Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (1)

认真的吉吉

撰写了文章 更新于 2018-03-15 18:58:43

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评论 9

绯色de弦月 1年前

对于「把这个怎么看都是掌机的东西当作家用机然后抱怨它机能不足」这一点我认为,NS这台机器一个玩家主观上当做掌机来认知还行,但是你在文章中直接将其定性为「掌机」是不合适的。
这台机器并不能用传统的掌机或主机的概念来概括,非要用一个概念来概括这是什么的话,我认为最合适的应该是「便携式主机」。

【另外从客观情况来说,单纯以主机角度来看NS确实性能较弱,只不过便携之类的特性一定程度上弥补了这个不足。】

认真的吉吉 [作者] 1年前

@绯色de弦月 ‍ 自带电池,自带屏幕,自带耳机孔……您要说这不是掌机,总得给我个理由吧……

绯色de弦月 1年前

@认真的吉吉 ‍ 我说的是「这台机器并不能用传统的掌机或主机的概念来概括」,它跟以往的传统意义上的「掌机」或是「主机」都不完全一样。

如果你要说它有掌机才有的特点应该叫掌机,但同时它也有主机才有的特点呀。可以通过高清视频线连接电视或显示器,可以使用独立的手柄进行控制,可以使用多副手柄进行本地多人游戏,甚至还具有掌机所没有的散热风扇,这些也都是主机才有的特性

认真的吉吉 [作者] 1年前

@绯色de弦月 ‍视频输出这件事并不新鲜,Nomad 和 PSP 都做过。独立手柄也不新鲜,PSP Go 也做过。多副手柄本地多人,Nomad 做过,PSTV 如果还算掌机也做过。只有散热风扇,我觉得勉强可以算是过去掌机没有的东西……

绯色de弦月 1年前

我对这个看法是「不需要刻意区分这是掌机还是主机」,这个机子已经「在模糊「掌机」与「主机」间的界限」。
NS本身就是一个全新的方向,可以认为它是要将「掌机」和「主机」整合为一体,不再区分彼此,也是我很看好的一个方向。

至于你说的这些,我简单了解了一下,确实多少也能算的上是这样的,只是他们并没有做的很好,并且最初的设计出发点也和任天堂完全不同,出来的结果也就不同了。
游戏阵容就不用提了,「掌机」如果性能如果能做到足够高也能跑得起大作,比如steam的那个掌机,作为「主机」独有特性可能也有点勉强。

我觉得就像是现在的游戏越来越难以用简单的标签来概括、包含越来越多的元素一样,游戏机将来也会越来越倾向于「一体化」,多种元素整合在一起(其实其他比如一体机、智能手机之类的也是在不断整合做「一体化」)。

顺便一提,「自带屏幕」这件事WiiU做了,这是个传统的「主机」。我没太多时间可以看,所以不知道你后面的内容有没有提到过,我觉得「WiiU」仿佛就像是「Wii」和「Switch」中间的过渡产物。

认真的吉吉 [作者] 1年前

@绯色de弦月 ‍ ‍我也同意家用机和掌机的界线,随着时间发展,终归是要打破的。以前很多厂商尝试做过这方面的努力,Nomad、PSP、PSTV 都是这种思想的产物。但我有两个看法跟你可能不太一样,一个是即使这个界限打破了,也是掌机性能提高,家用机最大的优势——性能——不再突出的结果。就好像笔记本电脑现在大量普及,取代了台式机,是笔记本性能提高的结果。但就像我们不能说笔记本带了画面输出功能它就是台式机了,实际上它依然只能叫做带视频输出的笔记本,这一点 Switch 也同理。即使它是一种新东西,打破了掌机和家用机的界线(这个我同意),但是在没有专门的词汇来称呼它的时候,我个人倾向于称呼它为掌机。
另外一个是,我觉得 Wii U 并不是自带屏幕,而只是在手柄中自带集成了第二屏(我在后面的文章中也有提到)。尽管有些游戏是可以只靠第二屏来玩的(Off-TV Play),但并不是所有游戏都可以,这和 Switch 的所有游戏都可以在掌机模式玩(却不一定能在 TV 模式玩)是有本质区别的。何况 Wii U 的手柄并不能单独运作,所以我把 Wii U 的第二屏归类为异形手柄,而不是把 Wii U 归类为掌机。在我看来,Wii U 还是很传统的家用机。

但不管怎么说,我都很同意:一体化、打破界线,这些都是未来发展的趋势。我后面会有专门的章节介绍 Nomad、PSP 等这个方面的先驱(其实都是先烈-_-)

绯色de弦月 1年前

先烈2333333

传统主机掌机确实不太会被挤压到失去生存空间,任天堂自己现在也还依旧保持着对3DS的支持(虽然不知道会支持多久)。我觉得NS现在所走的发展路线至少是能达到和传统主机掌机并驾齐驱的程度的,而且看目前的形式,以NS这种不甚完美的状态都已经有种势不可挡的感觉了。

WiiU的第二屏这个,我觉得任天堂应该是考虑过实现「独立运作」的功能的,但是最后依旧只能依附于本体运作,只是可以不用电视罢了,也无法脱离本体太远,只能说是「半便携」。(何况还有比如Splatoon这种无法脱离电视单独使用第二屏的游戏)
另外,对比一下WiiU和NS的形态和特点,把WiiU的本体塞进手柄里,再把屏幕两侧的控制部分拆下来,就跟NS没啥两样了(也确实有人在NS公布前就预测了这样的形态)。所以我觉得WiiU有一种「过渡性实验产物」的感觉,NS或许就是在WiiU的基础上吸取教训改良得来的。

绯色de弦月 1年前

我抽空把你后面的部分看完了,感觉写的挺好,期待后续233333

认真的吉吉 [作者] 1年前

@绯色de弦月 ‍ 谢谢

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