三代的波士顿地铁让我有了心理阴影,游戏历程至此中断,再也没有捡起来。之后好几年都沉醉在暴雪各类游戏中无法自拔。直到2015年近年末的时候,我终于厌倦了暴雪风格的美式卡通画风以及那种难以用言语表述的乏味感,全身心投入到辐射4的世界中。这是不算前言的前言吧,就此打住,进入主题:
一开始让捏人的时候,我就感到了很大的革新。然而,按照近年来美国游戏的一贯尿性,说是啥不可以物化女性云云,也就是说不能让丰美的女性角色作为主角出现在游戏中,所以基于这样一种设定,基本上你能捏出来一个30出头的熟男帅哥而非可人的小嫂子。但是比起前作甚至上古卷轴5的话,这个捏人的手感无疑好了很多,效果也提升显著。不过有一点问题就是,捏人是对着镜子的,而游戏中不可能这样观察主角,所以和实际表现还是有差距的。
再说游戏本身。这作各种变异的僵尸依然很多,尤其在邂逅国民男身丹斯先生的那阵子,对于本身心理素质一般的我来说,每当它们成群结队张牙舞爪的飞奔而来的时候,我就有种汗毛倒竖的感觉。因为前作没有好好玩,只会当作TPS/FPS,我根本未尝体味到V.I.T.A.S.系统的imba之处,直到我被它们虐成了翔去论坛看攻略的时候,才知道PC版要按Q,只是加点不对推倒重来了大概有十多次吧……那么好消息就是本作的地铁终于没有那么夸张的渗人了,地图都小了很多。
跑步的观感和枪械的手感获得了巨大的Buff,虽然NPC同伴还是会莫名卡住,但是至少他们不会永久性的GG了(听闻最新生存模式会真的死,不过还没正式引入游戏)。相信我,如果你玩了一阵子辐射4,再回去玩新维加斯,就算你是奔着剧情去的,那个画面和手感恐怕在你没有真正有所感触的时候就把你逼走了。就好比我觉得Diablo 2和Warcraft 3都是经典游戏,但是你让我用1080P来玩我还是觉得蛋疼(第三方高清补丁也改变不了画质和游戏性)。
最后感谢辐射4让我积攒了足够的勇气去撸Dying Light.
LivingDeadAK 1年前
Aiden [作者] 1年前
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生锈的战马 1年前
LivingDeadAK 1年前
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