撰写了文章 更新于 2017-06-09 12:50:02
智障高中生的策划案
更新,昨天没发上来的部分。。
0. 前言唠叨
高一的时候写的智障策划案还认认真真的找了程序美术一起搞的但是因为考试耽误。。。所以流产了不知道还会不会做希望一起讨论~或者博君一笑~
认认真真的表格

场景截图



skill图标

武器设定

当初还几把
1.1 游戏概念
我希望制作的是一个Roguelike类型的游戏Roguelike的意思就是通过随机系统与复杂性来提升这款游戏的可玩性我们可以不用在画面上付出太多时间但是复杂的系统是我们需要的。例如Nethack中的祈祷系统和饥饿系统等等我希望大家去钻研下这个游戏所以我们游戏最重要的两个词就是 随机 以及 复杂。在下面的时间章节里面我会详细的介绍我们的系统以及设定。
我举一个大家应该比较熟悉的例子以撒的结合就是一个Roguelike类型的游戏相信大家都有混B站所以应该会比较清楚这个游戏。以撒的结合就是每当你重新开局的时候你都会遇到不同的地方以及不同的怪物但是怪物是从数据库里出来的每一把碰到的道具也会不一样这就给玩家提供了一种抽奖随机的快感。当然这依然有一些是恒定的比如宝箱房 隐藏房间 商店等。
我希望大家能去接触一下Nethack以及以撒的结合这样能更好的帮助你理解我们游戏的概念以及能更好的在日后完成我们的工作。
1.2 游戏背景
传说神建造了一个玩具把它填上了自己喜欢的颜色自己喜欢的树木以及天空自己喜欢的河流以及大海神会在这里享受着自己无限的生命神觉得无聊了开始给自己创造自己心目中的生物那是第一批生物出现在这个世界上而第一批生物都是具备自己拥有的神性他们拥有着一部分神的力量他们被后人称为第一世纪。
但是拥有强大神力的生物们不满足于被神所掌控他们开始与神斗争想要夺走全部神的力量在把自己部分的力量分给第一世纪的人类后神以及没有足够的力量去跟他们斗争神输了。它离开了那个世界来到了下界将自己的最后的能量生成了一个小世界而这个世界正是第一个世界的缩小版这第二批生物则没有他们本应该具有的神力他把自己的肉体化为了一座高塔一个可以通向第一个世界的高塔。
神死后第一世界的人们开始自称自己为神将自己投射到了第二世界来开召集自己的信徒前往那座高塔来夺取那最后的力量。
而你就是信徒中的一名。。。。。。。。。
| 神系 | 生物 | 描述 |
| 朱诺权与金钱 | | 金钱的收藏家以及权利的掌控者渴望自己的信徒能带来更多的金钱但是朱诺的心胸狭窄不允许信徒有超过3次的献祭失败喜欢金钱以及武器能给信徒带来lp 点 |
| 尼克斯夜晚 | | 夜晚的爱好者希望与阴影同在。无形的灵魂收集者希望信徒能带来更多的神器有机率给信徒带来红buff |
| 浦尼东海洋 | | 海洋的掌控者拥有宽广的胸怀能包容自己信徒所犯下的错误。能容许信徒给错多次祭品喜欢带给蓝buff |
| 赫姆达洱土 | | 大地的宠爱者能自由出入在大地之中大地之神希望用养分来滋润他的灵魂所以他希望信徒能给他带来新鲜的肉类。能带给信徒防御力的加成 |
| 奥内格诺光亮 | | 太阳的拥有者能用阳光来照耀人们奥内格诺希望信徒能给他带来食物以及盔甲他能够恢复信徒的生命力 |
注1.不同职业信仰的神也不同神的性格不同决定了在游戏里他们的需求
2.神同时能给信徒增强属于武器但是需要神处于满意的状态
3.此处写的是为以后的祈祷系统做下来背景准备
未完待续
1.3 游戏人物设定


图片
职业战士
种族犹什
描述犹什的人们信仰奥内格诺他们从小就会受到神的洗礼他们不管男女性都是穿着洁白的牧师袍牧师袍的兜帽边都由金色点缀胸前有一个金色与白色交加的蝴蝶结他们习惯把长剑背在背后这一部分不用画他们因为从小都接受着光明的照耀他们的瞳孔是白色的男生有着金黄色的头发女生则是喜欢留短发对于犹什人来说简洁才是他们追求的风格。他们就是行走在黑暗中的光芒。
“愿我的光芒能照耀整块大陆臣服我吧你们就是这块大陆最光明的人”——教皇 奥内格诺。
在奥内格诺降临这块土地,他降临在这块大陆最接近太阳的东部。因为十分靠近太阳,所以在犹什的领地,水是十分珍惜的资源。常常因为水资源,几个部落会纠纷在一起。在奥内格诺降临在一个家庭条件良好的村长的家中,从小就是经过良好的教育以及十分好的生活条件。在奥内格诺18岁的时候,展现出了十分强大的战士天赋,而18岁也是他恢复他作为神的记忆的一年。从此奥内格诺用他神奇的光元素魔法,为人民降雨以及增加战士的防御能力。而18岁正是犹什纪年的0年,因为从这一年开始,奥内格诺带领着部落的战士慢慢征服着这块区域的所有部落。犹什纪年10年,在花费了10年的时间,奥内格诺成功的收服了这块区域,并且被人们尊称为“光明王”。犹什纪年11年,犹什教国正式成立,奥内格诺用尽了所有人力以及财力,建立了“日不落”维多利亚城市,也被称为“朝圣”。犹什纪年13年,犹什教国成立属于自己的宪法“神的旨意”,其中明确指出所有人都要服从来自奥内格诺的旨意,并且分配了光明教的各个职位的权利。犹什16年,奥内格诺展开光明圣战行动,命令全国18岁以上的男子将强制送至当地学院学习战斗技巧,并且所有的教职人员都需要研究光明魔法才能获得晋升的机会。犹什20年,在光明圣战行动进行的第四年,维多利亚的二阶教士艾蒂诺而成功研发出可以运用光元素启动的远程运输设备“诺亚”,艾蒂诺而从此受到了奥内格诺的赏识,并且授其为第一个教爵。拥有机械概念的犹什迅速发展,进入“赏识时代”。犹什21年,拥有着大量战士的犹什迅速展开战争,攻击了处于隔壁大陆的撒赫,并且以净化黑暗为由,对撒赫进行无差别攻击。犹什25年,尽管犹什拥有强大的战力,也因为地形不适合战士作战,也没有会使用攻击魔法的魔法师,所以便无法彻底打下撒赫,从此两国陷于僵持中。光明圣战失败后,于犹什26年奥内格诺退位为教神,主要操控着国家的命运,所有权利交给了第一任教爵艾蒂诺而。第一任教爵艾蒂诺而,洗礼了教廷内过半的人士,主要清洗了那些想要再次发动圣战的战争狂热人士,并且开启了魔法学院,主要是培养能运用魔法发明不同设备的创造师。犹什35年,在犹什教国发展迅速的时候,通天塔降临,奥内格诺至退位以来第一次出现在维多利亚,宣布全民选拔勇士,对通天塔展开攻略,谁要是攻略成功就把自己所有的力量交给他!
战士是犹什最崇尚的职业,因为在犹什的大陆上,大多都是以平原作为地形,在以前的部落冲突中,战士才能发挥最大的作用。力气大者皆为王者,这就是犹什人们的观念,既艾蒂诺而上任后,为了发展犹什,也运用魔法为犹什带来了许多便利,所以人们也会将这些会魔法的人们,尊称为创造师或者启迪者。


图片
职业战士
种族撒赫
撒赫的人们信仰者尼克斯,他们喜欢黑暗,喜欢与月亮相伴。撒赫的男人们喜欢用围巾围住自己的脸,穿着紫色的斗篷,斗篷只露出了一点点锁甲的样子。而撒赫的女人们喜欢将盔甲直接裸露出来,紫色的盔甲让她们显得更加性感。长期居住在黑暗的地方,他们的瞳孔和头发都是黑色的,由于处在的地区常年战争,男女的头发都较长,所以他们都用围巾(大概就是阿拉伯人那种帽子)围住。他们喜欢把剑放在自己两旁,随时准备的战斗。


图片
职业战士
种族法兰克林
描述
法兰克林的人们信仰着任何神,因为他们希望的是自由,他们也是这个世界上最发达的国家,所有神都渴望来这里传播信仰,他们都穿着银色的铁甲以及牛角帽子,他们所用的武器与他人不同,他们的战士喜欢用斧子来解决问题,尖尖的耳朵,能让他们有强大的感知能力,他们喜欢把斧子放在背后。


