Creolophus

撰写了文章 发布于 2017-04-17 14:48:46

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评论 18

maliut 1年前

tx 的岗位有点谜,有同学投了产品岗,过了群面却被调剂到游策

达克悠悠 1年前

关于EVE:国服能免费试玩1个月,世界服能永久免费试玩。但EVE是个需要时间积累的游戏,试玩会让你只能开较小的船,做较为初级的事情。国服能看到经济系统,但世界服更发达,能有更深入的经济分析。或许可以尝试看一看EVE FANFEST 的录像(英文),能找到研究的切入点。

IMMO 1年前

感觉腾讯的群面 和现场表现关系没有很大。还是看一些经历,学历之类的比较多

结城理 1年前

群面题是以攻壳机动队/黑客帝国的背景设定输出一个独立游戏的设计概念,要讨论游戏艺术主题、游戏类型,至少包括基于此主题和类型的3-5个玩法范例说明。


就这玩意儿中国有人能做出来还能上市场?腾讯这块还真挺搞笑的。

迪欧薙 1年前

@结城理 ‍ 派遣国外指导国外工作室生产  /doge

fenx 1年前

@结城理‍  树立企业形象从面试开始(

CwC 1年前

@结城理‍ 这题槽点太多了…“基于赛博朋克风格设计一个游戏原型,并想办法在纸上表达出它的核心玩法”,这才是游戏设计初始阶段该做的事。而且这样也能扯上“独立游戏”的概念感觉好懵…这开发团队得心多大多有钱才会自掏腰包买这么大的商业IP授权然后自己独立开发发行一款游戏啊= =

结城理 1年前

@CwC ‍ 这个倒还好,算是把背景简单勾勒一下。我是觉得这个问题如果真有能回答的很好的人为啥自己不去折腾呢233

CwC 1年前

@结城理 ‍ 我觉得可能出题的人和大厂里的人应该也折腾不好,就像下面有人答的,这题主要就是蹭各种热点…说实话真的进去大厂工作一般也很少有啥需要折腾这样问题的情况orz

五十万 1年前

@结城理 ‍ 那种游戏未必会做,至少可以拿来考一下人的素质。鹅厂有一个叫Global Operation Talents的管培项目,只招所谓精尖海归,正式上岗之前会有一些关于设计理论和运营实战的培训。我有朋友在里面,具体被洗成什么样了不大清楚,不过从外面看,腾讯还是在为国际/单机发行做些人才布局的。另外,总听到腾讯内部传来这样的声音,“社会对我们公司的误解实在是太深了。。。”,还是挺喜感的

结城理 1年前

@五十万 ‍ 公务员也会说:社会对我们公务员的误解实在是太深了。庞大机构必然有老鼠蟑螂也有所谓怀揣梦想的,这也是没办法的事,还是五十万大佬你们那地儿有希望哈(认真的)。至于腾讯布局是迟早会拓出去的。但讲真这东西培训,上课的人到底能是啥大佬呢。。

音之幻风 1年前

感觉大型企业是很少在做游戏这边弄情怀和创意的(除非战略需求),更多的是要求会快速迭代。

紫駿 1年前

其实以国内的平均水平而言,那些创意真的是没什么提的必要。反倒是答主这样的整合者比较难得。
IP应该纯属面试官蹭热点,看来大厂也难免带着虚荣心。真的考量面试者创意,应该从开放原型入手。

Noone 1年前

没事,我tx群面也被刷了

红美铃 1年前

没事,找个小公司起步也不错

大黄 1年前

LZ的日记让我再一次回忆起 
玩家和作者的区别 以及 游戏开发本身就是个集合了各类点子从无到有的过程 

Xue 1年前

可以先投二线公司嘛.....网易和鹅厂真的不好进啊,身边就一个去了网易的学长,其他都是去西山居,祖龙什么的

Voidtress 1年前

不好意思,一年前的文章,看错了。。

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