Arcadia the Paymaster 回答了问题 更新于 2016-01-27 08:51:30 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 不玩只看个人认定好看的标准:立回多样人物各异连段灵活演出华丽 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
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Arcadia 的更多回答 查看所有回答 就看宣传片,大家对《精灵宝可梦 Let's go皮卡丘/伊布》有什么想法? 意料之外,情理之中 这作定位挺明确的,拉买了NS的路人和gen1gen2的老粉 rpg要素个人觉得还是发售后再看,如果真是简化到go那种程度那还是有点失望的 《Into the Breach》较以往其他战棋游戏有哪些厉害之处? 两晚上把初始队打完了,连锁闪电配合连击驾驶员无双割草强无敌,卍解配合无碰撞体积驾驶员四方搬运强无敌 游戏体验介于xcom,象棋和推箱子之间 狭小的地图结合民房,各种地图机制,敌人的行动固定可知可交互的设计,使位置相关的机制在游戏中和传统的攻防,血量达到了一个平衡。正常情况 ... 旅行青蛙是怎么火起来的? 个人的一点观察和猜想 恋与制作人的出现挖掘了很多休闲玩家,很多女性向的渠道也开始关注手机游戏,这批玩家和传统玩家比起来,更倾向于在微博,朋友圈传播游戏内容。随后各种渠道跟进,热度爆炸 游戏本身同类作品相比,突出了亲子的主题,很好的迎合了这批玩家 该问题的其他回答 wooyaya 回答 2022-07-27 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 魅力的人物 华丽的演出 一流的手感 深度的战术 高阶的连段 gonner 回答 2016-06-28 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 从几个玩过的格斗游戏提取几处有点大概有:打击反馈人物动作手感:这个说起来有点玄乎,但基本上能分成几个小点,一个动作硬直的判断,动作的响应时间,招式的判定范围(范围应更贴近所见到人物模型,不应该有太大的空气模型判定) 玫瑰狗 回答 2016-01-27 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 上面没有人玩过nidhogg? 十月初五de某聰 回答 2016-01-27 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 动作调好 → 力量感 僵直、格挡、连击、回避 等等的条件处理好 → 游戏性 上面两个的时间关系弄好 → 打击感 至于什么叫“好”嘛,就只能看玩家觉得爽不爽了 司徒阿钰 回答 2016-01-24 好的格斗游戏需要具备哪些要素? 真实的物理系统 身体部位要随着动作自然地运动 恥ずかしい