撰写了文章 更新于 2017-01-10 19:37:38
【sLeEp TaLk Vol.3】一月可能的热门Indie,兼谈IGF入选名单
回家了之后第一件想的事情还是自由的写点东西,至于总结2016什么的就坑了吧。
去年第一期推荐的五个游戏,有两个调整了档期,
Frozen Synapse 2不出意外的调整到了2017年,并且马上就要推出Closed Beta。按照Mode7的尿性,比较合理的发售时间会是Q2,当然为了打磨Campaign内容移到Q3也很有可能,毕竟我几个朋友已经表示这就是策略游戏界的无人深空(???),还是先不抱过大期待比较好。
而Diluvion目前宣称的是在2017Q1发售,让我们相信一下凭借同样是上期推荐的Shadow Tactics: Blade of Shogun成功“翻身”的Daedalic吧。
这次话不多说,先进入第一个环节:
一月份可能的优秀indie推荐
这一次就不提没有定档的作品了,今天像龙鳞化身这样的作品做到这种程度都能取消开发,独立游戏出现各种意外也是很有可能的。本来会出现在这儿的《Night in the Woods》延期到了二月,所以就这样吧。
1:Pit People (Behemoth,Early Access时间 1.13)
对于已经在独立游戏界取得过巨大成功的Behemoth,我们不能再要求他太多。他们不像E胖,Rami Ismail那样站在时代风口,用自己足够独特的设计理念带领一堆小粉丝掀起同一类型游戏风潮。也不像是Klei那样大巧不工,几年时间,走了个Lead Designer照样还能成为独立游戏界的一个标志。
Behemoth就是Behemoth,Castle Crasher是个beat'em up,Battleblock Theater就是个Platformer。把老的类型装上他们独有的从《暴打小朋友》时期传承下来的幽默,再加上近乎极致的雕琢,就是Behemoth。所以在Behemoth划掉了他们小本本的前两行之后,他们发现下一个需要去拯救的游戏类型居然是.....SLG?
其实有Firaxis已经不需要你们了(???)
Pit People早在之前就已经进行了Open Beta测试。我之前也写过对Pit People的短评,而现在如果让我再简略的强调一下Behemoth的理念。那就是对人这个元素的极大重视,需求,甚至是依赖。
一代Castle Crasher就是一个非常重视多人的游戏,其本身就是以Xbox Arcade当年那一批最早的商业化indie game的形式出山的。而在Battleblock Theater当中,双人协力通关的趣味性得到了淋漓尽致的体现,更不提Community UGC内容对游戏本身的续命。
但到了Pit People当中,关键的问题在于,Behemoth是否能吸引这个领域原本就有的老玩家。在前两作中,即便抛开Behemoth立足于人的创新因素,游戏本身也可打到8分水平,而在Pit People当中,除开那个很明显受到PM系列影响的养成系统,和大量的PVP,coop元素以外,游戏本身可能不够8分。按照独立游戏的爆点来看,至少得要有裸3W销量才很有可能冲爆这个高点,更不说是受人数影响颇大的PVP游戏,Behemoth到底能不能有这个粉丝群体呢?
又或者说,Pit People这种发行策略单纯是想要在转型手游厂商之前做试水?毕竟按照现在世面各路厂商的实力,可能Behemoth是需要先转移阵地,处理内部人员的问题了。
预计首周销量:2W~3W。
2:Rise & Shine (Super Mega Team 发售日期1.14)
这是一款来自前PVZ,百战天虫项目组成员的新游戏。他们自己在商店页面贴出来的是Rami Ismail和...和稻船敬二对他们游戏的赞美。。(我在看过Kyle Bosman一期介绍之后已经彻底对稻船这老头失去信心了)。
作为一款横版双摇杆游戏,一个应该说是死了一年多,即将在今年用《茶杯头》和这款游戏复活的类型,这样一款横跨XBO和PC两个平台的作品不由得让我想起属于他们的那些Good Old Times,但毕竟今时不同往日,我在上一篇文章中写道Rami式的哲学已经处在死亡的边缘,而刚才提到的Cuphead实际上是纯粹靠顶尖的艺术风格吃饭的那种类型,而非经过Vlambeer改造过的新式Retro。在年初发行的这款Rise&Shine就极有可能成为证明Rami哲学已经GG的一个牺牲品。
但是,这种Intense美学在他目前这么长的生命内从未结合过优秀的非像素画面。而Rise&Shine刚好拿出了这样一个在游戏风格以外的一个卖点。单单凭借Rise&Shine的这套画面风格,说是能拿来在全年度独立游戏中比个前十可能都不太过分。而他们的发行商Adult Swim Games又是个职业的赌徒,游戏的最终成色如何很难说,但单单凭借这套华丽的内容,是有资格占据市场的一席之地的。
另外一个稍微有一些看点的因素就是售价。我个人对售价的一向看法是卖低比卖高好。因为在没有产生口碑以前的所有销量都可以看作前期积累,而只有冲破前期线,后期才有翻盘的更多可能。
预计首周销量:5k+
3:Lords of New York(Lunchtime Studios, LLC 预计1.20开始Early Access)
能作弊的德州扑克,RPG要素,全语音,4人跨平台联机。
作为一个挺喜欢德州扑克这种游戏形式的人,我看不出任何不买的理由。我真的...看不出。
大概比较有问题的地方只是拿不出更具说服力的奖项。
但这也没关系,这个雷我肯定踩了!
