三种玩家、两个世界:如何评价现今国内游戏行业的发展

曜冰

撰写了文章 更新于 2017-03-28 01:00:16

评论 17

frankc 1年前

同意你说的,『核心玩家』其实才是最可悲的,自以为占据鄙视链的顶端,不去碰那些“垃圾手游”。


要说你作为一个玩家属于哪个类型,并不重要,最重要的,是你还有没有时间玩游戏,玩的时候开不开心。

mnfantu 1年前

同意,其实王者荣耀等手游也不是那么不堪,但让我一个人玩,我基本是玩不下去的,王者荣耀的乐趣在于和熟人一起游戏,所以我手机里长存这游戏,哪怕我一个月都玩不了几回。我也安利他们PC单机和主机啊,但是没人理Orz。

广寒青梦 1年前

从pc的lol到手机的王者荣耀,虽然我个人不喜欢腾讯的作风也不喜欢这类游戏,但是不得不承认,的确让很多平时不玩游戏的人也入了游戏圈… 也许现如今他们还只是打法时间的那类非玩家,但是随着他们年龄的增长,手里闲钱的增加,也会和我们当年一样过度成主机玩家的。。 毕竟,我当年也是玩洛奇wow漂流这些mmo长大的… 我一直相信国内游戏圈会越来越好,玩着游戏长大的我们这一代会做出些改变的。

Doom Liang 1年前

鸡养大了就变成了鹅,鹅养大了就变成了羊。
羊再养大了,就变成了牛啦。
牛以后呢?
牛以后就是共产主义啦,就天天吃饺子,天天吃肉啦

边须木 1年前

我与作者在玩家跟游戏审美的方面有相同的看法,手游坑一样的虚拟按键以及游戏体验为什么会有那么多人喜欢玩,因为他们没见过更好的,文章开头的M虽然用过3DS跟PSV,但是一年中没有几次。所以说手游吸引的是没有多少经验或者平时根本玩不到游戏并且时间相对零散的人群……从游戏体验跟手机角度说……我是天然的“反手游”,曾经抱着试试看万一它很好玩的样子下了崩坏3跟其他几个叫不出名字的最近挺火的抽卡游戏……试了一会……就有“我滴天这都是什么鬼东西”的感想

涛涛AI大家 1年前

从个人的角度看来不论是哪种玩家,只要他们在自己玩的游戏中找到自己的乐趣,发掘自己在意的一些东西,那么这个游戏就是有意义的,他玩这个游戏也是有意义的。肝装备,冲钱,做攻略,神操作,各自都能找到各自的G点,没毛病。

Arcadia 1年前

我倒是觉得,为了玩游戏去专门买游戏机,配电脑,学习各种相关的没什么卵用的技术,对年轻人来说门槛实在是太高了。我们当年是没办法,现在智能手机人手一部,装个游戏既不需要花钱,又不需要破解,游戏还都能看懂。要是我小时候有这样的好事,我早就上天了

笑笑 1年前

不知道是不是只有我这样?无论再好玩的手游,真是提不起兴趣,看都懒得看……

Lyan 1年前

随便玩一款手游,玩个几天之后,都会觉得自己做的事情机器人也可以做,每天做的无非就像打卡一样。还有一点是实在受不了低模的人物模型和怪物模型

卡戎 1年前

说的好,但是都是从玩家角度来讲的。但是有的问题从开发者或者投资者角度来看,不是更好理解么?

vcarter25 1年前

您在岛国哪所学校就读?现在个人感觉教学质量如何?

Jiewen 1年前

这三种玩家分类问题
按照文中,我的理解是:
1.手游玩家(你们玩的算不上一流游戏)
2.盗版玩家
3.正版卫道士和游戏媒体人
然而我认为还是应该从对游戏的涉猎范围和对游戏的投入来分(时间和精力):
1.不玩游戏的人
2.休闲游戏玩家——作为消遣玩一些操作简单,节奏轻快的游戏。
3.核心玩家——会去玩各种不同类型的游戏,也愿意花时间坐下来认真玩。
而要让市场发展的一个努力方向,是不断培养各种潜在玩家,诱导他们升级。。。变成大蛋糕。所以手游的流行是对国内游戏市场扩大有促进作用的,并且手游玩家也不会凭空消失,国内的手游行业和雅达利可不一样(人家可是两百刀买来打游戏的主机)。我想象力有限,想不到下一个消遣代替品是啥,但八成不会是笨重的头戴vr或者云游戏。
另外,说到消费水平,国内外的差距应该是在持续减少。尤其北上广一个卫生间的售价基本够任何游戏开销了吧;可惜的很多这些地方的玩家并没有足够的时间。

Ashes 1年前

说得真好啊

茕碎 1年前

即使见过更好的,不一定就会适应更好,认同楼主的经济决定玩家的消费,这么说吧现在手游玩家没时间或者没有钱,根本不支持大范围发展主机游戏,就和我们是社会主义初级阶段一个道理。做游戏的谁不想做经典游戏,但是玩家能接受吗?每个行业都是有梦想的,但是每个人都是现实的,每个人都要吃饭,如果饭都吃不上,哪还有梦想。简单游戏可能有你想的不堪,但是至少培养扩大游戏圈子,玩家也会进化的,当玩家开始进化,游戏设计也会跟着进化的,我们即是引路人,又是自己掘墓人

shokaku 1年前

国外的游戏环境确实比国内好上不少。在下海外党,同学基本都是主机玩家,家长们从不反对或基本上都支持游戏。我爸大学舍友家孩子在美国有Xbox和八九款游戏,都是家长出钱买的,我只有省饭钱喜加一。。。
不过国外买游戏确实跟买白菜一样。。。真的。。。

東雲閑 1年前

确实是很多问题如果从业内的角度来看的话基本都迎刃而解。
我觉得作者其实基本上是忽略了游戏作为一种文化产品所搭载的“文化”内涵……
先别说手游,就算是艾希和汐这样的作品,其表达出来的内容又有多少?
(偷偷说一句文章水分很多,不过可读性很好

1年前

在知乎看到过,与笔者是同一人吗?

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