嫣非烟 添加个人签名 回答了问题 发布于 2016-05-23 12:00:16 什么是游戏的平衡性? 游戏数据异常 但是能让任何人都感觉到舒服 没有觉得自己吃了亏 没有人觉得自己受到了不公的待遇 并没有觉得什么不对 这就是平衡。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 嫣非烟 的更多回答 查看所有回答 8102年就要结束了,这一年你都买了什么游戏呢? Human: Fall Flat:很无聊的一个游戏,比较像在宣传这一个布娃娃系统,记忆里只有和队友扭打在一起之外没什么亮点了,陪玩作品之一。 Rusty Lake Paradise:Root入的坑,继承了之前的那种怪诞的解密逻辑,解密手段更为丰富,交代了之前的事情算是一个前传?体验极佳,个人好评。 Into th ... 怎么在带新人入坑的时候毁掉新人的体验? 无理由的谩骂。 剧情在游戏中会不会越来越重要? The Game Awards 2016 年度游戏:《守望先锋》(Overwatch) The Game Awards 2017 年度游戏提名:《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) 结论,不重要。 该问题的其他回答 none 回答 2023-09-21 什么是游戏的平衡性? null JokerYang 回答 2019-02-27 什么是游戏的平衡性? 拿LOL来举例 假如你是黄金段位 一款平衡的游戏就是: 你 VS 黄金 一款不平衡的游戏就是: 你 VS 白银 or 铂金 一款很不平衡的游戏就是: 你 VS 黄铜 or 钻石 一款极不平衡的游戏就是: 你 VS 黑铁 or 王者 不管是你遇到太菜的对手或太强的对手 开始都会有新鲜感 但慢慢的 你就会失去 ... 柔王丸 回答 2019-02-08 什么是游戏的平衡性? 这个问题知乎有人说得比较明白了,但是很久前看的,忘掉谁说的了,大概意思是: 平衡性就是在游戏中,让你的选择,在游戏的差异化中有意义的原则。 最简单的例子,你玩一个MMO游戏,你能选A职业和B职业,这两个职业的不同就是游戏的差异化。但是如果A职业全面碾压B职业,那么玩家都不愿 ... 阿凡提 回答 2016-07-27 什么是游戏的平衡性? 从玩家角度来看—— 让玩家纠结和飘忽不定的抉择和判断,那说明游戏机制很平衡了,比如巫师系列、永恒之柱、神界中道德和规则、囚徒定律等等下悖论,游戏性上如技能之选择,战斗与敌人装备的平衡等等。 另一方面就是游戏的多样性保证不同类型/心态的玩家在同一游戏所获得回报和乐趣是一致 ... JoyJ 回答 2016-04-19 什么是游戏的平衡性? 大概可以分为三个方面。 第一当然是对技能强度与操作性能的平衡。 “在一秒钟内输入上上下下左右左右BA十次以对敌人造成一个亿的伤害”——这就是操作性能要求过高,而技能强度跟不上的范例。 准确来说,这是“技能数据”层面的问题,数值设计,也是大多数人所理解的平衡性。 “这个英雄太强了 ... 鹿角有翼兔 回答 2016-04-02 什么是游戏的平衡性? 游戏的“平衡性”? 游戏的各种策略之间,并不存在强与弱的平衡性。 所谓“平衡性”,我更倾向于理解为“玩家可选择的策略的丰富程度”。 当你选择A1策略的时候,你的敌人如果用任何方式来应对都无法取得胜利,或者只能用B1策略来取得优势,那么这个游戏在策略上是单一的。前者是彻底的“不 ... Takahashi 回答 2016-01-12 什么是游戏的平衡性? 游戏的平衡性主要涉及两点,一是规则,二是变数。以剪刀石头布为例,相生相克的关系属于规则,对手的想法属于变数。如何把握好两者间的平衡关系,就是游戏的平衡性。 以此延伸,游戏中的绝对数值属于规则,玩家的操作水平属于变数。如果数值调整过于极端以至于操作带来的影响基本为零, ... 由依喵 回答 2016-01-06 什么是游戏的平衡性? 游戏平衡和玩家体验是分不开的,个人认为游戏的平衡性定义是指游戏中投入和回报的比例是否合适,在于其他同类型投入比较比较时能否平衡,主要有单人游戏与多人对抗两类,但是在单人游戏中却一般不会成为给大家更差的游戏体验因素,只要游戏品质够硬,反而有时会给某些骨灰玩家当作成就和 ... 肯维 回答 2016-01-04 什么是游戏的平衡性? 我打个比喻,类似于彩虹六号,是我见过平衡最完美的FPS 攻防的技能都是互相恶心,互相猥琐,每一个技能设计都是有意义,譬如你有防护墙,我有破墙锤,不可能你封了墙我就打不进去了,在这个阶段,我觉得游戏设计者所做的游戏平衡比游戏细节还要多,毕竟考虑到竞技性。 游戏平衡就是竞技 ...
