鉴于问的是什么新意,我就不说什么人物改动,道具改动,机制变化了,因为这些都只是平衡性的改变,具体的看更新日志就行。
最大的新意,我认为是大房间的出现。这使得地图出现更多的变化,房间的可玩性也增加了许多。同时大房间可以充能2格,也是拿到主动物品之后的要计较的部分。
keeper这个新人物的加入。钱即是血,血只是苍蝇。很有意思。
还有hush这关,所有伤害强制变为1,这个思路也很有意思。
greed mode,整个游戏流程都变了,新模式新玩法。
另外,seed系统和计分系统,让以撒的多人竞技成为了可能。
题外话,哪个人物最强,我个人倾向这样的排序(全解锁情况下):
阿萨谢尔/以撒>该隐>莉莉丝>参孙/夏娃>犹大>拉萨路斯>抹大拉
>???>the lost>keeper
伊甸上下限差太多,纯娱乐用。