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夜神不说话 用游戏讲故事,用故事讲自己。

回答了问题 更新于 2018-12-12 04:52:36

中国风游戏要怎样才能像日式风格和欧美风那样,得到世界游戏玩家的热烈讨论呢?

=========18年12月12日更新=============

又翻上首页了,时隔9个月来讲点新的东西。

原答案所说的“在做了”指18年9月21日发布的《太吾绘卷》,当然那是茄子的作品,只不过那时候我便按捺不住试图放出风来。

中国文化不止武侠与修仙,壮阔通史、山林野史、志怪神话、诗词儒术、诸子百家,都是这文化的一部分。他不是一个二元论下非此即彼的判断句,而是包罗万象的至臻集合。

题材类型外,作品所能传达的价值观念也是中国文化的一种。孔曰成仁,孟曰取义,庄周显道,黄老无为……这是大观;又或刘伶醉酒,庞德背棺,王维入禅,李白脱靴,徐有贞意有之,钱谦益水太凉……这是小见。

在这个文化体系里,你能做的,远比你想象的多。

重点在于,你能想到多少。


现在我又想说一句,在做了。

所谓文化输出不一定要是来自现有文化体系内的东西,他也可能是一种脱胎于现有文化的自洽格局。

有人想做金庸,就有人想做托尔金。


=========18年3月20日原答案============

在做了。


中国文化可不止武侠和修仙。

遗憾的是这个圈子的绝大多数人早已思维固化。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    鱼 1年前

    在做了还行

    发布

    qxht 1年前

    期待

    发布

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