图片
职业游侠
种族犹什
游侠的犹什人,为了轻便的游走在森林之间,他们会穿着白色的背心甲以及用布做的短裤。背上背着弓箭和弯弓。


图片
职业游侠
种族撒赫
游侠的撒赫人,他们才是世界上第一的游侠,他们舍弃了背心甲,他们只将一个圆圆的黑色盾绑在胸前,穿着黑色的短裤以及长靴。背上背着弓箭和弯弓。


图片
职业游侠
种族法兰克林
描述游侠的法兰克林他们崇尚的自由他们的游侠赤裸着上身女性与犹什人同理只不过改变为银色而他们选择了羊毛质的白色围裙穿着布鞋。


图片
职业元素师
种族犹什
描述犹什的元素师用一颗白色宝石来放在胸前来供给能量衣服有着十字的标志。


图片
职业元素师
种族撒赫
描述撒赫的元素师他们全身都被黑色的斗篷所围住只露出来黑色的眼睛他们的斗篷是紫色的。


图片
职业元素师
种族法兰克林
描述元素的法兰克林他们穿着灰色的斗篷里面则是简单的布甲这个麻烦参考甘道夫耳朵下有着一个银色的耳钉。
2.1 游戏开始界面
游戏开始界面简略图如下


开始界面
1.游戏标题采用像素风格的EEhack英文让后会有变大变小的动画效果
2.点击开始游戏按钮进入选择保存位置的界面2.2会有这个界面的简略图
3.点击继续游戏按钮进入最近一次游戏存档
4.点击排行榜按钮进入游戏全部玩家的战力排行榜2.3会有排行榜界面的简略图
5.点击设置按钮进入游戏设置界面2.4会有游戏设置界面的简略图
6.显示EEEE工作室的标志
7.点击加入我们按钮显示工作室的微信号以及鼓励语
背景5显示游戏示范动画
2.2 游戏保存界面
以下为游戏保存界面简略图


保存界面
1.保存界面的标题整体为像素风格
2.点击保存按钮可以保存游戏存档一
3.点击保存按钮可以保存游戏存档二
4.点击保存按钮可以保存游戏存档三
5.点击后退按钮可以后退到游戏主菜单游戏主菜单详见2.1
2.3 游戏排行榜界面
以下为游戏排行榜简略图


游戏排行榜界面
1.游戏排行榜标题整体为像素西欧风格。
2.点击后退按钮可以后退到游戏主菜单游戏主菜单详见2.1
2.4 游戏人物选择界面


游戏人物选择界面
1为人物形象希望做成塔罗牌的样子让后用鼠标拉动可以调节人物。
2人物信息处于游戏下方不一定要按照正方形来制作。
3塔罗牌旁边有两个箭头一样可以挑选人物。
4按下返回按钮既可以返回游戏主菜单
5按下开始按钮即可以开始游戏。
3.1 战斗系统概述
战斗系统技能系统和卷轴系统构成游戏的大部分内容。通过消耗一定的MP值发动技能或者在游戏中寻找的卷轴进行战斗来消灭敌人。
大致流程如下

通过接触敌人来触发战斗系统以每一个回合来进行战斗。在一回合里玩家里可以进行普通攻击 技能攻击 或者 卷轴攻击。
玩家大概的行为逻辑如下

分为3种攻击模式
1.普通攻击普通攻击为无锁定性玩家可以通过使用的武器和自身属性来决定普通攻击的伤害不会因为职业类型而限制使用武器但是不同职业使用武器会有不同的效果。
| 种族/职业 | 武器 | 加成 |
| 犹什战士 | 长剑 | 200% |
| 犹什战士 | 巨剑 | 50% |
| 犹什战士 | 斧子 | 50% |
| 犹什战士 | 弓箭 | 100% |
| 犹什战士 | 法杖 | 100% |
| 犹什战士 | 匕首 | 50% |
| 撒赫战士 | 长剑 | 150% |
| 撒赫战士 | 巨剑 | 100% |
| 撒赫战士 | 斧子 | 50% |
| 撒赫战士 | 弓箭 | 100% |
| 撒赫战士 | 法杖 | 50% |
| 撒赫战士 | 匕首 | 100% |
| 法兰克西战士 | 长剑 | 150% |
| 法兰克西战士 | 巨剑 | 150% |
| 法兰克西战士 | 斧子 | 150% |
| 法兰克西战士 | 弓箭 | 20% |
| 法兰克西战士 | 法杖 | 100% |
| 法兰克西战士 | 匕首 | 50% |
| 犹什游侠 | 长剑 | 100% |
| 犹什游侠 | 巨剑 | 50% |
| 犹什游侠 | 斧子 | 50% |
| 犹什游侠 | 弓箭 | 150% |
| 犹什游侠 | 法杖 | 100% |
| 犹什游侠 | 匕首 | 150% |
| 撒赫游侠 | 长剑 | 50% |
| 撒赫游侠 | 巨剑 | 50% |
| 撒赫游侠 | 斧子 | 50% |
| 撒赫游侠 | 弓箭 | 150% |
| 撒赫游侠 | 法杖 | 100% |
| 撒赫游侠 | 匕首 | 200% |
| 法兰克西游侠 | 长剑 | 100% |
| 法兰克西游侠 | 巨剑 | 100% |
| 法兰克西游侠 | 斧子 | 100% |
| 法兰克西游侠 | 弓箭 | 100% |
| 法兰克西游侠 | 法杖 | 50% |
| 法兰克西游侠 | 匕首 | 150% |
| 犹什元素师 | 长剑 | 50% |
| 犹什元素师 | 巨剑 | 50% |
| 犹什元素师 | 重锤 | 50% |
| 犹什元素师 | 弓箭 | 100% |
| 犹什元素师 | 法杖 | 200% |
| 撒赫元素师 | 长剑 | 50% |
| 撒赫元素师 | 巨剑 | 50% |
| 撒赫元素师 | 斧子 | 50% |
| 撒赫元素师 | 弓箭 | 150% |
| 撒赫元素师 | 法杖 | 150% |
| 撒赫元素师 | 匕首 | 100% |
| 法兰克西元素师 | 长剑 | 50% |
| 法兰克西元素师 | 巨剑 | 100% |
| 法兰克西元素师 | 斧子 | 100% |
| 法兰克西元素师 | 弓箭 | 50% |
| 法兰克西元素师 | 法杖 | 150% |
| 法兰克西元素师 | 匕首 | 100% |
技能攻击同样为无锁定性攻击受到MP值的限制命中的方向受到玩家的控制。技能为元素师专项
如下为技能类型
| 技能名字 | 技能效果 | 技能数值 |
| 燃烧之手 | 直线4个格子受到70+等级*10伤害 | PS人物属性修改技巧值可以增幅技能、卷轴伤害暂定为每1技巧提升2%的伤害。 |
| 冰冻射线 | 当前直线全部受到伤害40+等级*5可以冻住敌人一回合。 | |
| 变形术需另写策划案前期这个技能不做考虑因为难度较大 | 变为任何一种生物 | |
| 召唤术 | 召唤比玩家本身低级的生物但30%+技巧*3几率是自己的否则为敌对。 | |
| 震击 | 直线6个格子内敌人受到伤害但是伤害比燃烧之手和冰冻射线都低。30*等级*3 | |
| 雷霆震击 | 震荡术升级版以周围一个格子成为一个正方形内伤害比冰冻射线高比燃烧之手低。50*等级*6 | |
| 快速治疗 | 恢复最大生命值的20%的生命值 | |
| 和风守护 | 提升25%技巧值20%的移动速度。 | |
| 魔法护盾 | 减少所有伤害30%+等级*1% | |
| 咒能暴涨 | 回满所有MP持续时间内所有技能伤害提升30%持续时间结束后MP会剩余0%+技巧 | |
| 堕落术 | 下次祈祷必定将受到诅咒祈祷系统还在构思提升攻击100% | |
| 牺牲术 | 下一次祈祷必定成功扣除当前生命值的50% | |
| 圣枪术 | 直线前面一格伤害比燃烧之手还要高100+等级*12 | |
| 混乱术 | 让敌人产生混乱状态 | |
| 诅咒术 | 让敌人陷入诅咒敌人将每回合扣除一点生命值。 | |
| 魔法射线 | 直线射出会被反弹反弹效果需要再商议 | |
| 击昏术 | 击昏前面的一个敌人80%的成功率 | |
| 冰霜术 | 冻结直线上4个格子的敌人冻结2个回合需要高消耗的MP | |
| 饱食术 | 让自己感觉到饱腹 | |
| 传送术 | 将眼前的敌人传送到当层随机位置成功几率较低。 | |
| | | |
卷轴攻击为无锁定性攻击命中方向由卷轴而定分为直线型以及矩型命中的方向受到玩家控制卷轴需要到游戏场景内寻找。
如下为卷轴类型缺少
3.2 战斗状态影响
在游戏内玩家会受到多种状态下的影响而状态直接的会影响到玩家的战斗数值。
1.中毒状态由于玩家吃到或者喝了遭受诅咒的食物或者水所有属性减半50回合。
2.僵硬状态由于玩家掌握了受诅咒的武器玩家会有技巧值减半
3.诅咒状态由于玩家身上穿戴了受诅咒的护甲或者饰品玩家无法脱下盔甲或者饰品玩家甚至会死亡。
4.饱腹状态由于玩家吃了足够的食物来提醒玩家不能再吃更多的食物
5.呕吐状态由于玩家吃了过多的食物玩家产生了腹泻状态所有属性减半50回合。
6.受祝福的状态由于玩家做出了正确的祈祷收到了神的祝福所有属性增加20%50回合。
7.恢复状态由于玩家喝了不受诅咒的治疗药水或者魔法药水药水会每回合恢复两点生命值或MP值。
8.加速状态由于玩家喝了不受诅咒的加速药水提升技巧值50%40回合
9.混乱状态玩家将不受控制。
10.致盲效果玩家被拥有致盲效果的怪物攻击后有一定几率触发致盲效果玩家将不能看到怪物怪物将不能看到玩家。
11.饿扁状态玩家在拥有饥饿状态后30回合内依然没有进食属性全面下降70%。后20回合内依然没有进食将会死亡。
12.死亡状态玩家死亡游戏结束。
13.饥饿状态玩家数值需要给相应公式将会感到饥饿属性全面下降30%。
3.3 游戏战斗界面
以下是对游戏战斗界面的简略图

