撰写了文章 发布于 2016-08-28 21:19:24
别具匠心的流浪冒险————洪潮之焰评测
说在前面:游戏背景及介绍
本作是一款2D生存冒险外加类rougelike游戏,背景设置在灾后的北美(应该是北美),游戏着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景。
游戏拥有两个模式,故事模式以及无尽模式,后者将会额外提供玩家数个小时的生存模拟体验。在该模式下,玩家在探索求生的同时还需时时监控自己的生命体征,包括饥饿,干渴,体温和疲劳。
总的来说也算是一款受苦的游戏。
奇妙的流浪生存构思
一提到生存游戏,首先想到的就是种类繁多的制造项目:武器、房屋、炊具等等。虽然增加了游戏性,但是复杂的合成步骤也让很多玩家望而却步。洪潮之焰很巧妙的避免了这一情况:游戏背景是在一场大洪水之后,一位小姑娘和一条不知道从哪来的狗狗划着船探索一个又一个灾后地区获取足够的食物,水分,和御寒衣物。因为游戏一半的时间都是在船上度过的,所以并不用在固定一个地区安营扎寨,需要制作的繁琐设施自然少了许多。虽然升级船只也需要收集材料,不过不管升级什么部位只需要同一种材料,在很大程度上降低了游戏难度。
由于是类rougelike游戏,你永远也不会知道需要探索的下一地区会有什么物资或者野兽在等着你。
以下内容涉及剧透,请选择阅读:
游戏地区分森林,营地,船坞,渔港,医院,等等。每种区域都有不同种类的材料需要收集。
营地会提供营火来供我们烹饪和取暖,也会有残留的小屋来避雨和休息以便回复疲劳值。
渔港会只会获得鱼钩和鱼线,本来以为可以钓鱼,原来只能合成针线包。(或许以后会增加钓鱼功能)
船坞负责升级和维修船只。
没有武器的求生之旅
和《饥荒》《漫漫长夜》等其他生存类游戏不同。没有冷兵器靠走位的杀敌,也没有火枪的远距离攻击,我们的主人公只有各种各样的陷阱(其实能制造的武器有弓箭,不过这游戏弓箭简直不好用,射杀敌人的时候还不能移动)。游戏的敌人有野猪,不同种类狼群,熊,毒蛇,蚂蚁。每种敌人都有特定的攻击方式,如果感觉自己操作好的话也完全可以靠走位探索完一整个区域而不受攻击。不过御寒的各种衣物是要需要不同野兽的皮毛制成。我们手里能用的只有带毒的肉和两三种不一样的陷阱,当然也可以把两种野兽引到一起让他们自相残杀,受到攻击不及时治疗的话过一段时间会变成致命伤,也是会game over的。
绘画风格和音乐
作为《生化奇兵无限》的原班制作人马,The Molasses Flood的制作功底是毋庸置疑的。抽象漫画式的画风和每次在湍流中划船前行插入的美式乡村音乐都为本作添彩了不少。天气的变化很明显,早上的阳光照在水面上的细节处理的非常不错。游戏的细节做的也很好,下雨天主角会淋湿,体温也会下降,靠近营火体温就会上升。游戏节奏较慢,同为生存游戏来说压力不大,比较适合像我这种手残玩家。
下面说说缺点
1,游戏合成界面比较繁琐,虽然需要合成的物品不多,但是只有物品使用快捷键(使用快捷键也比较繁琐,我用的手柄,听说鼠标会好用一点),合成物品的话必须打开背包一种一种选择,这里说一下背包有三种,自己的背包,狗狗的背包和船的背包。狗狗背包里的物品还必须拿到自己背包里才能使用,船的背包必须在码头才能使用。
2,比较多的BUG,可能是游戏还在更新的缘故,BUG比较多,狗狗这个设定初衷还是不错,不过只是作用于提醒玩家漏掉没捡的材料这点有待继续开发。狗狗的会卡在地图某一位置导致玩家离开不了地图。
3,故事模式剧情薄弱,基本没什么剧情,个人感觉只是比无尽模式多了个结局而已,也没什么出人意料的地方,作为生存游戏中规中矩吧。
4,最麻烦的划船系统,对于一个一半时间都在船上度过的游戏,红潮之焰的划船设定简直反人类,玩家并不能控制船的大方向,只能跟着水流飘着前进,只能耗费体力做细微的左右调整,所以错过的地区也不能逆流而上再次探索,遇到湍急的水流很容易触礁。
5,游戏没有官方中文,网上找的汉化补丁基本都用不了,不过游戏名词不多,查查词典完全可以不用汉化。
写在最后
对于喜爱生存类游戏的玩家来说原价购入这款游戏也是值得的,在这个荒废的世界中需要不断前行寻找生存的目标,是不是想想就很带感。如果不喜欢生存类的游戏,那么打折购入也可,这款游戏会告诉你在残酷的灾难之后有小狗狗陪伴生存看起来也不是太难。
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