玩家数是10个是因为引擎限制没跑。魔兽3的引擎共16玩家,12可控,天灾近卫占俩。剩下的是bj_PLAYER_NEUTRAL_VICTIM,bj_PLAYER_NEUTRAL_EXTRA,PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE,PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE——用人话说就是各种中立生物和商店所在的阵营。DOTA1的6v6是魔改,实质是把天灾近卫扔到中立生物阵营了。
你看DOTA2就出了10v10,但是节奏就完全不一样了,全程干架。负责任地讲,其实也是有着独特的魅力的。
至于5人分3路,应该是鸽笼原理的一种体现。路人局不说,其实还有一个隐藏的第四路叫做野区,隐藏的第五路叫做游走——尤其是职业比赛中几乎场场都有的双游。