说说对闪轨1-4的看法

飞龙哥哥

撰写了文章 发布于 2019-04-21 21:44:40

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评论 6

Nando 1年前

部分同意你的观点。


作为轨迹厨,我对闪轨系列最大的不满主要有三:

1. 我原本期待帝国篇可以进一步升华轨迹系列的主题,融入更多现实的军事、政治等元素。但闪4给我感觉还是停留在了日式RPG的童话风格上,有羁绊就能解决一切,不合理的东西全部用怪力乱神,用诅咒来解释。

2. 帝国篇的一些核心背景设定,Fate的影子有点浓,让同样身为月球人的我有点出戏。

3. 情感线因为好感度的设定,导致每一个女主角的个人路线都显得很单薄,展开不够。(虽然亚丽莎线我基本可以满意了)

Raker 1年前

闪3之前感觉都是在过家家,之后开始讨论起国家大事儿的时候还是挺好的。
剧情见仁见智吧,毕竟法老控能把这么长的轨迹系列连起来讲了这么多年挺不容易的,期待共和国篇的新故事吧。

还有就是,心疼届不到的克蕾雅

紫色有角爱暴走 1年前

闪轨是一部让我铁粉转铁黑的作品,闪一的时候也为了轨迹这个id在各种平台和人疯狂的撕,那时的我坚信闪一只是个铺垫,他后续一定会讲出一个好故事,真的是期望越大失望越大

闪一什么故事都没讲,单纯卖人设做铺垫,问题是人设还特别烂,金发双马尾傲娇大小姐,银毛三无***,巨乳全能眼睛班长,疯狂倒贴的义妹,你这教科书一样的人物设定是梦回二十年前吗?男主更是后宫男主楷模,有事就爆种,爆种就能赢,反正我是主角,我不需要动脑的,配角才需要脑子,主角有光环就够了,龙珠圣斗士的精神续作为什么要起名叫轨迹啊?

闪二是我剧情最满意的一作了,除了梨神人形魅魔疯狂发功以外没什么大问题,间章属实爽快没话说,但是也埋下了第三章最大的问题,救场,有事了打不过了怎么办,救场啊,都救,都可以救,结社也是一群小可爱,你们妨碍我们,我们比你强,我们很闲,我们知道你们在哪,但是我们就是不去打你,诶嘿。到了之后胖子反水的时候,神速和小丑居然还对杀人这种事大吃一惊“震惊!轨迹系列里居然可以杀人”,我说你们可是结社啊,你们手底下人命还少吗,合着剑帝小约玲他们出去办事都是非暴力不合作解决问题吗,女仆姐姐的罪过就是打破了别人家玻璃这种程度吗?柱子们白面不说了七姐那可是经历过战场的人啊,神速你作为七姐的小弟杀人都不敢看嘛。还有闪二的战斗部分,反正最后都要骑神战解决问题为什么还要让小弟们打来打去啊,直接骑神solo不好吗,另外前半段我觉得骑神战怎么看怎么尬,觉得和主线战斗没关联是个独立且没用的系统,等到我能呼唤骑神的时候感觉更尬,这什么弟弟东西,500蓝就变身这么个东西,我霸道加五级核心加个buff就一刀/一剑10w+,变身骑神一拳3k?

闪三对我来说是一部从失望转绝望的作品,主线战斗没玩没了的救场,从空轨就开始铺垫的七姐,她亲自来搞事居然被一个盖乌斯逼退?盖乌斯你谁啊,那可是七姐啊,前几作战力顶峰啊,你一个戏份都没三章的主角团说逼退就逼退,合适吗?好歹派个大人物啊,然后救场戏能停一下吗?算我求你了,全国旅游,打迷宫,救场,一波死斗,平安无事,各回各家,扯呢?还有结社里真是一群小孩啊,火烧克洛斯贝尔的元凶都在你们那边了,做事能不能不那么小家子气,说话做事能不能带点魄力,你说你想隐藏在水面下,隐藏个屁啊,辉之环碧之大树你们都搞了还怕杀两个人烧两个城吗。

闪四这部作品可以说是非常懂事了,法老控知道老粉想要什么,不就是情怀吗,不就是填坑吗,历代主角全家福加上一堆解说,完美,无懈可击。

一整套闪轨拳下来我一个喜欢的角色都没有,这些年日漫看的我感觉这作的角色属性就不会再让我有萌点了,太教科书了,而且本身小公司3d建模就很烂,还要做3d,还要卖点肉,轨迹系列粉丝是奔着你卖肉来的吗?再说你会卖nm的肉啊,想卖肉起码也学学隔壁光明系列啊。

共和国篇该完结就完结吧,别毁ip了,算我求你

沙露 1年前

情怀到位了,游戏没到位。但是对于一个持续10年以上没写完的作品来说已经合格了。所以销量对于falcom来说也是喜闻乐见。新加入的元素诸如龙傲天式爽文,全员**式后宫也是顺应这一代玩家喜欢的要素去变化,老玩家可能各种不适,但是销量口碑都很真实。如此,对于老玩家来说诸多毛病的闪轨,对于falcom来说我们已经不完全是目标用户了,时代的眼泪

时间海 1年前

没钱堆画面+没笔力写大场面+财报压力+固守现有老玩家群体=闪轨系列,尤其是闪轨4
买账的少,不过厨力强就是王道嘛。首周照旧8.8万。讲真,在JRPG没落的今天,首周还能保持这样销量的游戏已经不少了。就那个舰BPS4作品,首周还没到5万呢.......

远野四季 1年前

只要日呆还能赚钱,那么就会一直日呆下去,这是一般规律。

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