Dewangsky

撰写了文章 发布于 2017-10-06 23:52:21

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评论 13

结城理 1年前

有意思啊。怎么你都反转了?不过也不能说反转,你站那个位置自然会看的通透些的。

Dewangsky [作者] 1年前

@结城理 ‍ 我本来就没被腾讯恶心多少,腾讯起来的时候我都不玩国产了,九城,盛大才是把我恶心的够呛,说实话腾讯比前面这两位是有进步的

李北镇 1年前

腾讯或许是受害者,但是我们绝不只是受害者,我们就是加害者本身。导致了游戏市场的现状的,不是大厂,正是玩家

音之幻风 1年前

腾讯大概是刚好处于各类不同倾向不同习惯玩家的冲突位置上,无论玩家还是媒体都会把焦点放在上面。

帕斯卡 1年前

错的不是腾讯,不是市场,不是玩家,都是时辰的错!

叔音OKATU 1年前

归根结底,错的是天朝市场本身
所以反过来,我们不应该给他任何宽容,不如让他彻底死去,并在尸体上诞生一个新的市场,不破不立

紫駿 1年前

本质上「单机玩家」已经被开除国籍了。

这是剑 1年前

其实之前传奇类页游铺天盖地的只为博眼球的奇葩广告和请各种明星代言的现象,说明了对游戏真正有消费力的玩家还是那群人,并且他们的消费习惯已经被培养固化了,完全不在乎实际画面和质量,纯粹是为了氪金变强在虚拟世界找存在感。花钱买断游戏,进游戏前就要收费,点卡收费?这是他们想都不会想的。
      这就是国产游戏行业最大的金主用户画像,所以扭曲和畸形在所难免,只希望未来业界尽量不要主动去培养这样的消费习惯,期望下一代玩家能改变这样的环境

这是剑 1年前

其实之前传奇类页游铺天盖地的只为博眼球的奇葩广告和请各种明星代言的现象,说明了对游戏真正有消费力的玩家还是那群人,并且他们的消费习惯已经被培养固化了,完全不在乎实际画面和质量,纯粹是为了氪金变强在虚拟世界找存在感。花钱买断游戏,进游戏前就要收费,点卡收费?这是他们想都不会想的。       
      这就是国产游戏行业最大的金主用户画像,所以扭曲和畸形在所难免,只希望未来业界尽量不要主动去培养这样的消费习惯,期望下一代玩家能改变这样的环境

娇躯一颤 1年前

腾讯或许不是加害者,至少是个侩子手,一生黑

柔王丸 1年前

这问题说深了是个“国民性”的问题,倒不是和民族,文化,风俗习惯有什么大关系,而是现阶段国情所导致的民众社会性认知的问题。 多多少少,玩3A玩主机的玩家身上有那么一点点“刘睿哲”细胞,即:玩某种,某类型游戏远不止是玩乐,而是一种标签,抱团与自我肯定。  原因是阶级固化而又并未象发达国家那样固化到完全没有上升通道。这非常容易产生自我定位焦虑。他们特别担心自己变成了享受“传奇页游“那种低劣文化产品的市井小民,这种焦虑随着每一次国内游戏市场的的”对低劣文化妥协“而被放大。进而形成了仇视。 

实际上单机玩家,主机玩家应该清楚的意识到,国内市场目前和你们是基本没有关系的。  虽然身为中国公民,你们实实在在的是欧美和日本市场。在能享受低价区的时候,不如干脆偷着乐呵得了。

重水反应堆 1年前

脚决定立场,大部分人站在哪就会以哪种角度出发。大部分媒体也就是投大众所好,观众想听什么就说什么,这点财经类更明显,都是马后炮。许多玩家在公众的场合满足装逼需求站着道德制高点俯视批判,说的和做的并不一样,没钱的时候盗版,有钱可能也是给大量简单粗暴的网游手游交钱。


我觉得现在国产牛逼的内容游戏不多,讲白了市场不需要。一方面,“简单粗暴”已经成为用户的习惯,你举的cod的例子就像银魂里神乐没吃过真的牛肉,反而觉得假的好吃,吃假的就够了;另一方面,外国大厂每年那么多3A作品,这是典型的自由市场,强者通吃,想突破要么差异化(感觉相对而言还是小众),要么做的超级牛逼硬碰硬**用户。我觉得腾讯也是想抢占未来的市场,毕竟steam用户在大陆还是相对小众,通过wegame提前进入茫茫多的“小学生”的视野才是未来,活下去应该不是太大的难事。


其实没必要跟很多网络负面情绪较真(虽然我也很容易上头),很多都是一时的观点,会变,最后还是回到用脚投票上来,嘴上说说的都只是说说而已。

无有时代 1年前

蛮有现代社会的感觉,无论统治者还是被统治者,其实逃不出来一个怪圈,一个(晚期)资本主义的结构。

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