被遗忘者——Total Annihilation

Dewangsky

撰写了文章 发布于 2016-07-15 17:45:16

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评论 8

金锌 1年前

我感觉你写文说话,总是帅帅的。可以

Tiberius Shifter 1年前

暴露年龄系列……
当年小学玩这个被AI打得满地找牙

午夜屠猪男 1年前

作者可能漏了一个特点,就是TA的背景音乐是会随着游戏状态发生变化的,例如军队遇到敌方,背景音乐会切换的,我以前从没看过这种。
如果是战斗中,一般是Brutal BattleAmbush In The P.assage这几首,当时真是惊了,交响乐很不错。

Dewangsky [作者] 1年前

@午夜屠猪男 ‍ 因为当时盗版玩的很多,所以对于BGM了解不是很深刻,谢谢指正!

恬漠 1年前

哟,lz也是横扫天下会的

小蜜蜂 1年前

群里大概有人发的,手欠点进来读完这篇文章,就上steam贡献了狗粮,还好不贵,21RMB。90年代玩过,草草玩了一下,以为跟kknd那样差不多的。没想到有那么多细节这么细致。

spartan1096 1年前

这安利我吃了……sbeam和GOG版哪个更好啊?

sum2boy 1年前

每个玩家最多可以拥有1500个单位-----------所以当年就支持1080P的原图,是有先见之明的,需要一个超大的屏幕来显示各种战斗面板,但即便如此,对于系统资源的消耗放到现在也是惊人的,先不说画质,光是物理引擎就是硬件杀手,所以说这款游戏更像是现代人穿越到过去设计的,当然即便现在要做出此类作品,估计也是个浩大工程,想想之前暴雪公司的「泰坦」项目失败就足以证明风险还是太大了。

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