这种大型rpg估计资金技术方面的原因导致太容易烂尾,受众面相对现在的游戏又太硬核了,导致有理想有抱负的作者都只能取一部分来做,比如Legend of Grimrock等着重战斗探索解密,后面的不管是四人小队还是六人小队都是地下城探索为主,估计也和现在的沙盒生存一样,不需要yy剧情细化世界来减少成本。
有消息透露H4已经开始复刻,和H4一起进uplay的MM6应该也会HD吧,不过也没什么用,这类复刻根本不会吸引新玩家,H4只是高清化不重做还是一样的AI老玩家给的差评也只比H3hd少一点,MM6那迷宫相比现在的地下城探索既不硬核又没魔性,照样也是死,除非有像xcom一样高清化又大幅度消减老系统吸引新玩家又保持一定的难度团结老玩家,脱掉的衣服第二部第三部再穿上。
Arcadia 1年前
dna120 [作者] 1年前
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Arcadia 1年前
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