细拉

撰写了文章 更新于 2018-04-21 09:20:44

评论 11

紫色有角爱暴走 1年前

很好奇这类游戏的玩家究竟能不能从中得到乐趣,我曾经有一个相对稳定的网团,我带他们跑dnd他们带我跑coc,coc里有很多充斥着绝望的本,关键词和你介绍的这款游戏几乎一样,非线性,但是无论如何你都逃不过一个be,缸脑,奈亚,诸如此类,以梨花落为首的各种在我看来糟糕透顶的本,我在这些本里几乎得不到任何乐趣但是我的几个网团朋友玩的津津有味,你可以说这些东西很真实,人类就是敌不过神话生物,但是我在一款游戏里为什么要追求这样的真实呢,现实还不够真实吗?我身边这几个人玩的时候可能是比较随意,玩家之间的交互让他们感受到乐趣,然而我玩了几年dnd这种交互已经不能满足我了,我单纯的追求绝望型coc的游戏性的时候发现自己完全找不到答案,既然你想要安利这款游戏说明你对这款游戏是赞赏的,你觉得其中有其独特的“乐趣”,我希望你可以告诉我这个困扰了很久的问题的答案:人是否能从绝望中得到乐趣。

我没有任何诋毁这类游戏和玩家的意图,我真的只是很想知道这类游戏的魅力所在。

细拉 [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走‍ 我赞赏这款游戏并不是因为它传播了绝望的氛围,相反,绝望是我觉得这款游戏带给我体验最差的部分,至于具体为什么赞赏,因为昨天写到太晚了,所以还没有继续往下写……

紫色有角爱暴走 1年前

@细拉‍ 好吧=_=不过我会期待后续。

CH2050 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 他們現在還有在玩COC嗎,還是他們也已經膩了?

紫色有角爱暴走 1年前

@CH2050‍ 还在开,不过这个月都没什么时间,下个月有个在外面读书的回来人就够了

CH2050 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 人大概可以從絕望中得到樂趣,只要從自己扮演的角色中跳脫出來就可以了,就像自己辛苦培養的dnd角色不小心化成灰了,有些人心疼的不行,有些人可以邊笑邊車一隻新角出來,又有誰能說另一種玩法比較無趣。

猫头鹰 1年前

所有RPG里的战斗要素都没有什么意义...内容本身才是玩法的核心。梦的边缘就是制作者经费的边缘,随着人们更严肃的对待游戏,只能说在用策略深度和随机性对RPG“以次充好”的时代总要过去的

远野四季 1年前

@猫头鹰‍ 你这话说太的奇怪了,难不成RPG只需要播幻灯片就好了嘛?

猫头鹰 1年前

@远野四季 ‍ 没看懂你想说啥?用陈述句写一遍

远野四季 1年前

@猫头鹰 ‍ 那你可以太优秀了,大脑异于常人吧。

猫头鹰 1年前

@远野四季 ‍ OK是喷子

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