游戏战斗界面
1做成一个放大镜图案点击将会拉长文字描写框玩家可以查看过去的事情。
2做成一个玩偶的样子点击将弹出人物界面玩家可以在此查看人物属性人物属性界面将在2.5里详细讲述
3做成一本技能书的样子上面有着标志的六芒星玩家可以点开查看已经学习的技能并且释放技能。技能界面将在2.6里详细讲述
4做成一个背包的样子点开将弹出物品界面。物品界面将在2.7里详细讲述
5做成一个齿轮型点开将弹出游戏设置界面游戏设置界面将在2.8详细讲述
4.1 通天塔层的安排
1. 0~5层为无剧情层为玩家发展的基础在0~5层将会有2种不同前进的道路另一个则是神的遗民。
将出现1~2级别的怪物这类怪物将在第5章详细讲解。
1.1 商店在这几层中只会出售较低级的物品有一定几率会出现高级物品。
药品店出售各种药品但在0~5层中出现被诅咒的几率较大有35%。45%出现普通的商品以及20%出现被祝福的商品。而在高于5层的地方则是25%55%30%
装备店出售各类装备但在0~5层中出现被诅咒的几率较大概率为35%45%20%。而在高于5层的地方则是25%55%30%。装备种类出现的概率为需要数值
杂物店出售食物以及其他实用物品将在第6章详细讲物品种类
书店出售各类卷轴以及技能书但在0~5层中出现被诅咒的几率较大概率为35%45%20%。而在高于5层的地方则是25%55%30%。技能与卷轴种类出现的概率为需要数值
从第5层开始是为剧情层玩家将面临更加庞大的地图。
2.1 在第5层将会有一个失落的城堡在那里玩家将会接受到第一个主线任务是去寻找清理城堡中怪物的关键在这里玩家会见到一个关键性人物就是管家管家是为了监控玩家所存在的他是一个神以前大的宠臣掌握着这座塔所有的秘密后面与其他人交易并且利用主角他给出玩家线索让玩家来寻找这个国王的下落拯救王国并获得神的第一份力量。
2.2 未定。
3. Demo版本暂时定为20层剧情为主角发现管家为利用他的人或者继续被欺骗下去。让后所有通天塔为40层所以说每10层玩家可以获得一份力量总共被分为4份。
4.2 游戏祈祷系统
游戏将会有不同的神玩家将根据职业信奉不同的神每一个神的喜好也是不一样的献祭的祭坛也是随机出现在地图里面初步5层以内基础层往后每10层会有一个将会有一个祭坛祭坛落寞黑暗并且没有光泽的的样子都是一样所以玩家需要用一些特别的手段来鉴定祭坛是否属于他们阵营。
以下为鉴定手段
1.把食物放在祭坛上将会自动显示出神的名字。
2.在祭坛上祈祷可以鉴定如果是自己神的祭坛将会获得相应的祝福相反如果不是自己神的祭坛将会收到扣除5点生命值的惩罚。
不同等级的祭品将会给神不同的好感度。
以下为不同物品对不同神增加或者减少的好感度
| 神的名字 | 物品 | 增加的好感度 |
| 朱诺 | 50个金币必须是一次献祭 | 2% |
| 朱诺 | 500个金币 | 20% |
| 朱诺 | 撒赫高管的肉 | 5% |
| 朱诺 | 犹什高管的肉 | 5% |
| 朱诺 | 药剂 | -5% |
| 朱诺 | 卷轴 | -2% |
| 朱诺 | 1~2等级的怪物 | -5% |
| 朱诺 | 2~3级的怪物 | 5% |
| 朱诺 | 5级的怪物 | 10% |
| 尼克斯 | 木制武器 | -2% |
| 尼克斯 | 铁制武器 | 2% |
| 尼克斯 | 钢制武器 | 5% |
| 尼克斯 | 银制武器 | 10% |
| 尼克斯 | 金制武器 | 20% |
| 尼克斯 | 龙制武器剧情或者屠龙可以获得 | 30% |
| 尼克斯 | 神器非常难获得 | 40% |
| 尼克斯 | 1~2等级的怪物 | -5% |
| 尼克斯 | 2~3级的怪物 | 5% |
| 尼克斯 | 5级的怪物 | 10% |
| 尼克斯 | 金币 | 1个金币等于-1% |
| 尼克斯 | 卷轴 | -5% |
| 浦尼东 | 金币 | 一个金币等于1% |
| 浦尼东 | 高等卷轴2级或者3级卷轴等级将在后面讲述 | 5% |
| 浦尼东 | 药剂 | -5% |
| 浦尼东 | 1~2等级的怪物 | -5% |
| 浦尼东 | 2~3级的怪物 | 5% |
| 浦尼东 | 5级的怪物 | 10% |
| 赫姆达洱 | 1~2等级的怪物 | 2% |
| 赫姆达洱 | 2~3级的怪物 | 10% |
| 赫姆达洱 | 5级的怪物 | 20% |
| 赫姆达洱 | 金币 | 1个金币等于-1% |
| 赫姆达洱 | 卷轴 | -2% |
| 赫姆达洱 | 任何武器或者装备 | -5% |
| 赫姆达洱 | 药剂必须是有益药剂 | 5% |
| 赫姆达洱 | 药剂有害的 | -5% |
| 奥内格诺 | 1~2等级的怪物 | -5% |
| 奥内格诺 | 2~3级的怪物 | 5% |
| 奥内格诺 | 5级的怪物 | 10% |
| 奥内格诺 | 高等卷轴1级别到2级别 | 5% |
| 奥内格诺 | 金币 | 1个金币等于1% |
| 奥内格诺 | 药剂必须是有益药剂 | 2% |
| 奥内格诺 | 药剂有害的 | -5% |
| 奥内格诺 | 任何武器和装备 | 2% |
每个神也都将会根据不同的好感度给予玩家不同的奖赏。神也会给予玩家有关游戏的提示。
神将给予玩家的奖励如下
| 神的名字 | 好感度范围 | 赐予的奖励 |
| 朱诺 | 0~10% | 恢复一定饥饿度 |
| 朱诺 | 10%~20% | 升级武器+1或者升级装备+1有50%的概率恢复一定饥饿度 |
| 朱诺 | 20%~30% | 升级武器+2或者升级装备+233.3%的概率或者奖励药水治疗药水 魔力药水 加速药水 混乱药水各个为25%恢复一定饥饿度 |
| 朱诺 | 30%~40% | 升级武器+3或者升级装备+3有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水治疗药水 魔力药水 加速药水 混乱药水各个为25%奖励魔法卷轴大地卷轴 感应食物卷轴 金币卷轴个为25%) |
| 朱诺 | 40%~50% | 升级武器+4或者升级装备+4有25%的概率直接升级1级有5%的概率或者奖励药水治疗药水 魔力药水 毒药 点石为金药水 各个为25%奖励魔法卷轴大地卷轴 感应食物卷轴 金币卷轴 个为25%)恢复一定饥饿度有20%的概率 |
| 朱诺 | 50~60% | 升级武器+5或者升级装备+5有25%的概率直接升级1级有5%的概率或者奖励药水神圣治疗药水 魔力药水 毒药 点石为金药水 各个为25%奖励魔法卷轴净化卷轴 感应物品卷轴 金币卷轴 混迷卷轴 个为25%)恢复一定饥饿度有20%的概率 |
| 朱诺 | 60%~70% | 升级武器+6或者升级装备+6有10%的概率直接升级2级有3%的概率或者奖励药水神圣治疗药水 魔力药水 毒药 点石为金药水 各个为25%奖励魔法卷轴净化卷轴 感应物品卷轴 金币卷轴 混迷卷轴 个为25%)恢复一定饥饿度有37%的概率 |
| 朱诺 | 70%~80% | 升级武器+7或者升级装备+7有10%的概率直接升级2级有5%的概率或者奖励药水神圣治疗药水 神圣魔力药水 圣水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴净化卷轴 感应物品卷轴 金币卷轴 驯服卷轴 个为25%)恢复一定饥饿度有35%的概率 |
| 朱诺 | 80%~90% | 升级武器+8或者升级装备+8有10%的概率直接升级2级有6%的概率或者奖励药水神圣治疗药水 神圣魔力药水 圣水 神圣催眠药剂 各个为25%奖励魔法卷轴净化卷轴 感应物品卷轴 神圣大地卷轴 神圣火焰卷轴 个为25%)恢复一定饥饿度有34%的概率 |
| 朱诺 | 100% | 神器——龙的喜爱 |
