策略游戏变成了小众游戏是因为游戏不好玩吗?不,是我们输给了年龄,输给了时间,输给了浮躁和焦虑,是时代的锅?

爱吃番茄酱

撰写了文章 更新于 2019-02-24 13:47:42

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评论 5

山有木兮 1年前

我也尝试玩了一下,可能是受到以前帝国时代,魔兽的影响。根本玩不进去这款游戏。

Duo 1年前

其实像亿万僵尸还是挺好玩的,不过游戏时长太长不大适合平时放松,对新手玩家也不大友好。

flex1ne 1年前

哎,非常同意最后一段,岁数大了,让我认真的研究一个数值系统来上手一款游戏,这个坑开还是不开心里会一直打鼓……文明每代上手都需要几十小时,忙起来谁能安心做这个?

北方的孤独女王 1年前

上大学的时候玩文明5,一坐就是一天,现在文明6也断断续续的玩了300+h,但是已经没法像当初那样,一天都沉浸在一个游戏里了

大天贼 1年前

通看下来,策略游戏应该不是时间问题,是连续的时间的问题,在尝试各种不同游戏的同时也花费了相当多的时间。
但策略游戏一般都需要学习熟悉,反复试错,一旦中断,从头再来
而生活的琐碎,就容易出现各种打断,所以无脑的动作游戏,随时可以操作的手游才有发展空间。
碎片时间,就无法集中下一盘长棋,就要求快节奏。所以,就连策略类的对战从war3和sc2,也都变成了吃鸡风暴apex,长时耗的dota和lol也都变成了农药呵呵哒

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