别具匠心的流浪冒险————洪潮之焰评测

Rebecca

撰写了文章 发布于 2016-08-28 21:19:24

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评论 14

大城小胖 1年前

这绝对是  3D 游戏吧 ?

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 严格说是2.5D,对新手而言由于没有中文可能不是太好上手,画风BGM确实很赞。

大城小胖 1年前

@如果可以‍ 我们定义2d 和3d的角度可能不太一样。街霸4和5,视角2d,但是游戏属于3d游戏

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 我是国标你是非标。

大城小胖 1年前

@如果可以 ‍ 你是国家标准 我是非洲标准的意思吗?

大城小胖 1年前

@如果可以 ‍ 2.5D是指 isometric视角吧?  你是从视角(摄像机)的角度来区分 2D 3D的? 欢迎来讨论这个问题 哈哈  https://cowlevel.net/question/1921421

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 你的文章我看了,题主也下面也有说到这块游戏为什么叫2.5D,这个问题就好比一幢同类25层的高楼,用户只能在第一层,一层后的空间都是框架,设计时也不能去上面,你可以理解成有25层的高度,那么你说这楼有几层?
换个角度来说,一辆汽车发动机可以跑到 300/km,但是官方出于种种考虑,限制了发动机速度在 100/km,你说这辆车它最高时速是 300/km 还是 100/km。

再来说说游戏,做过游戏的人都知道,原画是3D建模,但是贴图与素材及实际开发有时只用2D,2.5D,也有3D,因为游戏会有的 摄像视角的概念,除非是 横版格斗,在实际的开发中,有时游戏是3D的,但是结合游戏本身官方会锁定视角,转场时提供其它的视角。

但是用户不能操作,既然是用户玩家层面,那么就算是素材提供了3D,但是游戏过程是2.5D,那么就只能定义成2.5D,除非游戏支持游戏切换完整的视角。
作为一个游戏玩家,我不会管官方的素材怎么定义,我更多看官方对操作的定义,纯3D 和 2.5D 体验完全不同,就好比上面说到的汽车发动机可以跑到 300/km 而其它原因限制在 100/km 结论一样。

也欢迎我们继续讨论。

大城小胖 1年前

@如果可以‍ 所以按照你所谓的国标来看,洪潮 和 仙剑1 一样都是2.5D,《德军总部/狼窝》是3D游戏?

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 上面我已经提到了怎么定义游戏的 3D 2D 的方法了,你可以把对应的方法套用上去,自然会有结果了,另外我上面的那句国标和非标只是开个玩笑的。

大城小胖 1年前

@如果可以‍ 你这个方法毫无科学依据和理论支撑啊。是自己定义的标准吧。和维基百科上说的不太一样啊。

大城小胖 1年前

@如果可以‍ 行啊。就这样吧。还有人觉得『这些不需要戴3D眼镜的游戏都TMD是2D游戏』呢。无语

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 别无语了,注意交流气氛,认同与否看个人喜好,你觉得有道理就选择认可,觉得不认可都行,我只阐述自己的观点。另外 维基百科 是人人都能编辑的,所以还得有自己衡量标准。(以上仅代表个人观点,不代表集团观点)

如果可以 1年前

@大城小胖 ‍ 
送你个知乎

玩法的3D与否,取决于玩家是否能主动操纵角色做3维运动。

狞猫绿然 1年前

开头的口琴最吸引我了,音乐真是太棒了。
鼠标操作也不是很方便,但是小狗狗还没有卡住过,不过游戏常常会……
不能逆流重复探索算是个特点吧。

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