居然没人提开罗系列?虽然只玩了早期的一些作品:
《游戏发展国》
《开幕方程式》
《宇宙探险队》
《吃货大食堂》
《冒险迷宫村》
《合战忍者村》
《动画工作室》
加起来应该玩了几百小时。
补上目前开罗全作品名:
13
倒立的国王 ,爱好跨度极大的游戏爱好者,非典型玩家。
居然没人提开罗系列?虽然只玩了早期的一些作品:
《游戏发展国》
《开幕方程式》
《宇宙探险队》
《吃货大食堂》
《冒险迷宫村》
《合战忍者村》
《动画工作室》
加起来应该玩了几百小时。
补上目前开罗全作品名:
9
VitoGuan ,网瘾少年开坑中写的不好欢迎指正么么啾~
hook!!!
(没买appstore的就拿steam上的来凑一下图)
自己一直是手残 啊啊啊玩不动那些手机上面的格斗类游戏,然后自己为了提高一下自己无可挽救的智商,自然将视线转移到了解谜游戏上,hook是个一块钱的(steam也有appstore也有,安卓免费拿)解谜游戏。目的就是为了让你来通过观察解开乱七八糟的勾在一起的钩子,比较好玩的一点是里面还有遥控这样的设计。太好玩了手机上玩了一遍之后在steam上又买了一遍又玩了一次,steam上还有成就虽然就一个,就是把所有的关卡通关。
还有the room系列。
目前只玩过2,准备在app store上把123都买了然后玩,这个游戏主要是解开一个个的谜题,难度也算还可以,不同场景的切换也很有意思,特别是里面的谜题,超级精致的感觉,记得看过一段the room3的视频,里面的模型硬生生地给弄出了权利的游戏开头的赶脚,当时就惊了。
zombiebucket
啊说起来这个游戏也是蛮好玩的,连线消除游戏,连上相同颜色的小怪兽然后就boomshakalaka,背景会不断地根据分数往里面灌血,满了就是level up,还有各种带特殊道具的小怪兽,(我才不会告诉你们我玩这个游戏连前女友都玩不过。)
最近找了一个新游戏在玩。叫同一个世界,画风炒鸡棒玩法也很新奇,不过还没有真正的深入玩,估计也会很烧脑。之后再来补吧先安利。
magictouch
作为一名魔法师我们要做的就是挥舞手中的魔杖画出一个个魔法符号然后爆炸掉那些飞来的敌人!!!阿瓦达索命!!!(不好意思串戏了)一个竖版的小游戏,没有什么技巧就是拼手速,检测单身二十几年品质如何的时候到了!!
smashhit
这个游戏,当初打开的时候我简直回到了小时候的梦想中,拿着钢珠砸玻璃!!!那种感觉太爽了,只不过这里面的玻璃有点多啊欸欸欸欸欸等等等等。。。。GG
觉得吧,玩了上瘾的手游对我来说就是类似于flappy bird的游戏,会产生(啊这个游戏不难啊为啥我还这么菜,不一定不是我菜我再来一遍吧女孩子看着呢)的感觉。
8
8
很辣的猫 ,Serious Gamer
安利一波最近在玩的dungelot:shattered land,根本停不下来。这是一款结合了扫雷+地城+探险+随机元素的单机佳作。在这里,你可以找到炉石传说、暗黑破坏神、甚至Darkest Dungeon的影子。
游戏拥有圣骑士,吸血鬼,法师等职业(最初解锁圣骑士,通关章节后不断解锁新英雄),英雄各自具备不同的能力和技能。一共有18个可供探险的地下城,同时具备无尽模式。
玩家的目的是通过不断探险地下城,击败BOSS,救出英雄,为英雄升级/解锁新英雄/获得新技能/装备,可谓游戏性十足。
金币:可以在地下城内购买冒险使用的一次性道具(伤害/回复/功能性),可以在回城后购买永久性的武器/防具,可以在闯关前进入神殿购买物美价廉的buff(一次冒险有效),可以在英雄宿舍中解锁各种功能型装饰(永久有效)。
地下城系统:每个章节具有不同风格的地下城,通关一定的地下城后可挑战当前章节的BOSS,通关特定地下城可以获得削弱BOSS能力的道具。
地下城探险:在挑战前会展示各个地下城的层数、难度和主要怪物,玩家的目的就是通过手指点击地下城中的石板揭开每一层的迷雾,直至找到通往下一层的钥匙,进而进入下一层直至通关。
在地下城中,你有可能会遇到各种随机事件,如怪物洞穴探险、落难旅客营救,你要做的就是通过不同的选择触发不同的结果。此外,地下城每层还有各种奇怪的buff和debuff,例如每走五步你获得回复,本层的怪物HP+2等等。同时,地下城中还有休息室(可以补给/买卖商品)、赌博(3箱子选1,有几率获得道具)等好玩的系统(是不是有darkest dungeon的影子)。
通过揭开每一块石板,你将有可能获得道具/遭遇怪物或不触发任何东西。怪物出现后会封印住它周围的石板。不同的怪物具有不同的能力,如具备风怒的怪物可以攻击两次,具备嗜血的怪物有伤害加成,甚至有些怪物会偷取你的英雄技能和随身道具。而不同的怪物有具备不同的元素抗性,你可以通过使用不同的属性的道具来最大化你对它们的伤害。
怪物分为普通怪物/精英怪物和BOSS三种,每当你与怪物进行肉搏时,他们都会优先攻击你,由于你的血量有限且回复道具稀少,所以地下城的每一层都是对通关策略的考验(你需要考虑自身的血量/怪物的属性,视情况无视这个怪物揭开其它石板,或是肉搏杀出一条生路、使用道具无伤干掉它等等)。另外,地下城中的远程怪物十分恶心,在你揭开石板之前,它们会在远处狙击你。因此,请优先找到击杀它们的道路或是使用远程技能/道具干掉它们。玩家血量被清0后即代表挑战失败,玩家会自动回城,但获得的金币会得到保留,玩家需要重新挑战地下城。
