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JoyJ 掌机控,沙盒沉迷,DOTA2 狂热症, DOTA1 6.78~6.81AI 作者

回答了问题 发布于 2016-04-02 17:56:17

为什么大多数 MOBA 类游戏的队伍都设置为 5 人一队,三路对抗呢?

玩家数是10个是因为引擎限制没跑。魔兽3的引擎共16玩家,12可控,天灾近卫占俩。剩下的是bj_PLAYER_NEUTRAL_VICTIM,bj_PLAYER_NEUTRAL_EXTRA,PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE,PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE——用人话说就是各种中立生物和商店所在的阵营。DOTA1的6v6是魔改,实质是把天灾近卫扔到中立生物阵营了。

你看DOTA2就出了10v10,但是节奏就完全不一样了,全程干架。负责任地讲,其实也是有着独特的魅力的。


至于5人分3路,应该是鸽笼原理的一种体现。路人局不说,其实还有一个隐藏的第四路叫做野区,隐藏的第五路叫做游走——尤其是职业比赛中几乎场场都有的双游。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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