撰写了文章 更新于 2018-04-06 16:25:07
Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (9)
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第 9 话:收藏实用两相宜的 amiibo
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关于 Joy-Con,笔者最后要介绍的是任天堂的周边产品 amiibo。为什么要介绍它呢,因为 Joy-Con(右手)相对于 Joy-Con(左手),除了多了红外线摄像头之外,另一个多出来的功能就是 amiibo 读写器了。

amiibo 的正确拼写是全小写
amiibo 并不是 Switch 的新功能。早在 2014 年,任天堂就已经宣布了这项计划,那时 New 3DS 还没上市,amiibo 只是 Wii U 内置了的隐藏功能(就像刚 Switch 刚发售时红外线摄像头),而老版 3DS 需要很久以后推出的外置读写器才能使用 amiibo 功能。
作为商业计划的重要一环,任天堂在此后的 New 3DS XL、New 3DS、New 2DS 和 Joy-Con(右手)上,都内置了 amiibo 读写模块,可以直接读写 amiibo。图中那个马力欧小手办就是 amiibo 的一种形式。那么 amiibo 究竟是什么呢?

New 3DS 系列、Wii U 和 Joy-Con(右手)内置了 amiibo 读写模块,但老 3DS 并没有
简单来说,amiibo 是任天堂推出的一个周边系列,基于 NFC 近场通讯技术。其形式以小型手办为主,卡片为辅。手办下面有个底座,底座里包含了 NFC 芯片。这种形式的 amiibo,使用方法为拆开包装后将底座靠近上图各种读写模块/读写器即可使用。
此外,也存在卡片形式的 amiibo,其使用方法就更加直观啦,就像平常刷公交卡一样靠近上图各种读写模块/读写器即可。

将西施惠的 amiibo 卡片靠近读写器,即可与游戏交互
一般来说,在支持 amiibo 的游戏里读取游戏支持的 amiibo 之后会有一些作用,常见的有:
- 在游戏里获得道具
- 在游戏里获得角色
- 在游戏里解锁功能
这种用法基本上就像买了 DLC 然后在游戏中使用,所以理解起来应该没什么难度。不过,与一般游戏平台的 DLC 机制不同的是,玩家可以读取的范围是已经发售的 amiibo,而不仅仅是读取游戏配套发售的 amiibo!
也就是说,amiibo 作为一个实体,它不是数字商店里一组数据,也就不受传统 DLC 机制游戏必须与 DLC 内容一一对应的限制。因此,对任何已发售的 amiibo,只要游戏开发者愿意,都可以支持读写它们,并在游戏中实现特殊的功能。

尽管《光神话:帕耳忒娜之镜》当年并没有发售,我们仍然可以如此了解到它的官方中文名
比如,在《超级马力欧 奥德赛》里,玩家读取支持的 amiibo 就会显示那个 amiibo 的名字,那么任学家们就可以在游戏里了解未发售中文版的游戏以及其中角色的官方中文译名。参见:这里、这里和这里。可以想象的是,等《任天堂明星大乱斗》新作一出,势必又会引起任学家的新一轮疯狂。
此外,不要忘了,咱们前面说的是读写模块而不是读取模块,也就是说 amiibo 不仅能读取,还能写入!那么这个写入有什么用呢?

《任天堂明星大乱斗 for Wii U》支持 amiibo 写入玩家培养的角色
在《任天堂明星大乱斗 for Wii U》中,你可以培养自己的 AI 角色,提升它的战斗技巧,配置必杀技,然后和自己并肩战斗,或作为对手进行对战。尽管理论上讲,这个功能本身并不需要一个 amiibo,只要系统里开个专门的存档位就可以,但是任天堂还是选择了将角色存入 amiibo 这种形式。可能小孩子们把自己培养起来的战士放在床头守护自己,睡觉的时候会更安心吧?任天堂还真是有一颗童心呢~
此外,针对 Switch,还有一种特殊的用法是,利用 amiibo 的写入功能,将 Mii 角色从 New 3DS / 2DS 转移到 Nintendo Switch。这样可以做一些 Switch 创造 Mii 时做不到的操作,在此不多赘言。

