评论 9

浑身难受 1年前

我觉得晦涩难懂的部分没有完全避开,他们对这些难懂的文化成分转换成使人易于接受的方法值得学习,这也是很难学习的

逍遥阗地间 1年前

同样是一盘西红柿炒蛋,有人做出来的只是家常菜的味道,而有人能把它做出西式大餐的味道

BW 1年前

。。所以最后一句才是重点吗

假面女仆卫士 1年前

@Assassid‍  补充呢

Assassid [作者] 1年前

@假面女仆卫士 ‍ 懶···

假面女仆卫士 1年前

@Assassid ‍  动起来

棒主 1年前

唔,其实血雨听说是很多外国人都喜欢玩的,尽管他们不懂中文,但是里面的体验也是很吸引老外,我非常赞同现在的游戏真的就只是披了一层名为中国风的皮而已,没有任何深度挖掘,穿上汉服就是中国风、加入练功修仙就中国风的太多了,本质还是没有营养的换皮游戏,说白了要提高还是得有内涵

cjrcl 1年前

中华文化中究竟有什么是当下国人所看得上的,我看完冯友兰的中国哲学简史,发现其中很难找出我推崇的。也许日本人更崇古吧。倒是港台武侠小说很能吸引人,只是私以为它们的格局还是有限。说了这么多,我想赞一下轩叁云和山的彼端,融合全世界文化的作品在全球化的今天,特别是在上世纪经历过被教做人的中国的土壤上才能让人信服,刺客信条就是个例子嘛。
此外JRPG很多都叙述发生在某个fictional land之上的romanticist story,其中不乏西方元素,像Okami这种土生土长的日式游戏是少数。而欧美游戏讲得更多:Attlia、蒙古人、北欧神话、印第安人、穆斯林等等。
总之,固步自封式的自我欣赏传统文化,不如将它置于世界文化的场景中以寻求互动,这样才来得更真切。

cjrcl 1年前

自我补充一下,也不是开发不出好作品,以前那个目标工作室的游戏大多不错。中国游戏市场不争,很大程度上是被盗版和网游带偏了,错过了1997~1999的黄金发展期。

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