在奶牛关创建一个游戏条目应该遵循哪些规范?

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  • 10

    rinctoria

    Yoge红烧排骨怕人的流浪猫 等 10人赞同

    修条目苦力来谈谈自己的经验与理解.

    适用于目前的条目编辑体系.


    # 名称

    - 格式为"一个中文名称 + 一个半角空格 + 一个英文名称"

    目前"规范"中所写的"英文原名"有歧义, 应为"英文名"

    - 中文名与英文名不要反过来

    - 如果有多个中文译名取比较好的那一个

    - 对于某些日厂游戏, 在其日版名称就是英文, 且有与之不同的官方欧美译名的情况下, 使用其欧美名称 (日式英语真的很烦)

    - 如果没有官方英译就用欧美常用译名或罗马音

    - 如果大小写混乱, 视情况按照英文的标准规范化

    - 不要混用中英文的符号 (如冒号)

    - 如果游戏发行过多个版本, 使用其最早发行版本的名称, 或抽掉 HD, Portable 等带有版本特征的信息保留主干


    # 简介

    - 使用简体中文, 客观, 没有语病, 排版舒适

    - 可以添加到相关作品条目的超链接

    - 最好不要超过 20 行

    不要用新闻体, 尤其是不要使用如"将要""最新"这类时义不恒的词汇

    - 目前的编辑器总是无端多出来一些空行, 注意去掉

    - 对游戏使用"研发"这个字眼的见一个打死一个

    - 机翻同样


    # 日期

    - 使用该游戏最早发行版本的发行日期

    - 官方直接公布的日期为首选参考项 (Steam 的"发行日期"项之类不可算"直接公布", 见下)

    - Steam 等所示日期会因时区而不同的全球性数字销售平台上的数字发行的发行日期应以协调世界时 (UTC) 为准, Steam 可参考 SteamDB, 有些在 Wikipedia 上也有

    - 有过 Early Access, Beta Access 等非正式发行期的游戏的发行日期应以正式发行的时间为准, 如果非正式发行期尚未结束就以非正式发行的时间为准

    - 分章节发布的游戏 (如 Telltale Games 的作品, Broken Sword 5) 以该游戏第一章发布的时间为准, 但如果游戏第一章是以 EA 等形式发布的 (如 Broken Age) 则遵循上一条


    # 类型

    - 是什么就选什么

    - 独立资料片暂时选"本体"


    # 封面

    - 优先选用来源官方的, 质量高的图片

    - 竖高最好在 350 像素以上, 否则显糊, 如果图片合适但尺寸不够可以用 waifu2x 拉一下

    - 如果图片合适但画质不佳可以拿 waifu2x 降噪, 降噪强度选项视细节丢失程度而定

    - 可以对图片进行裁剪, 以使封面的主要内容能在"居中显示"的规则下得以正常显示, 但不一定要裁掉平台标识条 (例如 PSP 游戏封面图比较长, 即便不裁掉也不会显示, 而如果裁掉显示出来的部分有可能不是主要部分)

    - 不要为了适应显示大小而压缩图片比例

    - 不一定要有字, 但最好用该游戏宣传时出现频率最高的图 (主视觉图), 意思对就行

    - 加字或自己做图也请用官方素材并遵循其风格, 而且不要太难看


    # 背景

    - 清晰, 好看, 尽量不要用深色图 (因为会看不清), 一切以实际显示效果为准


    # 图片 (其他)

    2M 以上的图片无法上传, 每个条目最多传 20 张图, 单次最多传 10 张图

    - 竖高大于 1080 像素的图片会被自动压到 1080P, 为防止二压不妨先自行手工压好

    - Wikipedia 上的图画质比较次, 不要直接拿来用, 请去所注来源寻找原始版本的图片; 如果来源未被注明, 没有什么是 Google 不能解决的问题


    # 链接

    - 注意去掉链接中的冗余部分

    - 要加 http(s)://, 否则重定向的时候会出错

    - 由于重定向的锅, Wayback Machine 的链接也没法加, 所以已经挂了的网页看着办吧

    - Amazon 是比较废鸡的一项, 尤其体现于某些多发行版本的游戏, 可填可不填


    # 尾注

    - 官方来源包括但不限于: 官网, 销售平台 (如 Steam, Amazon), 媒体 (如 IGN, GameSpot), 信息聚合平台 (如 Indie DB, Twitter)

    - 如果在上述来源无法找到所需信息, 由爱好者编撰的专门 wiki (如神奇宝贝百科) 等爱好者站点也是不错的的选择

    - 不会做 press kit 的开发者不是好开发者

    更新于 2016-06-14 01:02:38 1 条评论


  • 9

    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    Yogemaliut板砖加身 等 9人赞同

    我可以创建哪些游戏条目?

    1. 鼓励创建所有游戏。无论是本体,还是 MOD、DLC 等等。无论是尚未发行的游戏,还是上古时代的游戏。无论是电子游戏,还是桌面游戏
    2. 鼓励创建你自己制作或参与制作的游戏,让你的作品被更多有爱的玩家所知晓

    如何填写游戏名称?

    1. 请填写完整的官方名称,标准请参考游戏的官方网站、维基百科等权威出处
    2. 务必同时填写游戏的中文名称和英文原名(如果有),如:暗黑破坏神2 Diablo II
    3. 如果一款国外的游戏还没有中文名,希望你能为它起一个好听的中文名字

    如何填写游戏简介?

    1. 游戏简介是供网站所有用户参考的重要信息,以客观信息为主。个人的游戏体验建议写在游戏评价中。
    2. 游戏的简介建议但不强制呈现:知名开发商、游戏的类型、续作新增加的内容、游戏主要特点(比如RPG游戏可以介绍世界观或剧情)等等。

    给游戏配什么样的图?

    基本标准:好看、清晰,且无水印

    封面横图

    尺寸不限,推荐比例 2:1

    封面竖图


    1. 游戏官方封面图(有 logo,有设计感)
    2. 无平台标识(封面图上方的 PS 蓝条,或者 Xbox 绿条)
    3. 如果没有合适的封面竖图,可以尝试自己从横图上截取,或找到游戏 logo 自己 P 封面

    背景图:

    较大(横或竖大于1000)且清晰的图片

    推荐大小:小于500K最佳,1M以内皆可


    如何填写游戏关联元素?

    在关联元素中可涉及一切你觉得相关的关键词,比如:

    游戏类型、游戏题材、游戏特色、画面风格、视角、联网模式、合作模式等等

    我该去哪里找游戏的发布、发售的平台和 URL ?

    1. 一般发布平台在游戏的官网页面或是维基百科都能找到
    2. 请务必填写游戏官方网站、App Store、Steam 等正版渠道的链接


    欢迎阅读其他:
                                                                                       
    更新于 2017-10-18 17:46:03 2 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 2

    玩友大咖一个常年混迹于各大游戏圈的游戏小白。

    六号邮差River 赞同

    条例非常清晰规范,在这个自由的社区,遇见志同道合的游戏人。

    发布于 2016-11-21 15:37:28 0 条评论

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