撰写了文章 更新于 2017-11-05 21:30:04
奥德赛-宫本茂箱庭理论的集大成之作
宫本茂认为:“每个人、每个群体都有其独立而封闭的世界,两个人的蓦然相遇就好比是两个完全不同箱庭世界的相互碰撞和融合,那种奇妙的感觉决非轻易可以言传……”基于这种思想,宫本茂的游戏非常强调单一场景的独立性和场景切换时产生的巨大视觉落差,比如在其游戏经常会用黑暗的地下甬道来连接两所截然差异的场景,从另一端突然现身所造成的思维跳跃感更衬托了游戏的趣味性。箱庭思想就是宫本茂十多年游戏制作生涯的独特感悟,这种理论涵盖了所有的游戏类型。
在NS主机刚刚发售的第一年,马里奥系列正统续作《超级马里奥:奥德赛》(下文简称《奥德赛》)便震撼来袭。如果说之前已经吹无可吹的《荒野之息》是任天堂献祭WiiU之后呈给玩家的贡品,那么《奥德赛》就是马里奥专为NS开拔的一次御驾亲征,和那位叫做奥德修斯的希腊人一样,马里奥的出走与归来同样充满了各式各样的艰难险阻,然而在那些已经和他一起走过数个主机世代的玩家来说,这趟环球之旅既有目不暇接的新风景,又有记忆中感动的点点滴滴,玩家在这款游戏面前将重新变回那个充满好奇心的孩子,像公元前的人们专注聆听《奥德赛》史诗中那闻所未闻的冒险故事一样,感受我们这个时代属于电子游戏史诗中最新最动人的篇章。

既然名为《奥德赛》,那么任天堂这次摆明了就是要带着玩家到游戏中的世界各地展开一场深度游。主题鲜明的丰富关卡是《马里奥》系列祖传的DNA,当年经过《马里奥64》的基因突变,类似开放世界的“箱庭”概念便从此在系列中占有了重要的一席之地。对于很多FC之后便很少关注《马里奥》系列发展的我国玩家来说,《奥德赛》箱庭世界的游戏类型恐怕多少会显得有些陌生,不过这丝毫不会成为“新人”玩家初来乍到的门槛,因为任天堂的能工巧匠们把游戏中的一座座箱庭打造地美轮美奂,就算是奥德修斯到了这里,恐怕也会忘记家乡的老婆孩子,沉迷于游山玩水疯狂收集月亮吧。
《奥德赛》以传统关卡形式分割出不同主题的箱庭世界,也就是游戏中的“虚拟国家”。尽管一些为黑而黑者在发售前嘲讽《奥德赛》只有5个多GB的容量,但是这些国家依然能给玩家带去强烈的第一眼震撼,它们整体呈现出明快亮丽的色调,每个都具有自己鲜明的视觉风格,并以文化解构的形式将我们现实中世界中的风土人情、地标建筑、神话传说变成了一座座欢乐的主题公园。其中包括湖之国童话梦境般的水下广场,森之国原生林混搭蒸汽朋克的色彩拼接,都市国对纽约城车水马龙、摩天大楼巧妙的比例模型式“种植”,亚平宁风格的料理国,以及作为库巴主场威严耸立着天守阁的“酷霸王之国”等等。
越是这种世界公园型的关卡建设,就越是考验制作组在搭建现实世界与游戏风格过程中的深厚功力,这种选题比以往完全童话仙境的《马里奥》游戏更具有文化上的亲和力,这个在现实世界里早已经家喻户晓的游戏形象,终于越过了虚拟与现实的那道无形门坎,假如《奥德赛》像《马里奥银河》那样还有续作,我真的希望能在里面看到自己的祖国(龙之国的熊猫装?想想就带感)。
如果以绝对面积而言,这些箱庭的体量并不大,玩家以一本道游戏的玩法蒙头狂奔的话分分钟就能冲过终点。然而在实际的开放性环境里,地图的整体规划和局部雕琢保证每个国家的可玩性都足够充实,如果把其他开放游戏比作在玩家面前铺开一张平面大地图,那么你在《奥德赛》里体验到的则是10多个从头到脚360度全方位**的迷你世界。
《奥德赛》中最明显的致敬是当马里奥进入特定的水管后会进入到一个2D的平面空间,空间内的像素绘图完全模仿FC上的初代,音乐也会同时切换到模拟8bit的风格,一进一出,仿佛穿越了时空。除此之外,《马里奥64》中登场的积木关依然是系列的保留项目,玩家可以去尝试进行极限操作;还是《马里奥64》,当年马赛克画风的碧琪城堡如今有了1080P精装修版本,房顶上还有系列的头号萌神作为喜上加喜等待着你;“海之国”的飞行墨鱼调侃了《阳光马里奥》的水枪背包;而amiibo不愧为“没有花钱的不是”,特定玩具可以第一时间解锁瓦里奥、小金刚等经典角色的服装。
虽然都说荒野之息天下第一,马里奥是天。不过我个人认为在游戏设计层面,特别是在游戏史上的意义来说,可能是荒野之息更大一些。荒野之息是打翻以往所有箱庭塞尔达游戏,重新定义业界沙盘开放游戏设计思路的教科书。而奥德赛是站在以往无数成功的马里奥系列作品之上,融合所有优良元素所进化而成的完美作品。你能在奥德赛里发现以往各种作品的影子,你能看到银河,3d世界,阳马,马64,你也能看到超马,新超马,大金刚,你甚至能看到蘑菇队长,瓦里奥,还有马跑。“所有优秀马里奥作品在此集合”,才塑造了这一款平台跳跃动作类的顶峰作品。把2D大金刚镶嵌在都市国庆典那一段,令我潸然泪下。(宫本茂的开山大作《大金刚》80年年末在日本率先上市,其结果可谓是一败涂地,销售了数千机台便被打入冷宫,之后的初代塞尔达才让宫本茂成名。但是该街机在次年登陆北美后却获得了极大成功,累计销售6万台以上为NOA创造了约1.2亿美圆的利润。)

本人手机屏摄,见谅
当你在之前的几个国家体验过了这几十年马里奥游戏提炼出来的精髓,这个时候进入庆典:这一切的源头,这所有马里奥,甚至可以说是现世代所有游戏的源头,也是你游戏人生的源头。进化到本世代的音乐格式和画面,降维回到了一切的起点,过去和现在衔接在了一起,闭环之中唯一不变的事情,就是游戏还是那么好玩。几十年来游戏的快乐,始终如一,从未改变。这堪称世界第一的回忆杀,真真是只有任天堂才能做到的事。打败最后一关库巴的时候,马里奥用帽子附体库巴的动画里,包含了马里奥历代库巴的剪辑,这里也是超感人的回忆杀,霸道总裁库巴追求碧奇公主32年,屡遭拒绝却痴心不改。这一次,他又送给她帽子国的王冠,沙之国的钻戒,湖之国的婚纱,森之国的鲜花,与全世界为敌只为和她结成连理。。。讲真,像库巴这样深情浪漫多金的男人哪里找啊(´Д` )!!!自从意识到这一点,我再也没办法直视马里奥了。可是碧琪公主,还是忘不了他,那个沉迷旅游置公主生死于不顾的水管工前男友。
愿你出走半生,归来仍是少年——致宫本茂和他的马里奥
(以上内容一部分是到处“借鉴”的,哈哈哈哈^-^)
乌拉拉 1年前
看到最后一句有说正文部分内容是借鉴的,可以的话建议注明出处
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RoyHuang 1年前
这是剑 [作者] 1年前
这是剑 [作者] 1年前
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姐控眠 1年前
姐控眠 1年前
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