| 尼克斯 | 0~10% | 恢复一定饥饿值 |
| 尼克斯 | 10%~20% | 升级武器+1或者升级装备+1有50%的概率恢复一定饥饿度 |
| 尼克斯 | 20%~30% | 升级武器+2或者升级装备+233.3%的概率或者奖励药水 毒药 昏**水各个为50%恢复一定饥饿度 |
| 尼克斯 | 30%~40% | 升级武器+3或者升级装备+3有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水毒药 昏**水 诅咒药水各个为33%奖励魔法卷轴治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33%) |
| 尼克斯 | 40%~50% | 升级武器+4或者升级装备+4有25%的概率给予红BUFF有25%的概率或者奖励药水毒药 昏**水 诅咒药水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33% )恢复一定饥饿度有10%的概率 |
| 尼克斯 | 50%~60% | 升级武器+5或者升级装备+5有25%的概率给予红BUFF有25%的概率或者奖励药水毒药 昏**水 诅咒药水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33% 总体为15%)恢复一定饥饿度有15%的概率 |
| 尼克斯 | 60%~70% | 升级武器+6或者升级装备+6有10%的概率给予红BUFF有25%的概率或者奖励药水毒药 昏**水 诅咒药水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33% 总体为15%)恢复一定饥饿度有30%的概率 |
| 尼克斯 | 70%~80% | 升级武器+7或者升级装备+7有10%的概率给予红BUFF有25%的概率或者奖励药水毒药 神圣昏**水 神圣诅咒药水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴神圣治疗卷轴 恢复卷轴 神圣大地卷轴个为33% 总体为15%)恢复一定饥饿度有30%的概率 |
| 尼克斯 | 80%~90% | 升级武器+8或者升级装备+8有10%的概率给予加强版红BUFF有30%的概率或者奖励药水毒药 神圣昏**水 神圣诅咒药水 催眠药水 各个为25%奖励魔法卷轴神圣治疗卷轴 恢复卷轴 神圣大地卷轴个为33% 总体为15%)恢复一定饥饿度有20%的概率 |
| 尼克斯 | 90%~100% | 神器——黑暗笼罩 |
| 浦尼东 | 0~10% | 恢复一定饥饿值 |
| 浦尼东 | 10%~20% | 升级武器+1或者升级装备+1有50%的概率恢复一定饥饿度 |
| 浦尼东 | 20%~30% | 升级武器+2或者升级装备+2有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 加速药水 去除昏**水各个为33%奖励魔法卷轴魔力卷轴 恢复卷轴 冰冻卷轴个为33%) |
| 浦尼东 | 30%~40% | 升级武器+3或者升级装备+3有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 治疗 去除昏**水 加速药水各个为15%奖励魔法卷轴魔力卷轴 恢复卷轴 去除状态卷轴 冰冻卷轴个为25%)给予蓝BUFF有10%的概率 |
| 浦尼东 | 40%~50% | 升级武器+4或者升级装备+4有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 治疗 去除昏**水 加速药水各个为15%奖励魔法卷轴魔力卷轴 恢复卷轴 去除状态卷轴 冰冻卷轴个为25%)给予蓝BUFF有10%的概率 |
| 浦尼东 | 50%~60% | 升级武器+5或者升级装备+5有25%的概率恢复一定饥饿度有20%的概率或者奖励药水魔法药水 治疗 去除昏**水 饱食药水各个为15%奖励魔法卷轴魔力卷轴 恢复卷轴 去除状态卷轴 去除诅咒卷轴个为25%)给予蓝BUFF有15%的概率 |
| 浦尼东 | 60%~70% | 升级武器+6或者升级装备+6有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 治疗药水 神圣去除状态药水 饱食药水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 恢复卷轴 去除诅咒卷轴 神圣冻结卷轴个为25%)给予蓝BUFF有16%的概率 |
| 浦尼东 | 70%~80% | 升级武器+7或者升级装备+7有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣治疗药水 神圣去除状态药水 圣水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 神圣恢复卷轴 去除诅咒卷轴 神圣冻结卷轴个为25%)给予加强版蓝BUFF有16%的概率 |
| 浦尼东 | 80%~90% | 升级武器+8或者升级装备+8有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣治疗药水 神圣去除状态药水 圣水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 神圣恢复卷轴 去除诅咒卷轴 瞬间恢复卷轴个为25%)给予加强版蓝BUFF有16%的概率 |
| 浦尼东 | 100% | 神器——海洋的吻痕 |
| 奥内格诺 | 0~10% | 恢复一定饥饿值 |
| 奥内格诺 | 10%~20% | 升级武器+1或者升级装备+1有50%的概率恢复一定饥饿度 |
| 奥内格诺 | 20%~30% | 升级武器+2或者升级装备+2有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 加速药水 治疗药水各个为33%奖励魔法卷轴感应食物卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33%) |
| 奥内格诺 | 30%~40% | 升级武器+3或者升级装备+3有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 加速药水 恢复药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴感应食物卷轴 治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为25%) |
| 奥内格诺 | 40%~50% | 升级武器+4或者升级装备+4有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 饱食药水 恢复药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴传送食物卷轴 治疗卷轴 恢复卷轴 魔力卷轴个为25%) |
| 奥内格诺 | 50%~60% | 升级武器+5或者升级装备+5有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水水晶药水 饱食药水 恢复药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴传送食物卷轴 治疗卷轴 恢复卷轴 魔力卷轴个为25%) |
