撰写了文章 更新于 2017-01-18 13:49:03
ARMS的一些独特设计
- 99秒的限时格斗游戏
- 同时存在两套决胜机制
- 全3D自由度的格斗游戏
- 游戏角色和玩家高度统一的体感体验
- 远近距离的自适应战斗距离和战斗节奏
- 远距离2秒左右的出拳时间(对攻方不利)
- 可被打断的攻击,连击也一样
- 在格斗游戏中引入类MOBA英雄的角色设计
- 在格斗游戏中引入装备概念
- 所有角色通用的基础动作与角色特性绑定
- 格挡可被轻易攻破(对防守方不利)
撰写了文章 更新于 2017-01-18 13:49:03
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