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warmtrue VR游戏开发者

回答了问题 发布于 2017-01-14 20:32:58

心流理论如何应用到游戏设计上?

刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate

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简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素

1 目标

    用户要有明确的目标,不能不知道做什么

2 反馈

    用户的行为要有自然,直接的反馈

3 注意力集中

    有足够的吸引力,以免玩家转移注意力

4 刚刚好

    调整游戏的平衡

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再具体的可以看原作者的演讲视频

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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