amiibo 有手办和卡片两种形式
不过,amiibo 也要面临一个很现实的问题,那就是成本非常低廉的盗版。因为 NFC 的低技术门槛,你可以在淘宝上搜到大量的 amiibo 盗版卡片,拿去刷起来效果跟正版 amiibo 一样。有不少新玩家,只知道游戏机的游戏有防盗版技术,随便拿张盗版盘玩是不行的,但是可能不知道 amiibo 并没有防盗版技术。他们在淘宝上买了便宜的 amiibo 盗版卡,拿来一刷能用,可能就当作是正版了。
某种程度上讲,这也不能完全怪他们。一方面是因为玩家脑子里有「游戏机可以识别正版、盗版游戏」的想法之后,就很难想到这个 amiibo 的盗版游戏机是识别不了的。另一方面也是因为正版 amiibo 也确实有以卡片形式存在的,这就进一步加大了玩家的学习和鉴别正版的成本。
总之,笔者希望大家还是去支持正版 amiibo,尽管部分 amiibo 由于限量生产、停产等原因并不好买到,不过这是实体产品难以避免的问题,所以就只好由它去了。至于买多少 amiibo,买哪些 amiibo,那当然是越多越好啦!因为你今天买的 amiibo,以后说不定哪个游戏支持,就赚到啦!何况就算不拿到游戏里去用,摆着当收藏也是极好的。

就算不拿到游戏里去用,摆着当收藏也是极好的
价格便宜量又足,你买不了吃亏,买不了上当,买的是一份高回报的长远投资。
总之,Joy-Con 可以说是 Nintendo Switch 的精华所在。三十年多来坚持在手柄上不断创新,并为游戏行业贡献了十字键、模拟摇杆、振动等标杆设备的手柄大厂任天堂,这次又交上了一份非常令人满意的答卷。
它的设计兼顾了单人游戏(双持)和多人游戏(单持),兼顾了传统游戏(狗头)和体感游戏(挂绳),还兼顾了掌机模式和 TV 输出模式与桌上模式。可以说,如果没有 Joy-Con,Nintendo Switch 的总体形态和它的前辈 Nomad、PSP 相比就没有本质区别。

可拆卸设计的 Joy-Con 造就了《ARMS》这款具有独特魅力的游戏
更棒的是,在拥有上面这么多优点的基础上,Joy-Con 还塞下了 HD 振动和红外线摄像头这两大创新。前者让玩家可以获得更细腻、更精准的触觉反馈,后者则搭配 Nintendo Labo 在主机行业开创了一种新玩法。
最令人惊叹的是,Joy-Con(右手)在如此狭小的空间内,竟然还塞下了 amiibo 功能,让 3DS / Wii U 时代的遗产得以传承。不过,笔者略微不解的是,为什么红外线摄像头和 amiibo 都要做在 Joy-Con(右手)里呢?Joy-Con(左手)看起来就是个普普通通的手柄,没有任何附加功能,这难道不奇怪吗?

任天堂总会给我们惊喜,就像马力欧里的问号砖块
还是说,还有什么……我们还不知道的东西?
介绍完了 Joy-Con,下回咱们谈谈 Nintendo Switch 的账号系统。
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叔音OKATU 1年前
amiibo(日文︰アミーボ,英文︰amiibo)是任天堂在WiiU及3DS系列上推出的NFC近场通讯的扩展功能及其对应的扩展用附属公仔、外设等的统称,用于扩展游戏的游玩方式。对应amiibo的NFC设备内藏于WiiU之中,但在2014年之前并未公开。
最初,NFC套件公布的使用范围仅适用于日本本土的非接触式磁卡的读取,即使用者可以在WiiU上利用非接触式磁卡(如缴费卡、水电费卡、预付费充值卡等)来在E-shop上消费,也可以进行储值,而后在2014年E3中正式公布amiibo及对应公仔。
2014年8月,new3DS及new3DSLL公布,该改良版本的3DS内内置NFC设备。
2014年11月,WiiU系统更新5.30,同年12月,3DS系统更新至9.2,amiibo功能正式开启。
2015年7月,动物之森 快乐之家设计师的对应amiibo卡片发售,至此amiibo不再单指公仔,而是任天堂旗下一系列NFC设备的统一称号。
所以最早是wiiu
认真的吉吉 [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
认真的吉吉 [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
认真的吉吉 [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
认真的吉吉 [作者] 1年前
认真的吉吉 [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
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