不同点我们下面说。
先说战略游戏(这里说的仅是即时战略游戏)。
需要控制的大多是以“个体”“小队”为单位。
资源增长的速度多是以“秒”为单位。
着重的是短时间,小范围战斗。
其中运营细节少,几乎只需要采集资源。
而战斗细节多,需要大量操作。
而策略游戏。
需要控制的大多是以“部队”“集团”为单位。
资源增长的速度多是以“天”“年”为单位。
着重的是长时间,大规模战斗。
其中运营细节多,不单需要采集资源,还需要指定各种各样的策略等加快资源获取速度或军队战斗力等。
而战斗细节少,几乎不需要操作战斗。