| 奥内格诺 | 60%~70% | 升级武器+6或者升级装备+6有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 治疗药水 神圣去除状态药水 饱食药水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 恢复卷轴 去除诅咒卷轴 神圣冻结卷轴个为25%)给予恢复BUFF有16%的概率 |
| 奥内格诺 | 70%~80% | 升级武器+7或者升级装备+7有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣治疗药水 瞬间恢复药水 圣水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 恢复卷轴 神圣光明卷轴个为33%)给予恢复BUFF有16%的概率 |
| 奥内格诺 | 80%~90% | 升级武器+8或者升级装备+8有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣治疗药水 瞬间恢复药水 圣水各个为15%奖励魔法卷轴神圣魔力卷轴 恢复卷轴 神圣光明卷轴个为33%)给予恢复BUFF有16%的概率偷懒实在不想写了 |
| 奥内格诺 | 90%~100% | 神器——光明的皇冠 |
| 赫姆达洱 | 0~10% | 恢复一定饥饿值 |
| 赫姆达洱 | 10%~20% | 升级武器+1或者升级装备+1有50%的概率恢复一定饥饿度 |
| 赫姆达洱 | 20%~30% | 升级武器+2或者升级装备+2有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水防御药水 加速药水 治疗药水各个为33%奖励魔法卷轴感应食物卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为33%) |
| 赫姆达洱 | 30%~40% | 升级武器+3或者升级装备+3有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 加速药水 防御药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴感应物品卷轴 治疗卷轴 石盾卷轴 大地卷轴个为25%) |
| 赫姆达洱 | 40%~50% | 升级武器+4或者升级装备+4有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水魔法药水 防御药水 石化药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴感应物品卷轴 治疗卷轴 恢复卷轴 大地卷轴个为25%) |
| 赫姆达洱 | 50%~60% | 升级武器+5或者升级装备+5有25%的概率恢复一定饥饿度有25%的概率或者奖励药水水晶药水 防御药水 石化药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴传送物品卷轴 召唤卷轴 恢复卷轴 魔力卷轴个为25%) |
| 赫姆达洱 | 60%~70% | 升级武器+6或者升级装备+6有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣石化药水 治疗药水各个为25%奖励魔法卷轴传送物品卷轴 神圣召唤卷轴 神圣石化卷轴 抵抗卷轴个为25%)给予防御BUFF有16%的概率 |
| 赫姆达洱 | 70%~80% | 升级武器+7或者升级装备+7有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣石化药水 神圣治疗药水 神圣失明药水各个为25%奖励魔法卷轴地裂卷轴 神圣召唤卷轴 神圣石化卷轴 神圣抵抗卷轴个为33%)给予恢复BUFF有16%的概率 |
| 赫姆达洱 | 80%~90% | 升级武器+8或者升级装备+8有10%的概率恢复一定饥饿度有34%的概率或者奖励药水神圣魔法药水 神圣石化药水 神圣治疗药水 神圣失明药水各个为25%奖励魔法卷轴地裂卷轴 神圣召唤卷轴 神圣石化卷轴 神圣抵抗卷轴个为33%)给予恢复BUFF有16%的概率偷懒实在不想写了 |
| 赫姆达洱 | 90%~100% | 神器———大地的拥抱 |
在祈祷系统中神的好感度有以下需要注意的地方
1.每一次祈祷都会消耗5%的好感度
2.当好感度为0时祈祷必定失败。
3.当献祭物品错误时首先会减少相应的好感度其次此次祈祷成功概率降为50%。浦尼东允许有3次错误
4.当好感度为100%进行祈祷会获得神器但同时好感度会直接清零。
4.3 游戏饥饿系统
玩家操控的角色会在游戏中感到饱腹或者饥饿这个时候需要玩家操控角色去进行进食或者其他方式例如祈祷 喝药水之类的。
以下为玩家会感受到的5个状态
1.饥饿状态玩家数值需要给相应公式将会感到饥饿属性全面下降30%。
2.饿扁状态玩家在拥有饥饿状态后30回合内依然没有进食属性全面下降70%。后20回合内依然没有进食将会死亡。
3.饱食状态由于玩家吃了足够的食物来提醒玩家不能再吃更多的食物。
4.呕吐状态由于玩家吃了过多的食物玩家产生了腹泻状态所有属性减半50回合。
5.正常状态玩家在消耗饥饿度值但是并没有消耗殆尽。
当玩家饥饿的时候玩家有以下4种方式去寻找食物或者填饱肚子
1.通天塔内将随机random食物玩家在探索通天塔时可以找到不同的道具食物就是其中之一。
2.玩家可以在杂货商店里在0~5层随机25%的几率看到)买到食物。
3.玩家可以像神祈祷当好感度为正时有一定几率
4.玩家可以通过击杀怪物获得怪物的肉有25%的概率掉落肉需要再商议
我希望的是饥饿系统给玩家在通塔中有一定的压迫感把饥饿度算在其中将会让玩家获得更加刺激和紧张的游戏氛围。
在通天塔内并不是所有的食物都是好的同时也拥有着4种食物状态。
1.腐烂的食物食物已经腐烂有一定的几率获得中毒效果有20%的概率如果该食物是有益的怪物肉话将没有增益效果并且同时有一定几率获得中毒效果如果该食物是有害的怪物肉话将有一定几率同时拥有两种有害状态。该种食物有20%的概率出现
2.受诅咒的食物食物受到神的诅咒有一定的几率获得诅咒状态呕吐状态以及中毒状态三个状态各个33%的概率并且这里所指的食物不能使怪物的肉持续20回合该种食物有10%的概率出现
3.受祝福的食物食物受到神的祝福有一定几率获得加速状态恢复状态以及石化状态三个状态各个33%的概率并且这里所指的食物不能使怪物的肉持续20回合该种食物有10%的概率出现
4.正常的食物最正常的食物吃下该种食物没有任何有害有益的效果。该食物有60%的概率出现
同时玩家有着3种方案来鉴定食物 1.第一种将食物放在祭坛上将会自动鉴定事物的好坏。
2.第二种玩家自己尝试吃食物。
3.第三种用鉴定卷轴来鉴别。
| 饱食度满值为100 | ||
| 每回合降低 X 100-X/100+0.1 | ||
| 饱食度 | 90 | |
| 每回合降低 | 0.2 | |
| 饱食度 | 每回合降低 | |
| 10 | 1 | |
| 30 | 0.8 | |
| 60 | 0.5 | |
| 90 | 0.2 | |
| 100 | 0.1 | |
4.4 游戏碎片系统
在游戏中有以下几种碎片类型
1.补充历史信息例如某位历史英雄的历史故事内容有关于过去的神的或者有关于现在神的事情。
2.给予玩家占卜的信息其实就是隐晦提供有关于游戏的一些信息
3.给予玩家一些剧情的线索
补充历史信息碎片
最初Ⅰ
父亲今天又创造一些人来陪我们玩!父亲真的好好,他给予了我们一切,我希望有一天我也能将我的一切献给父亲!
最初Ⅱ
