撰写了文章 更新于 2017-05-08 21:59:55
微型攻略
基本知识
移动中可以转身,按shift可以不移动转身,但冰面上静止的情况下转身也会移动,只能移动中转身,冰上只有2格空位的话绝对转不了,不过落下到冰面上可以静止。
珠,魔法阵也算是地形,不会被会下落的物体穿过。
弹跳台在举着其他物体的情况下跳跃高度会降低。大弹跳台在角色被顶住只能跳一定高度时不会坏(但角色已经离开了,理论上没有力的作用了,不科学),角色没被顶住跳到最高点就一次坏掉。
开关控制会出现和消失的地形块,如果它要出现的位置已经有别的物体,那它就不会出现。
举着物体走到梯子中间部分不会落下,就像站在平台上,这个感觉也不太科学……不能把物体放在有梯子的地方,冰面滑动遇到梯子也会停下来。
“云”只有被踩后消失,物体在上面没有影响。
第6关
注意没有中间那块“云”就拿不到上面的那个珠了,左上的弹跳台落下前先要把它下面的“气球”移走否则就不能移动它了,被地形夹着的珠需要左边搬一个弹跳台来拿,左下的开关只能用一次,右上的开关可以想办法重复使用。
第7关
这关其实拿珠的难度不大,但是拿完后必须要在这个开关状态下和处于比较高的位置,为了方便思考这是另一个状态:
可以看到只有在这个状态才能用圈中的梯子爬到比较高的地方(如果拿到右下的珠那么弹跳台肯定已经用坏了),当然这2点都是很符合逻辑的,不妨思考一下“哪个珠能是最后拿的那个”,拿完右下的珠那不可能是左上和右上,因为被挡住了,也不可能是钥匙旁边的2个,因为不拿它们就拿不了钥匙,没有钥匙就拿不了左上和右上的,那范围就只剩右下几个了,为什么不是最右下?因为如果是还问这个问题有什么意义?但是拿完右下的也肯定经过这个区域,到底有什么意义?这个就是需要思考的地方。
最后要到右下的终点,需要用到被开关控制地形的特性,如果它们出现时被挡着,就不会出现,下次按开关时如果没被挡住会出现,就是说只它们的模式是开关被按则改变之前的状态+被挡着则不改变状态,并没有对应开关的“开”与“关”,也可以看到图里开关可以状态不同,真是逼死强迫症……
目录