网易官方文字游戏平台上线了! 原链接:steamcn.com 原标题:网易官方文字游戏平台上线了 - 综合讨论 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎! 网易的AVG游戏平台上线了 网址http://avg.163.com/home目前显示的签约作品共11部包含了witoo游戏制作组,夜兔游戏,灵谭社,网易漫画,Narrator,三闲阁原创游戏社,灰 ... 网易官方文字游戏平台上线了 ,SteamCN ... 评论 27 luckylimio [分享者] 1年前 2018三月,新春伊始,业界大佬们闭关修炼的成果一一展现。腾讯选择了“功能游戏”作为2018的新战场,网易则以“AVG平台”作为自己的第一炮。个人的一些见解,腾讯的“功能游戏”,至少在腾讯的说法上是有战略性,如果做着做着没了,那只能说腾讯自己没搞定,不太可能是“战略忽悠”。。。网易则以自己一贯的“佛系打法”,没什么高调放话可以期待,做好自己始终是猪场的风格,AVG本身也符合玩家对网易游戏的印象。首先,单机游戏发行平台算是都有了,而且现在变得更为专注,那会不会意味着更深入呢?把两家在单机发行上的动作,理解成从小品类去接近、挑战、跨越steam的单机发行霸权的尝试,还是蛮有趣的,那“细分市场”决胜论可谓是中国智慧了~其次,AVG与网易特色的手机游戏自研存在某种默契(我丁三石就是要靠“纸片人”赚全国人民的钱),步子不像“功能游戏”那么大。氪金手游的运营上限就这么多,单机AVG反倒更多产,更好试出有价值的故事(所以橙光游戏其实也很厉害呢)~AVG发行平台的建立、扶持注定会产生某种IP关系,之后的多媒体联动又是网易想吃的肥肉。总之,两家大厂在经历了辉煌的17年,都沉下心来、冷静思考,没有像大家想象的那样同氪金手游同命运、与吃鸡军训共存亡,而是不约而同地警惕steam大量发行的单机游戏市场,并立足自身出招。游戏业卖方分析师们总结的分配大饼,大厂似乎要将其打翻在地,所谓我指引的方向即是财富,不赚钱的缘故,只是我还没到那里交给大家赚钱的方法!(中二代入妄想中)作为steam加一党,虽然不会为国内平台贡献物质支持,但还是深感“民族脊梁”的存在,为大厂这种拼搏向上、处处争先的精神自豪。希望如近期感受到的那样,18年中国游戏界能有更新鲜的感觉\^O^/ fenx 1年前 @luckylimio 有文化才能有梦o luckylimio [分享者] 1年前 @fenx 明人不说暗话,大佬跳出自我局限看看,这都不是什么坏新闻~ fenx 1年前 @luckylimio 没说是坏新闻,只是他们负责造梦,我们负责道出现实 luckylimio [分享者] 1年前 @fenx 现实确实很骨感╰( ̄▽ ̄)╭ 发布 fenx 1年前 造蛊吧 Lostemple 1年前 有 1 人觉得这篇留言很欢乐 Yoge 1年前 有 2 人觉得这篇留言很欢乐 店长打游戏 1年前 有 3 人觉得这篇留言很欢乐 发布 maliut 1年前 看了下,网易不止推出了一个平台,还包含了一整套开发工具和视频教程,既支持新手用户用图形化的界面做游戏,也可以让有经验的用户通过和主流 AVG 引擎类似的语法编写程序做游戏,野心很大的样子。 maliut 1年前 播放器代码没合并混淆过滤log,图片资源也可以随便提取,堪忧,难道直接开发环境上了吗…… luckylimio [分享者] 1年前 @maliut 橙光游戏那种思路吗,全民都可以做自己的AVG游戏😁 maliut 1年前 @luckylimio 就目前来看是有这样的打算,点右上角创作社就可以看到提交作品的页面和开发教程 发布 Zeal 1年前 MO8的国内PC平台 发布 Fay_Lee 1年前 把NV用AVG这么大的游戏类型来概括本身就是一种误解和偏见,至于“民族脊梁”这种话就更是吹过头了。