嫣非烟 的更多回答 查看所有回答 8102年就要结束了,这一年你都买了什么游戏呢? Human: Fall Flat:很无聊的一个游戏,比较像在宣传这一个布娃娃系统,记忆里只有和队友扭打在一起之外没什么亮点了,陪玩作品之一。 Rusty Lake Paradise:Root入的坑,继承了之前的那种怪诞的解密逻辑,解密手段更为丰富,交代了之前的事情算是一个前传?体验极佳,个人好评。 Into th ... 怎么在带新人入坑的时候毁掉新人的体验? 无理由的谩骂。 剧情在游戏中会不会越来越重要? The Game Awards 2016 年度游戏:《守望先锋》(Overwatch) The Game Awards 2017 年度游戏提名:《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) 结论,不重要。 该问题的其他回答 none 回答 2023-09-21 什么是游戏的平衡性? null JokerYang 回答 2019-02-27 什么是游戏的平衡性? 拿LOL来举例 假如你是黄金段位 一款平衡的游戏就是: 你 VS 黄金 一款不平衡的游戏就是: 你 VS 白银 or 铂金 一款很不平衡的游戏就是: 你 VS 黄铜 or 钻石 一款极不平衡的游戏就是: 你 VS 黑铁 or 王者 不管是你遇到太菜的对手或太强的对手 开始都会有新鲜感 但慢慢的 你就会失去 ... 柔王丸 回答 2019-02-08 什么是游戏的平衡性? 这个问题知乎有人说得比较明白了,但是很久前看的,忘掉谁说的了,大概意思是: 平衡性就是在游戏中,让你的选择,在游戏的差异化中有意义的原则。 最简单的例子,你玩一个MMO游戏,你能选A职业和B职业,这两个职业的不同就是游戏的差异化。但是如果A职业全面碾压B职业,那么玩家都不愿 ... 阿凡提 回答 2016-07-27 什么是游戏的平衡性? 从玩家角度来看—— 让玩家纠结和飘忽不定的抉择和判断,那说明游戏机制很平衡了,比如巫师系列、永恒之柱、神界中道德和规则、囚徒定律等等下悖论,游戏性上如技能之选择,战斗与敌人装备的平衡等等。 另一方面就是游戏的多样性保证不同类型/心态的玩家在同一游戏所获得回报和乐趣是一致 ... JoyJ 回答 2016-04-19 什么是游戏的平衡性? 大概可以分为三个方面。 第一当然是对技能强度与操作性能的平衡。 “在一秒钟内输入上上下下左右左右BA十次以对敌人造成一个亿的伤害”——这就是操作性能要求过高,而技能强度跟不上的范例。 准确来说,这是“技能数据”层面的问题,数值设计,也是大多数人所理解的平衡性。 “这个英雄太强了 ... 鹿角有翼兔 回答 2016-04-02 什么是游戏的平衡性? 游戏的“平衡性”? 游戏的各种策略之间,并不存在强与弱的平衡性。 所谓“平衡性”,我更倾向于理解为“玩家可选择的策略的丰富程度”。 当你选择A1策略的时候,你的敌人如果用任何方式来应对都无法取得胜利,或者只能用B1策略来取得优势,那么这个游戏在策略上是单一的。前者是彻底的“不 ... Takahashi 回答 2016-01-12 什么是游戏的平衡性? 游戏的平衡性主要涉及两点,一是规则,二是变数。以剪刀石头布为例,相生相克的关系属于规则,对手的想法属于变数。如何把握好两者间的平衡关系,就是游戏的平衡性。 以此延伸,游戏中的绝对数值属于规则,玩家的操作水平属于变数。如果数值调整过于极端以至于操作带来的影响基本为零, ... 由依喵 回答 2016-01-06 什么是游戏的平衡性? 游戏平衡和玩家体验是分不开的,个人认为游戏的平衡性定义是指游戏中投入和回报的比例是否合适,在于其他同类型投入比较比较时能否平衡,主要有单人游戏与多人对抗两类,但是在单人游戏中却一般不会成为给大家更差的游戏体验因素,只要游戏品质够硬,反而有时会给某些骨灰玩家当作成就和 ... 肯维 回答 2016-01-04 什么是游戏的平衡性? 我打个比喻,类似于彩虹六号,是我见过平衡最完美的FPS 攻防的技能都是互相恶心,互相猥琐,每一个技能设计都是有意义,譬如你有防护墙,我有破墙锤,不可能你封了墙我就打不进去了,在这个阶段,我觉得游戏设计者所做的游戏平衡比游戏细节还要多,毕竟考虑到竞技性。 游戏平衡就是竞技 ...