娱乐载体和娱乐形式的演进反过来推动了玩家偏好的变化,“泛娱乐+轻竞技”的游戏内核更加关注玩家单次的低投入和明晰的正向反馈,这本质上是更贴合移动端碎片化的游戏时间和社交倾向的内在游戏动机的。而传统端游强策略+慢养成的游戏设计,对于许多玩家来说,过于硬核了。
一大锅鲲 春风秋月总关情
回答了问题 发布于 2019-01-04 10:51:23
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娱乐载体和娱乐形式的演进反过来推动了玩家偏好的变化,“泛娱乐+轻竞技”的游戏内核更加关注玩家单次的低投入和明晰的正向反馈,这本质上是更贴合移动端碎片化的游戏时间和社交倾向的内在游戏动机的。而传统端游强策略+慢养成的游戏设计,对于许多玩家来说,过于硬核了。