并不是针对网易,我也相信这家公司中有大批有脊梁的人在,但资本永远是逐利,这种平台的出现只是在ACGN文化越来越主流的背景下新的牟利手段罢了。当然公司想着赚钱天经地义,所以我也不是为了质疑它的合理性或者可能创造的价值,但是这别对能从这样的平台可以诞生出优秀的AVG作品报太大的期望,就好像美图秀秀确实可以非常方便的修出好看的照片,但是玩摄影还是最终还是要靠Ps和Lr来完成作品。 luckylimio [分享者] 1年前 @Fay_Lee 网易的“视觉小说”平台上线了。这个平台说到底是要榨取独立游戏团队的剩余价值,贪婪的资本家向来不可信任。至于,发布简易游戏制作软件,更是为源源不断制作垃圾游戏提供可能,现在似乎就闻到该平台的臭气熏天XD Fay_Lee 1年前 @luckylimio 我表达的有这么极端么=。=?总之还是看以后的走向和平台上作品的质量吧,现在做什么评价都太早,我只是比较悲观罢了。 luckylimio [分享者] 1年前 @Fay_Lee 没有那么极端啦,我这么写只是为了好玩些~作品真的是个大问题,但我终究觉得做单机不是只有死路一条了嘛,至少国内大公司也愿意试试看了~ Fay_Lee 1年前 @luckylimio 我也期待大厂能够在单机游戏方面有更多的投入,但我更愿意看到的是大厂利用人才和资金的优势,真正去打磨出一些出色的单机作品出来,比如前段时间的《死神来了》的出现,我觉得这也许是更好的信号。大家都期望国内单机游戏环境变好,如果新闻中的这个平台可以对独立开发者给予支持那我觉得也是有意义的事情,怕就怕之后又出现创作者出来控诉平台吸血的新闻。也许你这样的态度是对的,应该更积极的看待这件事,等等看吧~ 发布 Yoge 1年前 打开平台首页大部分都是老作品,要是想把作品质量维持在现在首页这个水平,那国产新作品的量怕是不够,之后质量就会下降,然后平台的调性越来越偏向橙光 发布 瓶子 1年前 “ 第三十四条 用户所提供内容的知识产权及授权1 、网易公司尊重知识产权并注重保护用户享有的各项权利。在平台服务中,您可能需要通过上传、发布等各种方式向网易公司提供内容。在此情况下,您仍然享有此等内容的完整知识产权。2 、您在此明确同意,您在提供前述内容的同时,不可撤销地授予网易公司及其关联公司一项全球性的、永久的免费许可,允许网易公司及其关联公司使用、传播、复制、修改、再许可、翻译、出版、表演及展示此等内容,以及使用此等内容创作衍生作品。3 、网易公司不会对用户上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏收取任何费用及参与任何分成。如用户就上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏获得任何经济收益的,全部归用户所有,用户可随时按照平台上用户收益的提取办法进行提取,但用户须自行依据法律规定缴纳其应承担的税费。就用户收益的提取办法,网易公司将另行在平台上公示并取得用户同意后方对用户生效。4 、网易公司仅向用户提供编辑器和平台,未对用户创建的图文小说、互动游戏进行参与创作、编辑或整理等任何选择、改变作品内容的行为。5 、用户利用编辑器创建并发布在平台上的图文小说、互动游戏的著作权归用户所有,但网易公司保留对编辑器代码、编辑器内图片、音频、视频等素材享有的著作权、商标权、专利权、商业秘密等知识产权。6 、用户应保证其提供的内容及创建的图文小说、互动游戏并未侵犯网易公司及任何第三人的合法权益(包括但不限于著作权、商标权、专利权、肖像权、姓名权、隐私权、名誉权和商业秘密等)。否则,如因此产生的纠纷和行政处罚、侵权损害赔偿,用户须自行解决及承担;如网易公司首先处理了纠纷、承担了行政处罚或侵权损害赔偿责任后,用户应给予网易公司全额的赔偿(包括但不限于网易公司为解决纠纷而支付的诉讼费、公证费、律师费等)。如网易公司因此遭受其他损失的,用户还应向网易公司进行赔偿。