打击感这玩意,说白了就是玩游戏时所获得的一种反馈,当在游戏中时,攻击单位造成伤害,让玩家感受到确实是攻击到了敌人,比如自己的硬直以及被攻击单位的硬直都是一种反馈,通过细化动作以及音效从而加深反馈的力度就是游戏中的打击感
更甚至有通过手柄振动之类的进一步加强反馈体验的。
Assassid 并不玩游戏
回答了问题 发布于 2016-02-01 00:44:26
打击感这玩意,说白了就是玩游戏时所获得的一种反馈,当在游戏中时,攻击单位造成伤害,让玩家感受到确实是攻击到了敌人,比如自己的硬直以及被攻击单位的硬直都是一种反馈,通过细化动作以及音效从而加深反馈的力度就是游戏中的打击感
更甚至有通过手柄振动之类的进一步加强反馈体验的。
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