首先我觉得这是个很好的问题。
首先来说,游戏也好,影视动漫这些也好,在我看来都只是个载体,能得到别人讨论的,一定是有值得讨论的东西,也就是这些载体所要传达的一个想法、一个理念?一个感情?暂且叫做这个载体之下的“”魂“”吧。
国内得到认可和老外讨论的,比如《三体》,虽然不是游戏,但是我觉得这是载体不同,《三体》的魂,就是可以在传达后给老外以震惊或共鸣的。
相比之下,那些陈词滥调的魂,即使披上再华丽的皮,最多也是昙花一现,很难成为大家讨论的东西。
而造成这种魂的缺失,我认为最主要的原因是:哲学史的空缺。
是不是听起来逼格很高的样子,其实简单的来说就是对世界和很多事物的认识和理解还停留在没有新迸发的状态,需要一场文艺复兴来改变。
同比来看西方和日本,现在的哲学理念已经有了巨大的转变,这有助于制造者去用这双新的眼睛看到新的东西,而国内的眼睛太久太久了,看到的东西也太久太久了,无法撼动人。
人,都是喜新厌旧的。