7 、用户提供的内容和创建的互动游戏有任何复制、改编等使用网易公司(编辑器及编辑器自带素材除外)及任何第三人的作品(亦称“原作品”)的,应自行取得权利人合法授权,且应标明原作品的作者、来源、授权基本情况等信息。8 、网易公司作为平台提供方,将尽其商业上的合理注意义务,对用户提供的内容和创建的互动游戏进行审核,但此等审核不视为网易公司对用户提供的内容和创建的互动游戏的内容合法合规性的确认,用户不得以此作为网易公司对其进行之处罚及索赔要求的抗辩理由。 ”感觉比橙光好很多啊 sleeping 1年前 @瓶子 够黑的 sleeping 1年前 @瓶子 既享受权利又不承担责任 店长打游戏 1年前 @瓶子 重点画的好 luckylimio [分享者] 1年前 @sleeping 还好呀,轻权益、重**的协议呀~ 瓶子 1年前 @sleeping 我觉得一点都不黑(可能见多了)····· 瓶子 1年前 @店长打游戏 毕竟我是猪场黑子(斜眼 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
评论 27 luckylimio [分享者] 1年前 2018三月,新春伊始,业界大佬们闭关修炼的成果一一展现。腾讯选择了“功能游戏”作为2018的新战场,网易则以“AVG平台”作为自己的第一炮。个人的一些见解,腾讯的“功能游戏”,至少在腾讯的说法上是有战略性,如果做着做着没了,那只能说腾讯自己没搞定,不太可能是“战略忽悠”。。。网易则以自己一贯的“佛系打法”,没什么高调放话可以期待,做好自己始终是猪场的风格,AVG本身也符合玩家对网易游戏的印象。首先,单机游戏发行平台算是都有了,而且现在变得更为专注,那会不会意味着更深入呢?把两家在单机发行上的动作,理解成从小品类去接近、挑战、跨越steam的单机发行霸权的尝试,还是蛮有趣的,那“细分市场”决胜论可谓是中国智慧了~其次,AVG与网易特色的手机游戏自研存在某种默契(我丁三石就是要靠“纸片人”赚全国人民的钱),步子不像“功能游戏”那么大。氪金手游的运营上限就这么多,单机AVG反倒更多产,更好试出有价值的故事(所以橙光游戏其实也很厉害呢)~AVG发行平台的建立、扶持注定会产生某种IP关系,之后的多媒体联动又是网易想吃的肥肉。总之,两家大厂在经历了辉煌的17年,都沉下心来、冷静思考,没有像大家想象的那样同氪金手游同命运、与吃鸡军训共存亡,而是不约而同地警惕steam大量发行的单机游戏市场,并立足自身出招。游戏业卖方分析师们总结的分配大饼,大厂似乎要将其打翻在地,所谓我指引的方向即是财富,不赚钱的缘故,只是我还没到那里交给大家赚钱的方法!(中二代入妄想中)作为steam加一党,虽然不会为国内平台贡献物质支持,但还是深感“民族脊梁”的存在,为大厂这种拼搏向上、处处争先的精神自豪。希望如近期感受到的那样,18年中国游戏界能有更新鲜的感觉\^O^/ fenx 1年前 @luckylimio 有文化才能有梦o luckylimio [分享者] 1年前 @fenx 明人不说暗话,大佬跳出自我局限看看,这都不是什么坏新闻~ fenx 1年前 @luckylimio 没说是坏新闻,只是他们负责造梦,我们负责道出现实 luckylimio [分享者] 1年前 @fenx 现实确实很骨感╰( ̄▽ ̄)╭ 发布 fenx 1年前 造蛊吧 Lostemple 1年前 有 1 人觉得这篇留言很欢乐 Yoge 1年前 有 2 人觉得这篇留言很欢乐 店长打游戏 1年前 有 3 人觉得这篇留言很欢乐 发布 maliut 1年前 看了下,网易不止推出了一个平台,还包含了一整套开发工具和视频教程,既支持新手用户用图形化的界面做游戏,也可以让有经验的用户通过和主流 AVG 引擎类似的语法编写程序做游戏,野心很大的样子。 