预计首周销量:无法预计。
4:Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED(Brace Yourself Games, 1.24发售)
还有什么能说的吗??
顺便,这是我看见过的第一个DLC Early Access游戏,原谅我没看完steam所有的DLC。
预计销量:无法预计。
接下来进入第二个环节:
IGF本次提名的简评
没事,反正去年Her Story已经是业内钦定,所以今年谁拿奖也无所谓了,大不了直接让一只狗去领奖呗?哈哈哈。
然后下面是提名名单。因为本人阅历十分有限,暂且只挑一些我感觉我有资格聊一聊的游戏去聊,希望大家补充。
BEST STUDENT GAME(最佳学生游戏)
Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team)
Un Pas Fragile (PAF team)
FAR: Lone Sails (Mr. Whale's Game Service / Mixtvision)
Frog Climbers (TeamCrew)
Bamboo Heart (Sokpop Collective)
Honorable Mentions: Awkward Dimensions Redux (StevenHarmonGames); DYO (Team DYO); Code 7 - Episode 0: Allocation (Goodwolf Studio); You Must be 18 or Older to Enter (Seemingly Pointless)
图注:Diaries of Space Janitor
图注:Bamboo Heart
从这个奖项目前的局面来看。我个人更倾向于Diaries of a Spaceport Janitor。作为上述作品中唯一一个可以说是取得了商业成果,而且受到国外真正意义上玩家赞同的游戏,他确实有资格拿这个奖。但是这个列表里还有一款 Bamboo Heart,是我之前在牛关创建的Bamboo EP条目中的一个Mini-Game,在不考虑任何反馈和操作可控性,单纯从动画的实现效果来看,Bamboo Heart展现出了远超这个榜单里面其他游戏的素质。然而,这个游戏毕竟还是与《Nidhogg》等剑斗前辈差了许多,但如果真的是学生作品的话,我感觉这位大哥是最有可能超越Rami Ismail的,没错,怎么可能是moppin'?
BEST AUDIO(最佳音效)
The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
GoNNER (Art in Heart)
Virginia (Variable State)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Everything (David OReilly)
Inside (Playdead)
Honorable Mentions: 1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories); Kingdom: New Lands (Noio); Dropsy (Tendershoot, A Jolly Corpse); Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month); Sentris (Timbre Interactive); TumbleSeed (TumbleSeed Team)
图注:The Flame in the Flood
图注:Tumbleseed
这个奖如果单从音效来说,HLD拿下应该是有六成胜算,其余三成INSIDE,一成其他几个分。这个榜单并没有出现Thumper(没人觉得辣鸡)让我感觉挺意外的,不过可能是我对这个奖名字的理解还不够,毕竟Austin Wintory一个都没上呢。荣誉提名里面值得一提的是即将在今年发售的Tumbleseed,也是个非常具有实验性的作品,值得关注。
EXCELLENCE IN DESIGN(卓越设计)
Imbroglio (Michael Brough)
Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
Duskers (Misfits Attic)
Overcooked (Ghost Town Games)
Event[0] (Ocelot Society)
Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
Honorable Mentions: She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment);Elsinore (Golden Glitch Studios); Inside (Playdead); Antihero (Tim Conkling); Replica (Somi);Space Pirate Trainer (I-Illusions)
图注:Ultimate Chicken Horse
图注:Quadrilateral Cowboy
图注:Overcooked
Imbroglio是个手游还没玩,剩余的五个让我感觉这几乎可以说是这届IGF最有含金量的一个项目.....等等,为什么荣誉提名出现了Replica???哦好吧不提他了。
关于超级鸡和马,我之前有篇比较偏套路的评测可以参考一下。
超级鸡马 Ultimate Chicken Horse 的评价
Overcooked一己之力证明不需要网联,游戏也能卖的多。Event[0]卓越到了太多人要说一嘴的程度,大概接近去年Her Story的1/5。至于牛仔这款游戏我就不想多说了,真正的‘编程游戏”加上你几乎不可能再从其他游戏中得到的奇妙世界。Blendo Games出一款粉一款是一个称职的粉丝应该做的。更何况,很久以前B哥做的三十航班之恋,是今天狂揽提名的Virginia的师傅。
但是从整个奖的提名情况来看,我觉得这个奖颁发给Imbroglio的可能性非常大。嗯...,我没什么好说的,不懂的游戏还是不插嘴了。
EXCELLENCE IN NARRATIVE(卓越叙事,叙事,叙事,叙事,叙事,不是故事)
Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories)
Virginia (Variable State)
Orwell (Osmotic Studios )
Event[0] (Ocelot Society)
One Night Stand (Kinmoku)
Honorable Mentions: A Normal Lost Phone (Accidental Queens); The Lion's Song (Mi'pu'mi Games); Far from Noise (George Batchelor); Inside (Playdead); Stardew Valley (ConcernedApe); Burly Men at Sea (Brain&Brain); Sorcery! 4 (inkle / Steve Jackson)
图注:1979Revolution:Black Friday
图注:Event[0]
啊哈哈哈哈哈居然有Ladykiller in a Bind?????怕是和去年Cibele入选一样的剧情,值得一提的是Cibele的作者今年应该是主持?
