不動明王 回答了问题 发布于 2018-03-23 10:11:42 你有什么一直想做成游戏的点子? 太阁立志传6忍者龙剑传4精神续作就行 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 关注 72 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 不動明王 的更多回答 查看所有回答 Splatoon系列是如何在PVP类型的游戏中“去挫败感”和“去戾气”的? 1萌萌的画风,友好的祭典,没有侮辱性表情(有一种,但是按x切掉屏幕就好了), 2任天堂的玩家群体历来全年龄,大量小学生参与,加上换装系统吸引的女性玩家,对战群体不全是好斗分子。 3喜欢打工模式pve的玩家与喜欢对战pvp的好战分子不是一类人。他们的加入稀释了好战分子比例。收集服 ... 大家来说说《Splatoon 2》中自己认为最强的武器吧? 收藏数和点赞数都过1000武器只有4把武器,也就是我们的传统四强:小绿(水球三角雷款都算)、黑ZAP、冰壶喇叭、冰壶中刷 PS:新叶差一点入选。 这个游戏的魅力之一,就在于小众武器各具特色,反倒是这种所谓的四强武器,倒是最不具有特色的武器了。 四强武器之所以叫四强,并不是因为本身 ... 被比自己菜的对手围殴致死是什么体验? 水平经验还是不够,开局当看到对面2个以上的滚筒的时候就要做好从侧翼包抄的准备。滚筒泡泡洗衣机经常无脑堵脸。 该问题的其他回答 妮可 回答 2021-11-04 你有什么一直想做成游戏的点子? 对一些逝去的亲人总有不舍和遗憾,比如没有足够的陪伴,没有足够的钱治疗,希望做一个游戏,可以和亲人一起体验日常生活,爬山,做饭,养猫。 Tsin谢廷鑫 回答 2021-11-01 你有什么一直想做成游戏的点子? 最近有一个基于《易经》的 VR 游戏的想法,roguelike 类型。《易经》的背景 《易》有六十四卦(2 的 6 次方),每卦有六爻(爻有阴爻和阳爻两种)。每一个卦都有一套独特的节奏,每一爻都是一个千人千面的 “象”(类似于小故事/寓言/情景)。在卦象的任意爻都可以通过 “变卦” 的阴阳变换 ... A 回答 2021-08-05 你有什么一直想做成游戏的点子? “双视角对立式”的游戏(灵感来源于最后生还者2)。比如前半部分扮演资本家,在一个城市里发展自己的企业;后半部分扮演这个城市的工人,在自己前半部分构建的市场框架、产业框架下存活下去。 厨子 回答 2021-07-17 你有什么一直想做成游戏的点子? 可能不算是传统意义上的游戏 玩家开局一张纸和笔,给某个已故的人写一封信。 根据信中的关键词截取场景库中的资源, 设计对话和对白, 只是让人觉得暂时的温暖一下。 老黄梨 回答 2021-06-30 你有什么一直想做成游戏的点子? 一款手机游戏,开放世界类对标原神 故事设定在未来,人类已经初步具有将灵魂数字化的能力(只有少部分人可以数字化),并开发出了无功质核聚变引擎。突然爆发了未知的病毒(类似于丧尸病毒)这种病毒可以使生物变成失去理智的怪物(异种)异种以人类为食 大部分城市被灭亡,人口急剧 ... noahhhi 回答 2020-12-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 死亡以后随机位置重生,不过好像已经有游戏做出来了. 柔王丸 回答 2020-12-05 你有什么一直想做成游戏的点子? 一个 俯视角 或远镜头的第三人称视角 生存题材的, 动作+模拟经营游戏。 基本上就是《圣铠传说:杀手版》 和《亿万僵尸》的结合。 主要是动作要 既简单又手感好,要达到 《穿墙先生》 或者就是《圣铠传说:杀手版》这个程度,至少也要达到《核子王座》这个程度。 玩家可以扮演:人类, ... misakaa6 回答 2020-05-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 希望是单机游戏,用来叙事。即使是悲剧也是合理必然的。 avatar_red 回答 2019-12-15 你有什么一直想做成游戏的点子? 经营一个街机厅 但没有电脑人,光顾你机厅的都是真实的玩家 客人来玩时,你可以站在后面看,也可以加入 挣到的钱可以装潢,可以购买一些经典游戏 还可以自制游戏做成机台 Jersey 回答 2019-11-29 你有什么一直想做成游戏的点子? 救援与自救游戏 例如玩家在火灾或地震等灾害中,怎么自保逃生 遇到有人落水怎么救援才不会导致自己的溺亡 类似这些的,开始可以做点只针对单一紧急情况的 后续可以扩充
