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Yuki YukiYukiYu

回答了问题 更新于 2016-02-04 18:40:22

有哪些关于游戏设计和制作的好书?

游戏设计艺术:一本透镜的书
游戏机制-高级游戏设计技术
体验引擎-游戏设计全景探秘
游戏感
游戏情感设计
游戏设计师修炼秘籍( 就那本练习题类的)

其实真正要学游戏设计,主要还是要学习非游戏设计的书籍.心理学,建筑设计,文学创作.艺术类,经济学.这些方面的书都是很不错的.

前面有人说到 游戏引擎架构.那本也挺不错的,技术类的游戏书籍好的并不多.如果要从技术类入手,建议先找本入门的,然后直接去找源代码看比较好.另外多看软件工程方面的,例如设计模式,领域驱动设计等.
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