撰写了文章 发布于 2018-02-12 23:19:20
RPG之我见 -- 杂谈
这里说的RPG是指:1 以讲故事、讲情景为主 2 人物可以升级、加点或者学技能等。
1.一款RPG为什么会好玩,为什么会受欢迎?
我个人认为一款RPG为什么会受欢迎主要是3个主要原因:
1)剧本:良好的剧本、华丽的文字。--悬疑 、爱情、哲学问题、令人深思、难以抉择。
2)世界观:可以很科幻、可以很独特、可以很神化、也可以和时事很近。--好奇心。
3)战斗系统与人物成长:独特的战斗系统。比方说单纯的回合制,萌新也许无所谓,但是对于老玩家来说,就很无趣。
2.独特的战斗系统
1)最后的遗迹The Last Remnant ,反正我没见过有类似这个游戏的战斗系统,我一两句话也说不清楚
2)宿命传说2 (PS2),应该很少人知道。战斗画面,类似DNF(当然比DNF早的多)
3)FF12
4)神界原罪2,虽然回合制,但是硬是玩出英雄无敌 战棋的感觉。
5)龙背上的骑士(PS),比较老,打斗界面是回合制,但出招是有节奏的按键。按对了就接连招(同样需要按键),按不对基本0伤害。
6)幻想三国志 ( 虽然有点老、有点勉强)算是回合制的另一种升级版吧。
有人说FF一代不如一代,我不认为,至少FF8、FF10、FF12 各具特色。往后的作品也是不断在寻找突破口。
3.ARPG的吐槽
虽然现在ARPG之风盛行,但是在我看来,一直是换汤不换药。比方说,ARPG 一定有翻滚、可能有格挡、一般有血条和蓝条、可能有变身。然后的作品,要不画面好、要不真实点、要不动作细节好、要不动作华丽。甚至有些ARPG还“半自动”出招 还玩的不亦乐乎,无力吐槽。
4.射击类RPG
个人认为射击类的精髓还是PvP 和 恐怖游戏(声效和不敢回头看)。
顺便吐槽非常火的绝地求生,一个射击游戏做成第三人称还这么火,我也是醉了,只能说大逃杀这个模式好。第三人称pvp怎么啦?-->你能看到我,我看不到你的这种设定,让惊险与刺激减了大半。
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水煮毛豆 [作者] 1年前
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kendall 1年前
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