1979我作为一个中国人真的没有什么感觉,虽然从外国的反应上来看貌似是对老美的价值观产生了一定的冲击,这种叙述方式确实有一定的创新,但是在执行上,我个人感觉和已经被诸位喷成业界毒瘤的TTG比还要差一截,有steam上的玩家评价作证,我只能觉得他尚不够格。
Virginia容易招黑,暂且不提。
Orwell可以说是Replica的无限,10000%加强版,拥有一个还不错的故事和一些确实影响游戏感受的支线,在中间四个游戏里面的创新程度可以说是最低的。哦,为什么国内没人提?因为没中文啊。
这个奖从获奖情况上来说我觉得Event[0]和1979应该是最有力的两个候选人。虽然我个人仍然选择支持Virginia。如果Virginia不能获奖,那我支持Event[0]。但是讲真,这个奖实在是有点政治正确的过头了。如果是让我来挑,把一六换成INSIDE和Sorcery 4可以说毫无问题,也大大增加奖项的水平。如果把一的LGBT属性去掉,他也绝不会登上这个榜单。
EXCELLENCE IN VISUAL ART(卓越视效)
The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
Inside (Playdead)
Virginia (Variable State)
Old Man's Journey (Broken Rules)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment)
Honorable Mentions: Inks (State of Play); Night in the Woods (Infinite Fall); Mu Cartographer (Titouan Millet); Future Unfolding (Spaces of Play ); Sundered (Thunder Lotus Games); Un Pas Fragile (PAF team)
图注:Hyper Light Drifter
图注:Virginia
这个榜单,包括下面的所有荣誉提名,都无愧于这个奖项。我只能这么说。如果非要说的话,Mu Cartographer,Inks可能离这个奖项还差了一些距离。
这是我这届无论谁当选我都很服气的奖项,可能明年这个奖的个人提名会更难选吧。
但是今年我选Hyper Light Drifter,明年选CHASM,这样就方便装X了(???)
NUOVO AWARD(创新奖)
Islands: Non-Places (Carlburton LLC)
Close (Tobias Zarges and Moritz Eberl)
Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month)
Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)
Everything (David OReilly)
Virginia (Variable State)
Mu Cartographer (Titouan Millet)
Lieve Oma (Florian Veltman)
Honorable Mentions: Memoir En Code: Reissue (Alex Camilleri); Far from Noise (George Batchelor); Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games); Witchball (S.L.Clark); Project Perfect Citizen (Bad Cop Studios); Wheels of Aurelia (Santa Ragione); Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
图注:ISLANDS:Non-Places
不太好选的奖,正式提名的大部分游戏我都没怎么玩过,Mu Cartographer能被如此力挺也是出乎我的意料,Virginia仍然是我心目中的首选,但是这个奖给Everything的可能性会非常大,如果不给Everything也应该是给ISLANDS。这次首选名单里面获得了玩家关注的其实没有几个,所以确实很难想委员会的想法。
图注:Mu Cartographer
荣誉提名里面有两位熟面孔,Wheels of Aurelia(首发发现是个花式VN然后拿了OST就删了现在还没玩),牛仔(嗯...)至于Ladykiller in a Bind,10%几率在因为画风呕吐致死之前给你们来个评测。
SEUMAS MCNALLY GRAND PRIZE(Seumas Macnally 大奖)
Inside (Playdead)
Stardew Valley (ConcernedApe)
Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
Event[0] (Ocelot Society)
Hyper Light Drifter (Heart Machine)
Overcooked (Ghost Town Games)
Honorable Mentions: 1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories); Orwell (Osmotic Studios); Imbroglio (Michael Brough); Virginia (Variable State); Duskers (Misfits Attic); Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)
OKOKOK,伙计们我们终于进入正题了。
IGF无视了Furi,Thumper。无视了TBS2,ABZU,最终呈现出来的是一份,没有毛病,但是好像少了什么东西的榜单。(当然也有可能是他们压根没参选)
如果根据这份榜单的话,我所给出的答案就是上面两个一起当选。
一个给的是无尽的才华和野心。
一个给的是艰辛的努力和坚持。
牛仔太帅,不合群,也有太多的弱点。事件0独特,却不是那种能拿大奖的家伙。Overcooked是个精彩的呈现,却不值得拿一个大奖为他的续命加装饰。至于HLD就拿其他的奖吧。。。
那么就这样了。让我们,下次再见。
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蒋学驽 1年前
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棒主 1年前
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棒主 1年前
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