以前看《太空堡垒卡拉狄加》的时候设想过一款以舰队生存为主题的游戏。
玩家操控的舰队是人类最后的遗民,不仅要四处奔波逃避赛昂人舰队的追杀,还要尽可能采集资源进行建造以维持舰队的生存。
玩家必须建造各种类型的船只 比如:居住用船容纳人口,农业用船生产粮食,工业用船生产工业品,污水处理船减少水资源的消耗,科学研究船以研发新的科技,各种拓展文化生活的船只用以安抚群众不至于因为这种颠沛流离的生活而疯掉,当然用以保护舰队的战斗船只是必不可少的。
为了维持舰队运营,获取补给和生产新的船只,玩家必须冒险迁越到可能拥有资源的星球进行采集。但是迁越可能会被赛昂人的侦察队发现,招来灭顶之灾。所以迁越的时机和在同一星球花费的时间也要进行考量。
此外,舰队的内政也不是平安无事。民众(甚至军方高层)可能因为不满政策而发动政变,毕竟将这么多人塞到封闭空间里并且统一军事化管理很容易让人做出不理智的事情。船上也可能藏着赛昂人间谍准备伺机破坏和发送舰队坐标(看过剧的人肯定深有感触)
总之差不多就是这个样子,也脱离过《卡拉狄加》自己想过背景设定,这里就不多说了。
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