今天我结识了一个挚友!他的名字叫做奥内洛格,我们是在神庭的后山玩捉迷藏时认识的,我们一起打败了那帮自以为是的“维新派”!我不明白他们为什么总是说父亲的坏话,父亲对我们这么好,他们究竟有什么好不满的?
最初Ⅲ
父亲今天依然将力量继续分享给了那帮“维新派”的人!这是为什么?!!!难道父亲不知道他们私下里干的那些肮脏的勾当吗??不行,我一定要去告诉父亲他们一直密谋的事情!
黑暗Ⅰ
父亲把我赶出来了,当我把维新派的阴谋揭露给父亲时,父亲毫无掩饰的流露出了失望之情并斥责我为堕落者,最后我被关在了黑暗的峡谷中,为什么,为什么父亲不肯相信我,我才是最忠于父亲的人啊,不行,我要逃出去,我一定要逃出去!
黑暗Ⅱ
今天,维新派的人来到了我的囚室,他们加强了困住我的锁链,并告诉我父亲对于我的不思悔改和试图逃脱的行为十分伤心。朱诺在离开时对我说,无论如何我们是同袍**,谁也不会背叛父亲的,为什么不能放下猜疑呢?这一切让我开始怀疑一切的一切是不是我真的弄错了
黑暗Ⅲ
外面发生了什么?为什么这几天的打斗声那么巨大!到处都是哭喊声以及爆炸声,外面究竟发生了什么?不行,我不能再等下去了,我要赶紧回到父亲身旁。即使。。。为此被父亲再次责罚
转折Ⅰ
我认识了一个新的朋友!我从未见过如此古怪的力量,他自称是黑暗者尼克斯!奇怪的人,但他肯定有办法去除我身上的锁链,他告诉我说,外面在闹革命?到底是什么革命!?我问他,他却缄口不言。
转折Ⅱ
总有我从那个峡谷里出来了,尼克斯跟着我一起走出了这个地方,但我总感觉尼克斯并不信任我,因为每当我询问他,为什么他会被关在这个漆黑的峡谷,但是他都闭口不答。外面的乐园已经不再是乐园了,为什么世界会如此漆黑。。。会如此荒凉。到处都是战火,我那可爱的独角兽呢!?我的伙伴呢!?他们如今在哪里!!!
转折Ⅲ
我朝着父亲的宫殿走去,那是神庭中唯一的宫殿,最为宏伟的建筑,而现在宫殿变得残破不堪,曾经整洁的殿内一片狼藉,曾经闪耀着光芒的大殿也已经布满了战火的伤痕,父亲呢!我的父亲呢!是谁!!到底是谁干的!!我要让他们付出最惨痛的代价
陷害Ⅰ
一定是“维新派”的人!!他们既然大胆到这个地步了!难道不怕父亲惩罚他们吗!他们的神力可是父亲赐予的啊!!!背后的尼克斯,看到这一切也低下了自己的脑袋,紧握着拳头,他也是为这一切感到愤怒吧!。
陷害Ⅱ
我看到了奥内洛格,我最为忠实的朋友,他告诉我父亲被外面的世界偷袭了,现在情况非常危险,需要我们的神力去支援父亲!我从未怀疑过自己的朋友,便立刻跟上了他,但是令人奇怪的是,尼克斯既然从我身旁消失了。。。。。。。
陷害Ⅲ
外面的世界,多么好的说词!我的挚友,多么高明的骗术!该死的维新派!难道连我最亲爱的朋友,他们也骗取了吗!他们竟敢做出父亲的假象,骗取我全部的力量。天啊!我的父亲,快来拯救我吧!让我追随你,一起铲除所有的敌人!
救赎Ⅰ
最后我被关在这个黑暗的地下室!我什么都干不了!真是该死,我为什么那么没用!我真的能帮上父亲吗?他们说尼克斯已经被通缉了!他会是我最后的希望吗?
救赎Ⅱ
我出来了!!父亲救了我!!我终于可以追随父亲身边了!我就知道父亲不会抛弃我!我们现在要离开这个地方!让父亲毁灭这个世界吧!让你们知道什么叫做惩罚!
救赎Ⅲ
父亲告诉我说,他把那个世界封闭了,他的力量正在一点一点流逝,因为他的内心被复仇所填充,他会用他最后的力量创造一个世界,他希望我能领导这些人去战胜那群叛徒!完成他的复仇
死亡Ⅰ
父亲死去了,他庞大的身躯变成一座巨塔,通向了天空的尽头,刚被创造的这些人都没有神力,我希望我能为他们做点什么吧。
死亡Ⅱ
我的身体在逐渐衰老,但我教会了他们如何生存,我把我所有的知识都传授给了他们,看着他们慢慢繁荣的文明。他们的笑容,我第一次觉得或许。。。复仇不是那么重要?我真的要把这些无辜的孩子再扯到我们的仇恨中吗?
死亡Ⅲ
为什么那些人能下到这里!!父亲不是说他已经封闭了那个世界吗!?这些无耻的家伙,抢走了父亲的乐园,抢走了父亲的力量,现在连只属于父亲的神这个称呼都要厚颜无耻的抢走吗?不行,我一定要阻止他们!
希望Ⅰ
我失败了,这些孩子们不肯相信我,就因为我没办法像他们一样卖弄父亲的力量?我快要死去了,我只希望有人能帮我和父亲达到心愿,走到塔的顶端,拿到父亲遗留的力量,杀掉那些叛徒!不要相信他们!永远不要!
希望Ⅱ
为什么?为什么?为什么?为什么就没有人相信我!就因为他们可以给你们带来一点点神力吗!!?就因为这点可笑的力量,你们就要背叛父亲的遗愿吗?我诅咒,我要用世上最恶毒的诅咒,诅咒你们这些叛徒,诅咒你们这些背叛父亲的人
--无名之人——罗尔洛
尼克斯线如下:
最初Ⅰ
父亲今天又创造一些人来陪我们玩!父亲真的好好,他给予了我们一切,我希望有一天我也能将我的一切献给父亲!
最初Ⅱ
今天我结识了一个挚友!他的名字叫做奥内洛格,我们是在神庭的后山玩捉迷藏时认识的,我们一起打败了那帮自以为是的“维新派”!我不明白他们为什么总是说父亲的坏话,父亲对我们这么好,他们究竟有什么好不满的?
最初Ⅲ
父亲今天依然将力量继续分享给了那帮“维新派”的人!这是为什么?!!!难道父亲不知道他们私下里干的那些肮脏的勾当吗??不行,我一定要去告诉父亲他们一直密谋的事情!
黑暗Ⅰ
父亲把我赶出来了,当我把维新派的阴谋揭露给父亲时,父亲毫无掩饰的流露出了失望之情并斥责我为堕落者,最后我被关在了黑暗的峡谷中,为什么,为什么父亲不肯相信我,我才是最忠于父亲的人啊,不行,我要逃出去,我一定要逃出去!
黑暗Ⅱ
今天,维新派的人来到了我的囚室,他们加强了困住我的锁链,并告诉我父亲对于我的不思悔改和试图逃脱的行为十分伤心。朱诺在离开时对我说,无论如何我们是同袍**,谁也不会背叛父亲的,为什么不能放下猜疑呢?这一切让我开始怀疑一切的一切是不是我真的弄错了
黑暗Ⅲ
外面发生了什么?为什么这几天的打斗声那么巨大!到处都是哭喊声以及爆炸声,外面究竟发生了什么?不行,我不能再等下去了,我要赶紧回到父亲身旁。即使。。。为此被父亲再次责罚
转折Ⅰ
我认识了一个新的朋友!我从未见过如此古怪的力量,他自称是黑暗者尼克斯!奇怪的人,但他肯定有办法去除我身上的锁链,他告诉我说,外面在闹革命?到底是什么革命!?我问他,他却缄口不言。
转折Ⅱ
总有我从那个峡谷里出来了,尼克斯跟着我一起走出了这个地方,但我总感觉尼克斯并不信任我,因为每当我询问他,为什么他会被关在这个漆黑的峡谷,但是他都闭口不答。外面的乐园已经不再是乐园了,为什么世界会如此漆黑。。。会如此荒凉。到处都是战火,我那可爱的独角兽呢!?我的伙伴呢!?他们如今在哪里!!!
转折Ⅲ
我朝着父亲的宫殿走去,那是神庭中唯一的宫殿,最为宏伟的建筑,而现在宫殿变得残破不堪,曾经整洁的殿内一片狼藉,曾经闪耀着光芒的大殿也已经布满了战火的伤痕,父亲呢!我的父亲呢!是谁!!到底是谁干的!!我要让他们付出最惨痛的代价
陷害Ⅰ
一定是“维新派”的人!!他们既然大胆到这个地步了!难道不怕父亲惩罚他们吗!他们的神力可是父亲赐予的啊!!!背后的尼克斯,看到这一切也低下了自己的脑袋,紧握着拳头,他也是为这一切感到愤怒吧!。
陷害Ⅱ
我看到了奥内洛格,我最为忠实的朋友,他告诉我父亲被外面的世界偷袭了,现在情况非常危险,需要我们的神力去支援父亲!我从未怀疑过自己的朋友,便立刻跟上了他,但是令人奇怪的是,尼克斯既然从我身旁消失了。。。。。。。
陷害Ⅲ
外面的世界,多么好的说词!我的挚友,多么高明的骗术!该死的维新派!难道连我最亲爱的朋友,他们也骗取了吗!他们竟敢做出父亲的假象,骗取我全部的力量。天啊!我的父亲,快来拯救我吧!让我追随你,一起铲除所有的敌人!
救赎Ⅰ
最后我被关在这个黑暗的地下室!我什么都干不了!真是该死,我为什么那么没用!我真的能帮上父亲吗?他们说尼克斯已经被通缉了!他会是我最后的希望吗?
救赎Ⅱ