不動明王 的更多回答 查看所有回答 Splatoon系列是如何在PVP类型的游戏中“去挫败感”和“去戾气”的? 1萌萌的画风,友好的祭典,没有侮辱性表情(有一种,但是按x切掉屏幕就好了), 2任天堂的玩家群体历来全年龄,大量小学生参与,加上换装系统吸引的女性玩家,对战群体不全是好斗分子。 3喜欢打工模式pve的玩家与喜欢对战pvp的好战分子不是一类人。他们的加入稀释了好战分子比例。收集服 ... 大家来说说《Splatoon 2》中自己认为最强的武器吧? 收藏数和点赞数都过1000武器只有4把武器,也就是我们的传统四强:小绿(水球三角雷款都算)、黑ZAP、冰壶喇叭、冰壶中刷 PS:新叶差一点入选。 这个游戏的魅力之一,就在于小众武器各具特色,反倒是这种所谓的四强武器,倒是最不具有特色的武器了。 四强武器之所以叫四强,并不是因为本身 ... 被比自己菜的对手围殴致死是什么体验? 水平经验还是不够,开局当看到对面2个以上的滚筒的时候就要做好从侧翼包抄的准备。滚筒泡泡洗衣机经常无脑堵脸。 该问题的其他回答 妮可 回答 2021-11-04 你有什么一直想做成游戏的点子? 对一些逝去的亲人总有不舍和遗憾,比如没有足够的陪伴,没有足够的钱治疗,希望做一个游戏,可以和亲人一起体验日常生活,爬山,做饭,养猫。 Tsin谢廷鑫 回答 2021-11-01 你有什么一直想做成游戏的点子? 最近有一个基于《易经》的 VR 游戏的想法,roguelike 类型。《易经》的背景 《易》有六十四卦(2 的 6 次方),每卦有六爻(爻有阴爻和阳爻两种)。每一个卦都有一套独特的节奏,每一爻都是一个千人千面的 “象”(类似于小故事/寓言/情景)。在卦象的任意爻都可以通过 “变卦” 的阴阳变换 ... A 回答 2021-08-05 你有什么一直想做成游戏的点子? “双视角对立式”的游戏(灵感来源于最后生还者2)。比如前半部分扮演资本家,在一个城市里发展自己的企业;后半部分扮演这个城市的工人,在自己前半部分构建的市场框架、产业框架下存活下去。 厨子 回答 2021-07-17 你有什么一直想做成游戏的点子? 可能不算是传统意义上的游戏 玩家开局一张纸和笔,给某个已故的人写一封信。 根据信中的关键词截取场景库中的资源, 设计对话和对白, 只是让人觉得暂时的温暖一下。 老黄梨 回答 2021-06-30 你有什么一直想做成游戏的点子? 一款手机游戏,开放世界类对标原神 故事设定在未来,人类已经初步具有将灵魂数字化的能力(只有少部分人可以数字化),并开发出了无功质核聚变引擎。突然爆发了未知的病毒(类似于丧尸病毒)这种病毒可以使生物变成失去理智的怪物(异种)异种以人类为食 大部分城市被灭亡,人口急剧 ... noahhhi 回答 2020-12-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 死亡以后随机位置重生,不过好像已经有游戏做出来了. 柔王丸 回答 2020-12-05 你有什么一直想做成游戏的点子? 一个 俯视角 或远镜头的第三人称视角 生存题材的, 动作+模拟经营游戏。 基本上就是《圣铠传说:杀手版》 和《亿万僵尸》的结合。 主要是动作要 既简单又手感好,要达到 《穿墙先生》 或者就是《圣铠传说:杀手版》这个程度,至少也要达到《核子王座》这个程度。 玩家可以扮演:人类, ... misakaa6 回答 2020-05-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 希望是单机游戏,用来叙事。即使是悲剧也是合理必然的。 avatar_red 回答 2019-12-15 你有什么一直想做成游戏的点子? 经营一个街机厅 但没有电脑人,光顾你机厅的都是真实的玩家 客人来玩时,你可以站在后面看,也可以加入 挣到的钱可以装潢,可以购买一些经典游戏 还可以自制游戏做成机台 Jersey 回答 2019-11-29 你有什么一直想做成游戏的点子? 救援与自救游戏 例如玩家在火灾或地震等灾害中,怎么自保逃生 遇到有人落水怎么救援才不会导致自己的溺亡 类似这些的,开始可以做点只针对单一紧急情况的 后续可以扩充