涅槃与重生——一篇特别罕见的“开发日志”

奇诺塔

撰写了文章 更新于 2017-08-17 17:00:26

评论 18

吴有人 1年前

看照片是请了一批炉石圈的来捧场啊

奇诺塔 [作者] 1年前

@吴有人 ‍ 对的,有王、有囚徒,基本上是为了斗鱼直播的时候放一下增加曝光率。当然空中网后来逼得激战2玩家想死的事情相信很多人都知道了……

林之叶 1年前

所有的错都是策划的错hh

Arcadia 1年前

这是当年老杨设计的那个桌游吧,没想到后来做了电子版

拉普拉斯的饿膜 1年前

玩过空中网军事三大世界的表示、、、虽然作者没说,但是空中网绝对有2/3的锅、、、

奇诺塔 [作者] 1年前

@拉普拉斯的饿膜‍ 甩锅没意思。现在龙翼那个lowlow的新手指引也是kz网的锅

紫駿 1年前

桌游版本其实还不错,就是整个版图上需要多一点扩展性

1年前

空中网的版本,从人设到技能,相当大量的直接照搬dota,角色嘴里说着莫名其妙的恶心梗,下劣程度直逼刀塔传奇。如今上了steam不知是否有改善?

奇诺塔 [作者] 1年前

@Leesoar07 ‍ 龙翼在工作室开发的时候资金开发金直逼8位数。现在版本的开发者只剩4人,还都是用业余时间做的。对核心的一些设定、配音、甚至剧情实在是很难重做了。

meloDy 1年前

@奇诺塔 ‍ 哈哈哈,其实当年踩了很多的坑,所以研发费用加起来早就超过1500w了。这个数字当年来说还挺大的,但目前就一款手游想要做好的,起码3000w吧。剧情那一块,确实有点遗憾,有十几万字的正统剧情没有用上..

1年前

@奇诺塔 ‍ 继续努力,希望有朝一日能够看到这款游戏脱胎换骨,成为国产SLG中流砥柱。

1年前

@meloDy ‍ 美术上是否投入过多?

meloDy 1年前

@Leesoar07 ‍ 美术、音乐、配音都有比较大的投入;不过最多的还是团队人员的工资(笑)

火之高兴 1年前

@Leesoar07‍ 

这两天鹏鹏在玩,我总能听到熟悉的台词熟悉的音效,每次都换来我一个白眼。现在我快瞎了。

1年前

@火之高兴 ‍ 尊师日向宁次

请回收 1年前

说说游戏内容吧……心路历程看的太多

Jersey 1年前

玩龙翼的时候我就觉得 这个游戏就不应该出PC 应该直接出手游 玩法模式非常适应移动端但是不适合PC 就我个人而言 是无法安心坐在电脑前玩龙翼的 然而一直在等的手游版看来是见不到了。。。
借用了很多其他游戏的设定和梗 我理解策划想吸引其他游戏玩家的心理 但是这可能 限制了游戏内一些东西的发展 也遮盖了游戏内有些应该被了解和发掘的亮点

QZQ 1年前

同为游戏开发者,特别喜欢SLG的游戏。龙翼编年史刚公测的时候玩了一个月。我觉得龙翼编年史是相当出色的一款游戏,策略性极强。可惜本身SLG在这个年代就是小众的游戏类型,再加上运营上的问题,埋没在所难免。如果换了好的运营,没有那么多充值要素,一定会收获一大批死忠粉。真的非常可惜。

登录奶牛关账号即可参与讨论

奇诺塔 的更多文章

查看所有文章

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1