撰写了文章 更新于 2017-09-11 16:14:01
文明之战(Polytopia) Vengir 族 10000 分攻略指南
文明之战 The Battle of Polytopia 是一款手机端的单机简化版文明,适合策略类玩家上下班地铁上玩耍。游戏的介绍条目中都有,这篇文章主要讲如何使用 Vengir 这个种族达到上万分。
先上一张世界排名第3的截图。
这个游戏的排行榜每周都会刷新,这个分数应该是在周一左右,刚刷新的时候打出来的,过几天就排到十几名去了。
图中这个 Anonymous 就是我(没错我不知道在哪里改名字)
在游玩这个游戏的过程中,完全没有看过其他攻略,都是靠自己摸(花)索(钱),买完所有种族,并全部尝试,了解各个种族的特性之后慢慢把分数打上来的。
0. 难度选项
分数组成(Difficulty Bonus)
研究分数组成是提高分数最重要的一步,而难度选项又是分数组成中的重点:
- 首先你要购买所有种族,每个6块(印度人比较特殊要12块)。每购买一个种族,可以对战的敌人总数也会增加一个。Difficulty Bonus 是随着敌人总数提升的,但也不是固定的。想达到高分,首先确保你玩的是 9 个敌人,Crazy 难度。但是选择了这个难度之后,Difficulty Bonus 还是会有浮动,具体细节我也不清楚啦。
1. 开局
这游戏是没有你们家S/L的,所以开局非常重要。
Vengir 这个种族,最重要的是速度,在角角里默默发育是不行的。
- 一定要靠边开局。
- 3步之内可到达第一个敌人阵营。
- 拒绝四面环水的开局。
某一把第2回合的情况,不过这把中途因为别的原因弃了
- 如上图,第二回合兵临城下,第三回合就可以拿下第一个敌人城市,就是非常理想的开局了。
2. 交战技巧1——了解所有种族的血量、攻击力与攻击方式
Vengir 以外的其他种族步兵和骑兵的战斗力有细微的差异,这一点我不是非常了解,所以才选择了写Vengir这个种族。交战前你先要有以下认知:
- Vengir 的钻石兵(Smithery)是这个种族的初始技能,也是这个种族最大的优势。因为一上来就有钻石兵,所以这个种族只能选择速攻。
- 一个钻石兵和一个满血的步兵对战时,步兵血量会从10掉到2或3,钻石兵受到反击之后,血量会掉到10或11。血量10的钻石步兵再一次被满血步兵攻击,血量会掉到7或8。血量7或8的钻石步兵受到步兵的第三次攻击时,血量会掉到2或3。这个游戏的基础设定之一是,所有兵种杀死3个人会升级,10点血的兵种会变为15血,15血的钻石兵会变为20血。所以遇到敌人时不要轻易地先攻击。
遇到第一个敌人马上先进行攻击
对面又来了两个敌人,一个低血量敌人加上一个满血敌人的攻击,让你的血量掉到5,基本已经不可能走到杀死3人升级的那一步了
- 接上条,不要让钻石步兵一次性对抗3个或以上的步兵。
- 钻石兵升级后血量会升到20。所以对战的时候要注意,让你更想它升级的钻石兵去杀死濒死的人。
- 一个钻石兵和一个满血的骑兵对战时,如果骑兵不是在城堡格子,可以直接杀死骑兵,如果骑兵是在城堡格子(甚至加了城墙的城堡格子),就无法杀死。
- 一个钻石兵和一个满血的弓箭兵对战时,如果弓箭兵不是在城堡格子,可以直接杀死或让对方剩1滴血,如果弓箭兵是在城堡格子(甚至加了城墙的城堡格子),就无法杀死。
至于说钻石兵对阵海军、巨人、攻城车的情况,后面如果有需要再说,开局阶段比较重要的就是以上3个兵种。
3. 攻城技巧1——让对方先动手
这个游戏哪怕到了Crazy难度,AI也只能用呆字来形容。
*对了,先交代AI与玩家的一处不平衡。当你在城堡格子生产一个新单位时,该单位在本回合是不能进行任何行动的。但是AI的单位刚生出来,就可以做事情了。
- 当对方的城堡格子站了一个步兵或者骑兵时,攻城最普遍的方式是2个钻石兵一起上,一人一刀城堡格子就占下来了,但这在初期并不是能令你迅速开局的方式。