maliut 1年前 播放器代码没合并混淆过滤log,图片资源也可以随便提取,堪忧,难道直接开发环境上了吗…… luckylimio [分享者] 1年前 @maliut 橙光游戏那种思路吗,全民都可以做自己的AVG游戏😁 maliut 1年前 @luckylimio 就目前来看是有这样的打算,点右上角创作社就可以看到提交作品的页面和开发教程 发布 Zeal 1年前 MO8的国内PC平台 发布 Fay_Lee 1年前 把NV用AVG这么大的游戏类型来概括本身就是一种误解和偏见,至于“民族脊梁”这种话就更是吹过头了。并不是针对网易,我也相信这家公司中有大批有脊梁的人在,但资本永远是逐利,这种平台的出现只是在ACGN文化越来越主流的背景下新的牟利手段罢了。当然公司想着赚钱天经地义,所以我也不是为了质疑它的合理性或者可能创造的价值,但是这别对能从这样的平台可以诞生出优秀的AVG作品报太大的期望,就好像美图秀秀确实可以非常方便的修出好看的照片,但是玩摄影还是最终还是要靠Ps和Lr来完成作品。 luckylimio [分享者] 1年前 @Fay_Lee 网易的“视觉小说”平台上线了。这个平台说到底是要榨取独立游戏团队的剩余价值,贪婪的资本家向来不可信任。至于,发布简易游戏制作软件,更是为源源不断制作垃圾游戏提供可能,现在似乎就闻到该平台的臭气熏天XD Fay_Lee 1年前 @luckylimio 我表达的有这么极端么=。=?总之还是看以后的走向和平台上作品的质量吧,现在做什么评价都太早,我只是比较悲观罢了。 luckylimio [分享者] 1年前 @Fay_Lee 没有那么极端啦,我这么写只是为了好玩些~作品真的是个大问题,但我终究觉得做单机不是只有死路一条了嘛,至少国内大公司也愿意试试看了~ Fay_Lee 1年前 @luckylimio 我也期待大厂能够在单机游戏方面有更多的投入,但我更愿意看到的是大厂利用人才和资金的优势,真正去打磨出一些出色的单机作品出来,比如前段时间的《死神来了》的出现,我觉得这也许是更好的信号。大家都期望国内单机游戏环境变好,如果新闻中的这个平台可以对独立开发者给予支持那我觉得也是有意义的事情,怕就怕之后又出现创作者出来控诉平台吸血的新闻。也许你这样的态度是对的,应该更积极的看待这件事,等等看吧~ 发布 Yoge 1年前 打开平台首页大部分都是老作品,要是想把作品质量维持在现在首页这个水平,那国产新作品的量怕是不够,之后质量就会下降,然后平台的调性越来越偏向橙光 发布 瓶子 1年前 “ 第三十四条 用户所提供内容的知识产权及授权1 、网易公司尊重知识产权并注重保护用户享有的各项权利。在平台服务中,您可能需要通过上传、发布等各种方式向网易公司提供内容。在此情况下,您仍然享有此等内容的完整知识产权。2 、您在此明确同意,您在提供前述内容的同时,不可撤销地授予网易公司及其关联公司一项全球性的、永久的免费许可,允许网易公司及其关联公司使用、传播、复制、修改、再许可、翻译、出版、表演及展示此等内容,以及使用此等内容创作衍生作品。3 、网易公司不会对用户上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏收取任何费用及参与任何分成。如用户就上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏获得任何经济收益的,全部归用户所有,用户可随时按照平台上用户收益的提取办法进行提取,但用户须自行依据法律规定缴纳其应承担的税费。就用户收益的提取办法,网易公司将另行在平台上公示并取得用户同意后方对用户生效。4 、网易公司仅向用户提供编辑器和平台,未对用户创建的图文小说、互动游戏进行参与创作、编辑或整理等任何选择、改变作品内容的行为。5 、用户利用编辑器创建并发布在平台上的图文小说、互动游戏的著作权归用户所有,但网易公司保留对编辑器代码、编辑器内图片、音频、视频等素材享有的著作权、商标权、专利权、商业秘密等知识产权。