时间长、难度相对而言高以及较弱的社交性,还有以前习惯了高强度的硬核玩家的成家立业、新玩家的兴趣转移使得受众不仅没有增多反而有减少的趋势。当然如果是低门槛的手机平台上的“slg”,又有个又名点的发行商,人气也不会低。不过应该会被传统的slg玩家看不起。
木负暄 没事别找
回答了问题 发布于 2017-09-09 10:19:09
木负暄 没事别找
回答了问题 发布于 2017-09-09 10:19:09
时间长、难度相对而言高以及较弱的社交性,还有以前习惯了高强度的硬核玩家的成家立业、新玩家的兴趣转移使得受众不仅没有增多反而有减少的趋势。当然如果是低门槛的手机平台上的“slg”,又有个又名点的发行商,人气也不会低。不过应该会被传统的slg玩家看不起。
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