05 20:10:56

评论 3

Sadi 1年前

老爹这次感觉幽默了~感觉效率挺高!加油!

网络对战感觉到后面会很让人头大(一般我不敢碰),Steam这种面向全球的,感觉用第三方服务可能会省事一些……

周小舟 1年前

看你以前日志,没记错的话你有提到过下一款作品想用godot作为主力的。现在是换成了unity3d了吗。这个决定出于什么考量呢?期待分享。

RetroDaddy [作者] 1年前

@周小舟 ‍ 的确有项目在用 Godot 制作中,但是稍微搁置一下。现在使用 Unity3D 只有一个原因:因为要合作的程序员暂时只会 Unity,所以这个项目在 Unity 中制作。

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