6 、用户应保证其提供的内容及创建的图文小说、互动游戏并未侵犯网易公司及任何第三人的合法权益(包括但不限于著作权、商标权、专利权、肖像权、姓名权、隐私权、名誉权和商业秘密等)。否则,如因此产生的纠纷和行政处罚、侵权损害赔偿,用户须自行解决及承担;如网易公司首先处理了纠纷、承担了行政处罚或侵权损害赔偿责任后,用户应给予网易公司全额的赔偿(包括但不限于网易公司为解决纠纷而支付的诉讼费、公证费、律师费等)。如网易公司因此遭受其他损失的,用户还应向网易公司进行赔偿。7 、用户提供的内容和创建的互动游戏有任何复制、改编等使用网易公司(编辑器及编辑器自带素材除外)及任何第三人的作品(亦称“原作品”)的,应自行取得权利人合法授权,且应标明原作品的作者、来源、授权基本情况等信息。8 、网易公司作为平台提供方,将尽其商业上的合理注意义务,对用户提供的内容和创建的互动游戏进行审核,但此等审核不视为网易公司对用户提供的内容和创建的互动游戏的内容合法合规性的确认,用户不得以此作为网易公司对其进行之处罚及索赔要求的抗辩理由。 ”感觉比橙光好很多啊 sleeping 1年前 @瓶子 够黑的 sleeping 1年前 @瓶子 既享受权利又不承担责任 店长打游戏 1年前 @瓶子 重点画的好 luckylimio [分享者] 1年前 @sleeping 还好呀,轻权益、重**的协议呀~ 瓶子 1年前 @sleeping 我觉得一点都不黑(可能见多了)····· 瓶子 1年前 @店长打游戏 毕竟我是猪场黑子(斜眼 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
luckylimio [分享者] 1年前
个人的一些见解,腾讯的“功能游戏”,至少在腾讯的说法上是有战略性,如果做着做着没了,那只能说腾讯自己没搞定,不太可能是“战略忽悠”。。。网易则以自己一贯的“佛系打法”,没什么高调放话可以期待,做好自己始终是猪场的风格,AVG本身也符合玩家对网易游戏的印象。
首先,单机游戏发行平台算是都有了,而且现在变得更为专注,那会不会意味着更深入呢?把两家在单机发行上的动作,理解成从小品类去接近、挑战、跨越steam的单机发行霸权的尝试,还是蛮有趣的,那“细分市场”决胜论可谓是中国智慧了~
其次,AVG与网易特色的手机游戏自研存在某种默契(我丁三石就是要靠“纸片人”赚全国人民的钱),步子不像“功能游戏”那么大。氪金手游的运营上限就这么多,单机AVG反倒更多产,更好试出有价值的故事(所以橙光游戏其实也很厉害呢)~AVG发行平台的建立、扶持注定会产生某种IP关系,之后的多媒体联动又是网易想吃的肥肉。
总之,两家大厂在经历了辉煌的17年,都沉下心来、冷静思考,没有像大家想象的那样同氪金手游同命运、与吃鸡军训共存亡,而是不约而同地警惕steam大量发行的单机游戏市场,并立足自身出招。游戏业卖方分析师们总结的分配大饼,大厂似乎要将其打翻在地,所谓我指引的方向即是财富,不赚钱的缘故,只是我还没到那里交给大家赚钱的方法!(中二代入妄想中)
作为steam加一党,虽然不会为国内平台贡献物质支持,但还是深感“民族脊梁”的存在,为大厂这种拼搏向上、处处争先的精神自豪。希望如近期感受到的那样,18年中国游戏界能有更新鲜的感觉\^O^/
fenx 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
fenx 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
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fenx 1年前
Lostemple 1年前
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Yoge 1年前
店长打游戏 1年前