我出来了!!父亲救了我!!我终于可以追随父亲身边了!我就知道父亲不会抛弃我!我们现在要离开这个地方!让父亲毁灭这个世界吧!让你们知道什么叫做惩罚!
救赎Ⅲ
父亲告诉我说,他把那个世界封闭了,他的力量正在一点一点流逝,因为他的内心被复仇所填充,他会用他最后的力量创造一个世界,他希望我能领导这些人去战胜那群叛徒!完成他的复仇
死亡Ⅰ
父亲死去了,他庞大的身躯变成一座巨塔,通向了天空的尽头,刚被创造的这些人都没有神力,我希望我能为他们做点什么吧。
死亡Ⅱ
我的身体在逐渐衰老,但我教会了他们如何生存,我把我所有的知识都传授给了他们,看着他们慢慢繁荣的文明。他们的笑容,我第一次觉得或许。。。复仇不是那么重要?我真的要把这些无辜的孩子再扯到我们的仇恨中吗?
死亡Ⅲ
为什么那些人能下到这里!!父亲不是说他已经封闭了那个世界吗!?这些无耻的家伙,抢走了父亲的乐园,抢走了父亲的力量,现在连只属于父亲的神这个称呼都要厚颜无耻的抢走吗?不行,我一定要阻止他们!
希望Ⅰ
我失败了,这些孩子们不肯相信我,就因为我没办法像他们一样卖弄父亲的力量?我快要死去了,我只希望有人能帮我和父亲达到心愿,走到塔的顶端,拿到父亲遗留的力量,杀掉那些叛徒!不要相信他们!永远不要!你们对于他们来说是最大的威胁,他们会在达到目的后毫不留情的除掉你们!
希望Ⅱ
为什么?为什么?为什么?为什么就没有人相信我!就因为他们可以给你们带来一点点神力吗!!?就因为这点可笑的力量,你们就要背叛父亲的遗愿吗?我诅咒,我要用世上最恶毒的诅咒,诅咒你们这些叛徒,诅咒你们这些背叛父亲的人
--无名之人——罗尔洛
尼克斯线如下:
错误Ⅰ:
我的全部世界就是这么一个狭小,黑暗而潮湿的洞穴,我实在不明白,父亲到底是为了什么而创造我?
错误Ⅱ:
父亲每天都会来看我,跟我聊天和我说话,但是他不希望我离开这个地方,可能我就是他所谓的污点吧。
错误Ⅲ:
我憎恨我父亲,但我体内的力量却日益强大,父亲告诉我,他想毁灭掉这个世界,他告诉我说这个世界的孩子正在慢慢的堕落,他们的心灵已经被侵蚀了,父亲真是太自大了,他的力量早就远不如以前,我必须要阻止他
组织Ⅰ
今天有另一个人被关了进来,我喜欢叫他钥匙先生,他的力量简直就是我的救星!他可以轻易打开我的锁链,同样我也可以打开他的。一个完美的钥匙和外面世界的导游,命运终于还是站在了我这边!现在我的当务之急是取得他的信任!
组织Ⅱ
今天,有外面的人去了钥匙先生的人的囚室,他们好像加强了这个人身上的锁链,该死!这样的话我需要更多的时间完成计划!为什么父亲会让这些人进来?
组织Ⅲ
终于解开了锁链,自由的空气是如此的甜美,远处的宫殿正在熊熊燃烧!!难道,难道有人已经先我一步开始反抗父亲了?多么令人激动,命运完完全全的站在了我们这边。我要快点找到反抗父亲的人,他们会成为我可靠的盟友,父亲肯定没有那么容易死,只有杀掉父亲,我们才有可能活下去!
狙击Ⅰ
我终于加入这个“维新派”的组织了,果然父亲是没有那么容易死去的,最后一个忠于他的人,被关在了这里,他不可能不去救他的!虽然不知道到底发生了什么,为什么人人都希望铲除他!但形式对于我来说再有利不过了。
狙击Ⅱ
父亲如我们期望的一样来救那位最后的支持者了,面对我们精心设下的埋伏,你是不可能成功的,终于你要失败了父亲,我们才不会像玩偶一样随你决定生死!我们也有活下去的权利!
狙击Ⅱ
失算,最后还是失算了,父亲的力量对于我们来说依旧是过于强大了。然而那又如何,来吧父亲,无论如何我也不会放弃的!我才不要被你决定生死,即使我不能活,你也别想全身而退。
狙击Ⅲ
呼 呼 呼 终于击退了他,该死的!这个世界已经快要崩坏了,这个该死的神,家园正在崩溃,四周都是尸体和瓦硕,最后这里只剩下我们5个人了,虽然打败了父亲,但我们现在到底该怎么办?在这个毫无希望的世界慢慢等死?最后我们还是什么都没有改变吗?
希望Ⅰ
没想到父亲力量果然不够了,我们的力量可以透过他的封锁,哼!那个避难所!父亲你还以为自己能在那里苟延残喘多久?你我心里都清楚你没可能东山再起了!
希望Ⅱ
我们得到了令人吃惊的消息,父亲死了,然而这并没有改变我们的困境,我们依旧被困在这个逐渐崩坏的世界里。但最后我们得到最后的希望,那座塔它里头的核心是我们唯一的希望,但是我们没有办法进去!难道就这样死在空间的破碎中吗?对那个可怜的庇护所,我们可以让那些新出现的人去拿到它。
希望Ⅲ
我明白我们对父亲犯下了不可饶恕的罪行,但每个人都有求生的权利不是吗?我们只是不愿意像父亲希望的那样死去而已,对于你,我希望你记住你对他们来说只是复仇的工具而已,没有价值的工具,最后的命运会是怎么样的呢? ——黑暗之神 尼克斯
朱诺线
追随Ⅰ
我可以说是父亲最信任的手下,我们就是父亲的左右臂,我们协助着父亲管理着这片土地,也可以说共同管理着这片乐园。
追随Ⅱ
不知道为什么,父亲每天都会去一个被隐藏的山洞。那天,我正好想叫父亲一起同我们骑独角兽,当我推开门的一刹那,我看到了父亲打开了藏在宫殿后面的一道小门,父亲进去了很久。
追随Ⅲ
从那天起以后,我每天都会靠近那个地方,尝试着猜出父亲在做什么,每次好像只能听到一点点谈话声,父亲究竟在干什么?
猜疑Ⅰ
我发现父亲的力量正在慢慢的变得弱小,他每天提供我们的力量也渐渐的减少,莫非父亲把自己的力量都交给了那个隐藏在宫殿后面的东西?
猜疑Ⅱ
天啊!我既然被父亲看到了,我偷看他!!但是我也知道了什么不可思议的事情。。。。父亲他既然知道我在偷看他!!
猜疑Ⅲ
父亲既然要毁灭我们,天啊。。。。难道我们真的只是为了给他解闷的玩具吗?不行,我们也是有自己生存的权利啊!!!
组织Ⅰ
我偷偷的将这一切告诉了奥内洛格,由我们来成立新的组织,来捍卫属于我们人类的尊严!我们并不是父亲的玩物!!
组织Ⅱ
随着我和奥内洛格的号召,越来越多人加入了我们的“维新派”,我们也在策划着谋取父亲的那一刻,把父亲的力量彻底由所有人掌控。
组织Ⅲ
那个傻子罗尔洛,既然试图举报我们,我相信组织所有人几乎都是一条心的!绝对不会出卖彼此,离计划开始的日子就要快了!力量只有让所有人掌控,那才是属于我们的自由!
战争Ⅰ
计划开始了,我们所有人在一早就在宫殿集合,趁着父亲还在休息的时候,像宫殿疯狂的攻击,只看到宫殿的砖瓦在崩塌,宫殿的内部不知道发生了什么,只看到一道光。。。
战争Ⅱ
该死的!他既然逃跑了!即使全部人出马再加上偷袭,也没有把他杀死吗!难道他是故意隐藏力量,让我们去消灭他吗?
战争Ⅲ
警报被拉响了!父亲他救出了那个他最后的希望!!不行,一定要追上去!!这是我们最后的一战!!!
血战Ⅰ
太强大了。。。这就是神的力量吗。。。。我们那渺小的力量根本就不能相比啊!!
血战Ⅱ
我已经不知道这场战役到底死了多少人,他们的血肉溅湿了我的全身,这个该死的混蛋也终于要没力量了吗!
血战Ⅲ
我们还是输了,父亲把我们彻底封死在了这里,我们只能慢慢流逝在这个已经被毁坏的空间,就我们这几个人。。。。。
曙光Ⅰ
尼克斯和奥内洛格的打闹既然让这个封印变得松动?原来这个死混蛋还在下面建了一个世界吗?看来这个世界的人的思想都没有很发达呢。。。。。。我要试着统治这些人。
可能性的未完待续...
5.1 游戏的怪物详述
| 怪物名字 | 怪物特性以及描述 | 怪物数值(需要基础属性,加上能给玩家带来多少经验,以及多少概率能掉肉) | 怪物图片 |
| 史莱姆 | 无特性,全通天塔最弱的一只怪物。 | 1级别 | ![]() |
| 狼 | 稍微凶狠的怪物,但依然处于最低端的怪物,移动速度较快,一般3 4只成队移动。 | 1级别 | |
| 三族的僵尸 | 为了建造这一个通天塔,死在这里的远古住民,被神的力量所赋予,重新行走在通天塔内,到处游荡 | 1级别 | ![]() ![]() ![]() |
| 豹子 | 凶狠的怪物,但依然处于最低端的怪物,移动速度较快,一般1 2只成队移动。(比狼强) | 1级别 | |
