我们因何而玩,又因何放弃游戏

阿凡提

撰写了文章 更新于 2019-01-03 09:07:02

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评论 10

SureFire2 1年前

                                              因为新颖而玩,因为乏味而弃。
绝地求生刚出来那几个月,我没日没夜的玩,因为新鲜 有创意。喜欢探索,可当我玩来玩去,直到我把地图每个角落都熟悉的那一刻起。新颖不复存在。因为你脑海里知道玩法都是一样,既单调又乏味,慢慢的我玩这款游戏的时间变得越来越少,久而久之我就不想在碰。

SureFire2 1年前

@SureFire2 ‍ 说:“证明不是自己的问题而是游戏不好玩,其实就是他们自己的问题。。。” 这种人 页游你怎么不玩?你告诉我?嗯?是怪游戏?还是怪你自己本身问题?
就如同 每天都在吃同一种好吃的 山珍海味,天天吃我就不信你会不腻?不要觉得自己把别人说出来的话 看的很透彻。

卡卡 1年前

因朋友陪伴 因孤独而弃

Noel 1年前

简单的说,就是一个为了什么而玩游戏的问题。有些人是因为喜欢游戏而去玩游戏的,有些人则仅仅是为了娱乐而去玩游戏对,而还有些人是为了给别人看而去玩游戏的。。。
喜欢游戏的人,自然玩游戏基本不会腻,因为游戏本身就是他们想要的,不同的游戏带来的体验不同,给予他们的快乐也不同。。。
第二种人吧,其实对于他们来讲玩什么都一样,只是因为一些原因他们恰巧在玩游戏然后恰巧褒贬一款游戏。对于他们来说,玩的是不是游戏并不重要,所有也很容易腻,为此他们会说:因为新颖而玩,因为乏味而弃。 诸如此类的借口。证明不是自己的问题而是游戏不好玩,其实就是他们自己的问题。。。
第三种人吧,是现在国内游戏群体的主流人群,具体表现三个方面,1,直播,2,晒奖杯,3,把游戏当成社交工具。对于这类人来说和第二种一样,是不是游戏对他们来说其实并不重要,只要直播有人气游戏咋样无所谓,只要能晒人是不是游戏无所谓,只要能用来当做话题是不是游戏无所谓。这类人最喜欢的就是把一些东西归为过气,并且鄙视不和他们玩一样东西的人,喜欢把自己玩的东西吹上天。。。
你是如何看待游戏的,决定了你玩游戏的持久性。
就像电软时代的玩家们,为了寻求刺激与挑战,并不是依赖游戏设计师的数据而是自己给自己增加难度。
每个游戏都有他们自己的特点,以及她们自己的节奏,如何体验他们需要的心而不只是脑子。。。

DOVAHKIIN 1年前

年龄越大对游戏就越挑剔,因为像现在已经上班的90后或者80后,玩游戏的时间成本太高,我们需要好的游戏来娱乐,所以现在闲下来我都会逛一逛绿帽谷,骑着龙去天际省飞一飞。。。

Teeee 1年前

@DOVAHKIIN‍ 事实上大多数已经上班的90后或者80后还是沉迷在了王者荣耀和刺激战场这种手游里=。=

笑笑 1年前

卧槽,封面真是帅爆!!

Breakegg 1年前

我觉得还是因为人吧, 游戏可以给我们两种对话体验, 一种是和游戏本身, 也就是和游戏的作者对话. 体会作者的这个故事和用心, 这样你能感受到当作者在这个地方埋下一个东西, 你发现了就会有超越时空的"沟通感".第二种则是和玩这个游戏的人沟通, 也就是玩家. 这种交流其实是我们小时候最依赖, 也最需要的一种认同感. 其实到现在还是在找这种认同感.大家玩一个游戏, 有共同的话题和记忆. 这种沟通同样会带来享受. 而之所以放弃游戏本身, 我觉得应该是生活的压力吧, 到了一定年岁后, 家庭事业和小孩子都是要时间的. 权衡之下只有暂时搁置了, 我倒是不太喜欢用放弃这个词. 因为你不是对这个游戏这个东西绝望, 所以还没到放弃这个阶段. 可能到了一定年岁之后 很可能就又捡回来了. 等80, 90后老了马里奥的背景音乐可能还是能把我们带回那个无忧无虑的下午.

ty 1年前

玩了塞尔达之后确实对其他开放世界类型游戏感到毫无兴趣,但是类似“战神”这样的变革作,还是非常感兴趣,另外对于某特定喜欢类型的游戏还是会购买,因为同类型游戏真的不多。

帝国政委 1年前

简单,我们因有闲工夫而玩游戏;因没工夫而放弃游戏。
游戏只是个娱乐产品而已,最多兼职一些意识形态输出(无论自觉还是不自觉)的任务

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