撰写了文章 发布于 2016-07-01 11:36:20
《Xenoblade》和《Starcraft》剧情上的相似点
本文将涉及到《Xenoblade》、《Starcraft》两部作品,及《Starcraft 2》三部作的剧透。
众所周知,Monolith非常崇拜美国暴雪的游戏设计,并且在制作《Xenoblade》之前就在DS的《Soma Bringer》上借鉴了《Diablo 2》的整个战斗和成长系统。《Xenoblade》的战斗和《WoW》也在很大程度上十分相似,但由于后者是MMO,加上两家公司的用户群在欧美几乎完全不重合,暴雪的游戏在日本又长年无人代理,所以也并没有太多质疑声音。况且《Xenoblade》的整体品质作为日式角色扮演游戏可以说是近年来数一数二的出色。
但此作的剧情就处在一个十分复杂的立场了—— 游戏的故事和暴雪的《Starcraft》系列有着令人不解的相似点。这是笔者在打完《Starcraft 2》三部作后偶然闪现的一个念头,在深入比较之后,发现两者的故事情节和背景设定重合之处的确颇多,但《Starcraft 2》的自由之翼篇比《Xenoblade》Wii版的发售日足足晚了一个月,所以与其说是抄袭或借鉴,倒不如看作是一次撞车。况且两者的情节并非100%类似(这也并不可能),笔者也绝无贬低任何一方之意。
以下将剧情要点列项分别比较:
1. 故事的背景。
《Xenoblade》:巨神与机神——两者之间持续着永无休止的战争。巨神一方,人类(ホムス)作为主力与机神族交战,高位人(ハイエンター)长年隔岸观火。
《Starcraft》:虫族(Zerg)与人类(Terran)在星系间不断交火;而作为智慧上较高位的一方,星灵(Protoss)族尽管也与Zerg交战,却拒绝与人类合作。
2. 游戏主线的起因:
《Xenoblade》:主角舒尔克(シュルク)和青梅竹马菲奥伦(フィオルン)在殖民地生活,一场突如其来的袭击改变了一切。在机神兵的进攻下,菲奥伦生死不明,失意的舒尔克决心踏上复仇之路。
《Starcraft》:主角雷诺(Raynor)和女朋友凯莉根(Kerrigan)隶属于名为“克哈之子”的军事组织,一场与Zerg的战斗改变了一切。凯莉根被蒙斯克(Mengsk)陷害,生死不明,失意的雷诺决定离开并筹划复仇。
3. Protoss与ハイエンター
《Xenoblade》:高位人拥有比人类更长的寿命,更先进的科技,遵循古老的宗教传统。种族王女梅利亚(メリア)被舒尔克的个人魅力吸引。
《Starcraft》:星灵拥有比人类更长的寿命,更先进的科技,遵循古老的宗教传统。种族王子阿坦尼斯(Artanis)被雷诺的个人魅力吸引。
4. 女主角
《Xenoblade》:菲奥伦被抓走改造成了机神族,失去自我意识,并袭击了高位人。之后被舒尔克唤醒了作为人类的意识并归队。
《Starcraft》:凯莉根被抓走改造成了虫族,失去自我意识,并袭击了星灵。之后被雷诺唤醒了作为人类的意识并成为盟友。
5. 反派・一
《Xenoblade》:机身兵入侵殖民地的直接原因是姆姆卡(ムムカ)对菲奥伦哥哥的恨意,姆姆卡作为黑颜机兵指挥了入侵,并抓走了菲奥伦。姆姆卡最终败给了菲奥伦的哥哥。
《Starcraft》:虫族入侵坦桑尼斯的直接原因是蒙斯克的诱导,蒙斯克因而顺利称帝,并导致凯莉根被虫族抓走。蒙斯克最终败给了凯莉根。
6. 更高位的存在
《Xenoblade》:游戏中的所有种族都由巨神和机神——或者说赞扎(ザンザ)创造,只有作为赞扎复制体的舒尔克和拥有机神力量的菲奥伦才能与之对抗。
《Starcraft》:游戏中的所有种族都由萨尔纳加——或者说艾蒙(Amon)创造,只有获得萨尔纳加力量的凯莉根才能与之对抗。
6. 续・Protoss与ハイエンター
《Xenoblade》:高位族被赞扎控制全都变成了特雷西亚,只剩下作为混血的梅利亚。
《Starcraft》:星灵族被艾蒙控制全都险些失去自我意识,最终在阿坦尼斯指挥下恢复了自由。
7. 反派・二
《Xenoblade》:迪克森(ディクソン)最初属于人类一方,但实际上一直是赞扎的卧底。
《Starcraft》:杜兰(Duran)最初属于人类一方,但实际上一直是艾蒙的卧底。
8. 笔者十分希望在《Xenoblade》的故事里找到一位和泽拉图一样具有魅力又亦正亦邪的角色,可惜并未如愿。
丘比 1年前
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伊留申设计局 1年前
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紫駿 1年前
问题是凯莉根的设定从母巢之战到自由之翼,经过了大幅的修改
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飛魚 1年前
星际2最后可以说比较烂尾了,自由之翼的时候还没啥特别的反感,但是到了虚空最后感觉设定实在太虚幻了,最后那个克苏鲁风格的Amon看得我也是醉了
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