| 外来者(兽人) | 通天塔通过神的力量,连接着不同的世界,外来者成群结队的来到这个世界,妄想获得神的力量,2~3只得出现,穿着简略的装备 | 1级别 | ![]() |
| 骷髅 | 多年前的死者,被死灵学徒召唤出来的亡灵,比狼弱。 | 1级别 | ![]() |
| 死灵学徒 | 掌握一点生命奥秘的法师,遇到敌人后每3回合召唤一个骷髅。 | 1级别 | ![]() |
| 爱财的绿帽人 | 会瞬间移动的特殊外来者,喜欢偷取别人的东西,一般不会移动,但是一旦有人接触,就会偷别人的东西,如果不能远程攻击或者一击必杀的话,就会被偷走东西哦~(随机偷走身上的1件物品,钱不算) | 1级别 | ![]() |
| 洞穴蜘蛛 | 受到长期神的力量感染,蜘蛛的体积渐渐变大,成为了一个较为强大存在。 | 1级别 | ![]() ![]() |
| 毒蜘蛛 | 绿色的洞穴蜘蛛,体内的毒液可让玩家进入5回合的中毒状态 | 1级别 | ![]() ![]() |
| 老鹰 | 尖利的爪子,让人头皮发麻,精准熟练的捕猎技巧,让人感到害怕。 | 1级别 | |
| 豹鼠 | 稍微比史莱姆强一点的老鼠(掉肉的几率稍微高些) | 1级别 | ![]() |
| 水魔像 | 最早以前,是神的守门将,随着时间的退役,现在的力量早已大不如以前。 | 2级别 | ![]() |
| 独角兽 | 乐园中的生物,非常的亲近人,只要不主动攻击就不会有问题,但要是主动攻击它了,它的力量可是很可怕的(有一定的几率可以给予玩家昏迷的状态) | 2级别 | ![]() |
| 吸血蝙蝠 | 蝙蝠早就不是一种生物,受到神的力量,他们反而进化成了一个小社会,吸血蝙蝠便是其中最弱小的一种,可以在3回合内,吸取玩家15%的血量。 | 2级别 | ![]() |
| 亚斯兰拉的巨人 | 神创造的玩具,全身由石头打造,巨大无比,身上还有青藤。可以说是2级别的怪物中的佼佼者。 | 2级别 | ![]() |
| 亚斯兰拉的玩偶 | 样子像一个稻草人,攻击力并不是很高,但是有强大的生命力 | 2级别 | |
| 狮鹫 | 你懂的,较为强大的西方生物,高移动能力。 | 2级别 | |
| 波特高里拉 | 被神成为“战斗力高强的勇士”长着白翼的熊 | 2级别 | ![]() |
| 肯塔乌罗斯王 | 半人马王,拿着巨斧的怪物,但是血量极低。 | 2级别 | ![]() |
6.1 游戏的物品详述
7.1游戏的场景描述
0~5层的通天塔基础层的基础介绍:阴暗的环境下,插在石墙上的火把发出幽幽的红光,墙壁有一些条纹,甚至一些裂痕,火把幽幽的红光映在泥土上面,有一些小的青草长在墙壁上,时而会有一些苔石在地上。整一个通天塔都是由房间组成的,门的样子参照(以撒的一般门的画法)
在0~5层将会有2种不同前进的道路,另一个则是神的遗民。
神的遗民:到处都是破碎的陶瓷碎片,以及有裂痕的石头地板,墙都是土质的,藤曼长在墙上,在那里没有火把,很难看清前方的东西。
7.2 场景陷阱以及装饰品描述
撒赫的祭坛:盛黑色,拥有少许的尖刺在祭坛旁边,祭坛上有间隙环绕,最好有着黑色粒子效果。详细请参考:泰拉瑞亚里的恶魔祭坛(但又有一些不同,因为这里的刺是在下面)
犹什的祭坛:盛白色,祭坛上方有一个椎体的蓝水晶,祭坛是有阶梯的朝向水晶,进口旁边有两个长方体柱子,大概是大理石的颜色。
法兰克西的祭坛:大概就是一根大柱子,类似部落的图腾。
石头陷阱:地板比普通地板的颜色更盛土色,经过会有文字提示并且扣血,让后玩家会看到石头碎状的素材
天花板突然打开了,你被巨石砸到了
尖刺陷阱: 地板比普通地板的颜色更白一些,经过会有文字提示并且扣血,让后玩家会看到尖刺的素材。
地上突然冒出来了许多尖刺,还好只是擦伤
陷坑陷阱: 地板比普通地板的颜色更黑一点,经过会有文字提示并且扣血,玩家会被强制扣留5回合,期间被怪物打中不能还击。会提示
地板突然凹陷了下去,你被困住了
如果玩家试图逃走:
你再努力爬出去。
骷髅头:是火源,一开始是暗淡的,需要玩家用火药或者打火机的物品点燃,点燃后会有火焰特效,以及照亮周围。就是简单的骷髅头~
点燃骷髅头后
你点燃了骷髅头,骷髅头照亮了周围。
迷之男人的雕像:庄严的父亲,有两种版本:大理石版本和铁质版,只有大理石版触碰才会有特殊的buff效果,会提供30%的生命恢复,请参考希腊雕像。
触碰铁质雕像:
好威严的男人,我感受到一种压力从心中涌出
此时弹出对话框:
这是哪个神呢?为什么从来没有见过。
触碰大理石雕像:
感受到一阵温暖的光芒照耀着我,感觉身上的伤口被洗去了。
剩下由美工自由发挥:藤曼啊 窗口啊 锁链啊 之类的无效果装饰品。
8.1 玩家的文字反馈
战斗类型:
当玩家击杀了某个怪物,会在文字框显示
1.
你将怪物粉碎了,怪物的肉渣洒落的满地都是
2.
你好不容易将怪物击杀了,盔甲的碎片散落在你身边
3.
怪物的脑袋被你斩下,血溅了你一身。
当玩家捡起了某个东西,会在文字框显示
1.
你捡起了xxx东西
2.
你小心翼翼地将XXX东西放进了背包
3.
XXX东西被你塞进了背包。
当玩家像神祈祷的时候:
成功:
1.
你感受到了来自神的祝福,你感觉自己比以前更加厉害了!
2.
你被一阵阵光芒包裹住了,身体似乎变得更加强壮了!
3.
你的脑海里浮现出了神的幻影,一阵暖流在身体里流淌。
失败:
1.
神咒骂的声音在你耳边咆哮,你害怕的全身颤抖了起来
2.
你的大脑突然剧烈的疼痛起来,身体一直抖擞。
3.
你感受到一道冰冷的寒流在身体流淌,你变得异常虚弱。
当玩家感受到饥饿状态时候:
1.
你觉得好像有点饿,是时候吃点东西来填饱肚子了。
2.
你听到了肚子的呼唤。。。。咕噜咕噜
3.
你觉得身体正在失去力气,你需要一些食物来补充能量了。
当玩家感受到饱腹状态时候:
1.
嗝,吃的好饱啊。
2.
你感觉到肚子被食物填满了。
3.
肚子好像圆滚滚的球一样,哈哈哈。
当玩家感受到呕吐状态时候:
1.
食物从肚子里涌出来了。。。呕。。你感觉到了异常的虚弱。
2.
吃的太撑了。。。肚子要爆炸了,你觉得自己走不动了。
3.
食物在肚子里翻滚,已经要吐出来了。。
当玩家感受到中毒状态时候:
1.
你感受到了身体越来越不舒服,你变得异常虚弱。
2.
你好像中毒了,皮肤开始渐渐变绿。
3.
你觉得自己好像使不上劲了,腿开始渐渐发软了起来
当玩家感受到僵硬状态时候:
1.
你觉得双腿变得难以移动
2.
你觉得自己的腿好像被灌入了铅一样。
3.
你感觉自己的双腿好像被绑上了沙包,寸步难行。
当玩家感受到被诅咒状态时候:
1.
你感觉一道道黑气围绕着你旋转,你觉得很不舒服。
2.
你发现自己的手臂在逐渐变黑,手臂开始变得僵硬。
3.
你隐隐约约听到有人在咒骂你。。。。。。
当玩家感受到恢复状态时候:
1.
你感受到自己的伤口再慢慢恢复,魔法核心正在慢慢充能。
2.
温暖的光芒正在使伤口愈合,魔法慢慢的恢复了起来。
3.
药水流入了身体的每一处,身体变得暖和起来。
当玩家感受到加速状态时候:
1.
在奔跑的时候,感觉有一阵风吹过脚边。
2.
喝下药水后,双脚感觉特别有力。
3.
你好像比以前更加敏捷了!!
当玩家感受到混乱状态时候:
1.
你开始头昏闹转,你已经找不到东南西北了。
2.
眼前的景物都开始变得模糊,你走路都是摇摇晃晃的了
3.
你开始觉得世界的一切事物都是颠倒的。
当玩家感受到致盲状态时候:
1.
你的视野变得一片漆黑,你几乎看不到任何东西了
2.
眼前色彩的世界,渐渐的变得灰白。
3.
你看到的东西,突然消失了,世界变的模糊起来




















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