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maliut 1年前
maliut 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
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Fay_Lee 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
这个平台说到底是要榨取独立游戏团队的剩余价值,贪婪的资本家向来不可信任。
Fay_Lee 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
作品真的是个大问题,但我终究觉得做单机不是只有死路一条了嘛,至少国内大公司也愿意试试看了~
Fay_Lee 1年前
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Yoge 1年前
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瓶子 1年前
1 、网易公司尊重知识产权并注重保护用户享有的各项权利。在平台服务中,您可能需要通过上传、发布等各种方式向网易公司提供内容。在此情况下,您仍然享有此等内容的完整知识产权。
2 、您在此明确同意,您在提供前述内容的同时,不可撤销地授予网易公司及其关联公司一项全球性的、永久的免费许可,允许网易公司及其关联公司使用、传播、复制、修改、再许可、翻译、出版、表演及展示此等内容,以及使用此等内容创作衍生作品。
3 、网易公司不会对用户上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏收取任何费用及参与任何分成。如用户就上传、发表的内容及创建的图文小说、互动游戏获得任何经济收益的,全部归用户所有,用户可随时按照平台上用户收益的提取办法进行提取,但用户须自行依据法律规定缴纳其应承担的税费。就用户收益的提取办法,网易公司将另行在平台上公示并取得用户同意后方对用户生效。
4 、网易公司仅向用户提供编辑器和平台,未对用户创建的图文小说、互动游戏进行参与创作、编辑或整理等任何选择、改变作品内容的行为。
5 、用户利用编辑器创建并发布在平台上的图文小说、互动游戏的著作权归用户所有,但网易公司保留对编辑器代码、编辑器内图片、音频、视频等素材享有的著作权、商标权、专利权、商业秘密等知识产权。
6 、用户应保证其提供的内容及创建的图文小说、互动游戏并未侵犯网易公司及任何第三人的合法权益(包括但不限于著作权、商标权、专利权、肖像权、姓名权、隐私权、名誉权和商业秘密等)。否则,如因此产生的纠纷和行政处罚、侵权损害赔偿,用户须自行解决及承担;如网易公司首先处理了纠纷、承担了行政处罚或侵权损害赔偿责任后,用户应给予网易公司全额的赔偿(包括但不限于网易公司为解决纠纷而支付的诉讼费、公证费、律师费等)。如网易公司因此遭受其他损失的,用户还应向网易公司进行赔偿。
7 、用户提供的内容和创建的互动游戏有任何复制、改编等使用网易公司(编辑器及编辑器自带素材除外)及任何第三人的作品(亦称“原作品”)的,应自行取得权利人合法授权,且应标明原作品的作者、来源、授权基本情况等信息。
8 、网易公司作为平台提供方,将尽其商业上的合理注意义务,对用户提供的内容和创建的互动游戏进行审核,但此等审核不视为网易公司对用户提供的内容和创建的互动游戏的内容合法合规性的确认,用户不得以此作为网易公司对其进行之处罚及索赔要求的抗辩理由。 ”
感觉比橙光好很多啊
sleeping 1年前
sleeping 1年前
店长打游戏 1年前
luckylimio [分享者] 1年前
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