(只是自己的理解)
2D:2D建模,2D画面游戏
2.5D:3D建模,摄像机固定高度视角,永远拍着主角的背。
2.8D:3D建模,摄像机高度固定,视角可以主角为中心旋转。
伪3D:2D建模,3D画面游戏(并非真正3D,而是以2D模仿3D)。
3D:3D建模,摄像机可以随意调整远近和角度。
叽咕 变态;不知名游戏主播
回答了问题 发布于 2016-06-07 21:52:42
(只是自己的理解)
2D:2D建模,2D画面游戏
2.5D:3D建模,摄像机固定高度视角,永远拍着主角的背。
2.8D:3D建模,摄像机高度固定,视角可以主角为中心旋转。
伪3D:2D建模,3D画面游戏(并非真正3D,而是以2D模仿3D)。
3D:3D建模,摄像机可以随意调整远近和角度。
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龙尼玛 1年前
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Caesar 1年前
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