《巫术外传:战斗监狱》游戏赏析、全攻略(内含:《巫术系列》历代设计思路变迁解析)

旧国的骑士

撰写了文章 更新于 2019-07-24 11:08:29

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评论 12

游戏狗 1年前

牛逼牛逼
多说几点讨论一下
我也贼烦那种文本量巨大流程超长的游戏。尤其是九十年代中期很多JRPG大作,一周目动辄上百小时的流程着实是让人玩到肝疼。还有问下骑士
本篇你最喜欢4/5,那么日式巫术里面你最喜欢哪一作

旧国的骑士 [作者] 1年前

@游戏狗 ‍ 本篇里,其实8我也很喜欢。系统之最。日系巫术最喜欢的其实就是这作。

猫猫喵喵 1年前

了不起的总结。
比起你这么详实的信息收集,我写文章时候只是习惯放上几张必要的参考图,非常钦佩的态度!

旧国的骑士 [作者] 1年前

@猫猫喵喵 ‍ 谢谢支持!

猫猫喵喵 1年前

@旧国的骑士 ‍ 应该的,辛苦了!

骑兵收藏家 1年前

我觉得画面分数给得太主观了,只有一张图,完全不会动,玩家角色完全就什么都没有就一个图标,而且没有特效,没有攻击动作,没有打击感,就只有文字表示。这些部分作出来并不需要太多工夫,感觉上会好很多,音乐不错。

旧国的骑士 [作者] 1年前

@骑兵收藏家 ‍ 我对于画面的评价的确是十分主观的。艺术风格和意境会占很大比重。

牛伯伯 1年前

这个游戏魔法名字没用老版的原因是制作公司只买了wizardry这个标题和怪物形象的版权,没有买魔法名字的版权,所以不允许使用老版本的名字,甚至不允许出现老版本里德固有名词。该公司后面又出了一个五大试炼,也是因为同样的原因没有使用老版本的名字

旧国的骑士 [作者] 1年前

@牛伯伯 ‍ 原来如此

鸦羽文文丸 1年前

说的挺好的,但是补充一下另一位画师,真女神转生系列的金子一马,先不说继任者副岛成记,副岛成记的时尚度会较高,但是在怪物的一些想象力上总觉得金子一马更胜一筹。金子一马更加集中体现了怪物的文化要素,末弥纯的设定是更加高纯度的经典奇幻,两者都各有风味。末弥纯的感觉是那种高贵的华美感,金子的感觉有种法相威严的感受,L天使的恶魔化,CN恶魔的原始物质化,神态上表现的如同早期犍陀罗的佛像一样。看了末弥纯的也非常有韵味,像是浓墨重彩的一种新古典主义审美,那种轮廓和构图感,确实是大成之美。
在此将两者进行一些对比,向更多的人推荐巫术和女神系列,如果喜欢其一就试试看另外一款,3d迷宫玩法的RPG真是让人痴迷啊!

旧国的骑士 [作者] 1年前

@鸦羽文文丸 ‍ 谢谢推荐!

鸦羽文文丸 1年前

@旧国的骑士 ‍ 哇,一周了才看到大佬回复,抱歉,最近超忙2333感谢回复!

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