楼上都是在说火纹,我来说说Techland工作室吧,作为《死亡岛》,《死亡岛:激流》,《消逝的光芒》的开发商,这三个游戏都有着一个特点,武器靠合成,而且有耐久,所以玩的时候经常都是身背几把武器,外加一身的材料,随时准备找地方合成,松鼠党可能一开始不会习惯,久了就好了,反正可以再合成。消逝的光芒中倒是增加了修复武器的天赋,不过是有几率的,讲道理的话只是比之前更耐用了而已。
PS:同为砍丧尸的游戏——《丧尸无双》(《丧尸围城》)中也有这种设定。
SkyWind 伪·核心玩家天风大鸽
回答了问题 发布于 2016-01-18 11:43:49
楼上都是在说火纹,我来说说Techland工作室吧,作为《死亡岛》,《死亡岛:激流》,《消逝的光芒》的开发商,这三个游戏都有着一个特点,武器靠合成,而且有耐久,所以玩的时候经常都是身背几把武器,外加一身的材料,随时准备找地方合成,松鼠党可能一开始不会习惯,久了就好了,反正可以再合成。消逝的光芒中倒是增加了修复武器的天赋,不过是有几率的,讲道理的话只是比之前更耐用了而已。
PS:同为砍丧尸的游戏——《丧尸无双》(《丧尸围城》)中也有这种设定。
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