Debug 回答了问题 发布于 2018-10-20 19:38:49 策略战棋类游戏为什么难续辉煌? 因为节奏太慢了,并且操作繁琐,为了防止一步错步步错必须要存档,先不说通关流程,就是一局的游戏,排兵布阵,也得花费大量的时间和精力。以火焰纹章为例,如果想要触发剧情获得人物,还要用自己特定的角色去触发对话才行,否则就错过拿不到人物了。当然这只是一方面,除了流程长以外,角色属性的加点也需要斟酌考虑,为了使角色的属性提高有时可能需要“凹点”;战斗的时候还要考虑兵种的相互克制等等。综合来说,主要就是流程长,节奏慢,需要考量的因素太过复杂,消耗的时间和精力太多,战棋类游戏注定走向小众。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录