在地下城的挑战过程中,玩家的背包、技能使用次数、食物等道具均有限制,揭开石板的规律、怪物的属性也需要考量。同时,各种随机事件也成为了玩家通关顺利与否的一大因素。因此,你需要谨慎地考虑每一步的动作。
4
mingkangch ,海外苦读中
推荐一个大家不一定玩过的
《道具费不报销》
理由:
1. 画风可爱(适合萌豚),这种类似木偶剧风格设计很出彩
2. 战斗设计有趣,玩家操纵的角色HP在很长一段时间都只有1,要利用怪攻击的间隙出手
3. 剧情比较奇特,在各种细节上在讽刺现实
4. 最重要的:免费(DLC故事要付费),完全不氪金你也能变强
3
3
囧死医生 ,我是囧死医生
1. hero emblem 推荐给所有IOS玩家,有点类似必须建艘船,不过更细腻。
2.之前有人推过的pixel dungeon 确实做的完成度很高,现在也有很多mod
3.大家都在说模拟器,讲道理还有串流。。。串个PS4想玩啥还不是。。。
3
当然是Puzzle Forge2 铁匠迷情了
随意上个图,自己体会一下。
当消除元素遇上宝石合成在融入到铁匠创造,再融入附魔,宝石,传奇武器的设定,这游戏简直不能太耐玩。
趣味性挑战性满点,处心积虑绞尽脑汁打造出一件神兵利器之后的成就感也是满点。很容易就沉迷进去了。
最近正在玩这个,我看这个游戏到底能让我沉迷多久。
2
傲娇的乳酸杆菌 ,见习现代魔法师
《偶像大师灰姑娘女孩星光舞台》。。。。
这款手游不单单是集换式卡牌游戏了,加入了节奏游戏部分以及房间。
比LoveLive要可爱一些。
2
39M ,杂食游戏迷,游戏开发者。
2
Arcadia ,the Paymaster
Pixel Dungeon
在手机上放了有3、4年了,roguelike游戏,约等于brogue图形版,关键是界面做的很友好,操作完美适配触屏,难度适宜
battleheart2
ARPG,技能树比一代丰富了许多,遗憾没有联机功能和随机副本,通关之后只能刷竞技场
暂时就想到这两个了,然后往下排就是各种模拟器
PPSSPP
Drastic DS
MIME
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iminami ,开箱go沉迷者,热衷搜集各种玄学
Cube Escape全系列,最开始接触这个游戏是google play上翻到的,当时下载以后玩了一个下午通关了Seasons,当时 还不知道这是一个有故事背景的游戏,只是当做普通的解密游戏来玩,在一系列游戏都通关之后才发现这是一个很有意思的故事,于是又重新玩了一遍为了看明白这个故事
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whoovess ,Wubba lubba dub dub
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萌萌海蛞蝓 ,喜欢玩游戏
像素地牢!!求求你们一定要试试。非常棒的手游,它有好多mod,好多!算我玩过的手游里面mod最多的了。大小加起来有十多二十个mod呢!
很耐玩,认识这款游戏两三年了一直都觉得很好玩。mod版本当中破碎的像素地牢和混乱的像素地牢都有汉化也是我个人最喜欢的。
这游戏的mod版本里面竟然还有克苏鲁版本的你敢信,只不过bug贼多地图贼大又没有什么别的太突出的特色所以比起破碎和混乱或者是发芽这种来说就很冷门了。
这个手游的mod是完全作为一个独立的安装包装上就可以玩。不需要加什么数据包之类的。不管是本体还是mod版本体积都特别小也不用网。可惜的是ios只有英文原版,我每次想玩别的都只能拿我的旧安卓玩。
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Rincewind ,Splendid Form
只说了“手机上有”而没有限定是“首发于手机”或者“只有手机上有”对吧……
那么
NetHack
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kong ,喜愛各種單機/獨立游戲
Clash of the Olympians
kingdom rush公司出品,畫風一貫細緻,不過變成了類塔防的拋物線射擊模擬RPG(我不知道該怎麼概括.....)入門簡單非常容易上癮~!
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Seven_Lee7s ,动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
安卓和ios以后似乎就没有什么非常上瘾的游戏了、除了痴迷过一阵子手机版的太鼓达人。之前在java塞班时代倒是痴迷过很多、比如韩国的某部arpg英雄传说索迪亚之风,诺基亚ng上那部官方移植的索尼克N,还有当时一些国产的武侠rpg其实都蛮好玩,可惜安卓ios以后这些国产厂商都去做劣质换色卡牌游戏了、
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