分析游戏可以说是策划入门的第一步,能让你了解好游戏的系统,了解游戏的不足,这些在之后的工作中会成为你的宝贵财富,同时,也会在自己写策划案的过程中有一个系统性的概念。
下面是之前整理的关于现在手游的一些分析策略,但具体的分析是没有模板的,只要你能把游戏的要点讲清楚就可以。
一、选择分析的游戏类型
1、玩过很久的游戏:容易忽视细节、过了该游戏的热潮
2、时下流行的游戏
3、针对面试公司,他们的主要获利游戏
二、寻找时下热门的游戏
1、安卓:百度、360、小米、腾讯应用宝,top10
2、安卓渠道主推的游戏(腾讯的QQ和微信游戏)
3、IOS:APP STORE、应用雷达
三、分析报告
1、重新建个新号体验游戏
2、先画脑图
3、系统框架、经济循环、数值体系、战斗系统
4、游戏的核心玩法:PVE PVP 养成
5、主要系统:竞品分析
6、玩透的系统的分析:如何实现、优点、缺点(相关的建议:框架和基础内运用运营手段、版本更新的新系统)
7、成长规划:前期,交互,帮助、赠送、PVE成长;中期:高付费能力系统(抽卡、合成);后期:PVP,产生矛盾和战斗欲望,玩家自己设立目标
8、核心成长线的分析:关卡节奏、难度、数据、奖励、激励节点(碎片到整件、新强势卡牌)
9、新手引导、前期留存,付费引导、失败引导;正常引导:强制、非强制
10、计费点和运营活动:付费能力、游戏玩家类型(巴图理论)
11、玩家交互:通过什么进行玩家的交互;游戏分享(腾讯游戏);游戏内的交互:互赠、帮助
四、总结
整体优点、缺点(不改变大架构的修改、优化),个人试玩的成长经历(天数、充值、个人玩家定位),消费点、个人感受