- 之所以说这样不能令你迅速开局,是因为让2名钻石兵都走到城堡旁,需要多花一回合。不仅浪费回合,还给了对方多生产一次单位的机会。
- 最好的方式是:让你的钻石步兵站在城堡旁,并且不攻击。下一回合AI先攻,愚蠢的AI会站在原地攻击你,这样一来一回,守城的就只剩下一个2或3血的AI,你只需要用你10或11血的AI直接占下城堡,对方就基本没有还手之力了。(基础设定:城堡被敌军占着,还没有占领的那一回合也不能产生星星)
*此处需要注意,当你占下了对方得最后一座城堡时,对方所有军队都会消失,所以如果此时你被对面多个单位围着也不需要担心。
4. 速推技巧——别出攻城车
一共30回合的游戏,以AI的发展节奏,基本会在15、16回合左右出现攻城车。很多熟练玩家都知道,攻城车是这个游戏当中bug一般的存在,10血,攻击力极高,随便秒小兵,3次大一个大胖子。但是攻城车在科技树中层级较高,需要花费我们很多的星星。
再说,按照这份攻略,16-18回合就可以打败所有对手,对方还没来得及出攻城车呢,所以也不需要担心。
攻城车的特性:
- 当回合攻击就不能移动,移动之后就不能攻击
- 攻击距离4格
- 攻击力极高,血量极低
攻城车的缺点:
攻城车不能边打边走这个特性带来了一个缺点,一旦攻下前线的城池,攻城车所在的前线城池,就会变为后方城池,攻城车再次移动到前线,需要3-5个回合,所以非常不适合 Vengir 这个种族的高分速推战略。
另外,很重要的一点,我们需要把这些星星花在研究海关这个科技上。下一节详细说。
5. 赚钱技巧——狂建海关,并且要选对位置。
海关的特性:
如图,海关附近每有一个港口,它每回合就会为你提供2个星星。也就是说,要尽量在临水区块多的地上造海关。
这个游戏最终的分数,无论是城市建设,还是更重要的信仰建设(后面会细讲),都离不开多多的星星,所以海关越多、连接的港口越多,其实就能大大提升你最终能达到的分数。
如图这样的海关选址就还不错,每个海关都有4-5个临近的港口,两个海关还有2个公用的港口,节省了建造港口的费用。
6. 赚分技巧1——充值信仰
讲到这里也讲了很多了,该回顾一下分数构成了:
这里我们来对比一下上下两张图的总分,相信很容易就能抓到涨分的重点。Difficulty Bonus是大头,前面说过了。Science凡是点满,都是4900。很容易看到两者最大的差异在 Monuments & temples。
Monuments & temples 是科技树中一切庙宇、纪念碑的总和。具体包括哪些你就自己去看,很明显der。
这个游戏中庙宇和纪念碑最大的特点,在科技树说明上就可以清晰地看到:
庙宇会随着时间生长,尽量早地建造它们。其实也就是说越早建造的庙宇分数越高。那么尽早到底要多早呢,大概12回合左右(也不是很确定)庙宇就会生长到最高等级。但是令人很纠结的事情是庙宇非常费星星。所以根据我的经验,16回合左右(基本已经打败了所有地方)开始,开始用部分手中的星星地建造庙宇就差不多。20回合以前还是需要一些星星用在海关的建造上,等海关建满所有城市,你就可以愉快地用全部星星铺信仰了。
7. 赚分技巧2——城市4级升5级都选择扩大领土
想高分必须速推的第三个原因,速推可以在大部分城市都没有升级到5级之前占领它。AI非常喜欢在4级升5级的时候选择增加人口(激进),这样带来的坏处是最终你的总领土会变少。
如果这一系列战略你使用得当,最终必然是可以将所有领土都铺满信仰的,领土变少,就意味着最后都没地方盖庙了,大大阻碍加分啊。
所以一定要速推,并且在所有的城市从4级升5级的时候都毫不犹豫地选择扩大领土。
此文讲的很粗糙,大家不要见怪哦~
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